Rawman
2020-08-15T08:45:10+00:00
去年差不多这个时候,我做了个叫《放置冒险村》的游戏来娘家安利过,好在这个区不冲水,帖子还在,不过附件都挂了。
运气不错,这游戏还上了把taptap热榜过了把瘾,也认识了几个300+小时的肝帝,不过挺遗憾的ios版最后鸽了(独立游戏赚到钱好难呀)。
今年又做了个《放置冒险团》,再厚脸皮来安利下,暂时只有安卓
游戏链接: [url=https://www.taptap.com/app/193691]taptap链接[/url]
暂定8月17日(周一)上午10:00开放下载,(可能会有点误差,因为从来没预约开放过游戏,不知道taptap那边后台怎么玩),不行的话,加介绍里的群也会有的下。
tap终于过审了 可以下了
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过期了 taptap社区每日基本都有蚊子腿发哈 欢迎老哥捧场
论坛老哥也可以私聊我要点起始福利
名字么一看就知道懒得起了,所以照去年游戏改了个字叫《放置冒险团》,依然是单机游戏无内购,稍微走点广告流量。
玩法来说,游戏麻雀虽小五脏俱全,抽卡、强化、合成装备、放置闯关、离线收益样样都有,
核心玩法:可编辑AI系统:
跟其他放置游戏比,游戏最核心的玩法是一个强大的可编辑的AI系统(当然了,这玩法虽然难见,也并不是我原创),
利用这个系统,每个英雄可以按照场上的形势,选择合适的技能释放给合适的目标。
比如说治疗可以全队血线偏低的时候设定放群疗,或者某个人血低的时候放单疗。
dps如果敌方单排人多的时候放aoe,人少单点。
对面有正在引导的法术时,打断职业可以打断引导。
近战可以血低的时候退到后排回避伤害啊。
...
这个系统,较好地补充了这类游戏策略性偏弱的缺点,当然了,带来缺点是入门有点难度,游戏里我也写了个帮助教程。
如果实在咸鱼,系统提供了几种默认AI,完全不设置的话也会按照一定策略自动放技能,靠练度也不是不能磨。
其他玩法:
抽卡:
这个版本开了5个阵营30个角色(立绘就不要想了),每个阵营都有强大的阵营技能(虽然游戏荒,梦战我还是一直咸鱼着,所以...),
坦克、近战、远程、魔法、物理、辅助、治疗都有,初始角色1-3星(1星保证绝对不辣鸡),各阵营也是各有特点
三星2%,抽卡十连必2星,百抽保底3星(梦战之前精选池;连吃了3月保底了,都是眼泪)
每个角色3-5个主动技能和3-5个被动,各有独特的按照星级成长的天赋,各具特色。
升级、升星、强化装备略过,大家都差不多。
装备合成有两种:
普通合成-通过挂机得到的木材和矿石合成
特殊合成-打造底材,与特殊关卡或者任务得到的装备碎片合成,后期极品装备的主要出处。(丑丑的拼图游戏,拿web框架做好痛苦,又掉了好些头发)
特殊合成的图,合适的底材和合适的碎片出远超世界掉落的极品装备。
关卡:
先肝了500关,原谅我为了游戏寿命拖了点节奏,每10级一个特殊关,目前开了50级,攒点满级玩家后慢慢开。
任务系统:
给肝帝准备的任务系统,没啥限制,不好做的话也可以看广告更换,奖励目前反馈都说不错。杀怪、通关、交装备3种。
各种收益:
没有充值资源,金币、经验、矿石、木材、钻石挂机都有,离线收益稍微少点,也能保证2天1个十连,不过离线最多累计12小时。
其他的回头再补充啦。
最后,虽然不是这里喜欢的二次元游戏,还是厚着脸皮欢迎对文字游戏有兴趣的朋友来捧场拉。常泡水区,有问题联系我都会回了。
补点截图:
[album=查看全部附件]
./mon_202008/16/bwQ5-foqhK12T1kSg0-sg.jpg
./mon_202008/16/bwQ5-a1y4K1eT1kSg0-sg.jpg
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./mon_202008/16/bwQ5-gbc7KyToS8r-fk.jpg[/album]
当时的安利贴 ...
[url=https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18101392]帖子链接[/url]
今年又做了个《放置冒险团》,再厚脸皮来安利下,暂时只有安卓
游戏链接: [url=https://www.taptap.com/app/193691]taptap链接[/url]
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群号(如果违规请帮删) ...
956873434
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可以跳过的前言 ...
几个月前还是因为游戏荒,赶上一波文字放置游戏潮,加上群里一帮朋友唆使,就又开了个文字放置游戏的坑,
正好我也学了个新的开发框架,顺便练练手就有了这么个游戏。(其实主要是疫情在家办公闲的)。
最早核心demo做出来后,意外的效果不错,鼓励的居多,就花了2月把坑填了。
正好我也学了个新的开发框架,顺便练练手就有了这么个游戏。(其实主要是疫情在家办公闲的)。
最早核心demo做出来后,意外的效果不错,鼓励的居多,就花了2月把坑填了。
名字么一看就知道懒得起了,所以照去年游戏改了个字叫《放置冒险团》,依然是单机游戏无内购,稍微走点广告流量。
玩法来说,游戏麻雀虽小五脏俱全,抽卡、强化、合成装备、放置闯关、离线收益样样都有,
核心玩法:可编辑AI系统:
跟其他放置游戏比,游戏最核心的玩法是一个强大的可编辑的AI系统(当然了,这玩法虽然难见,也并不是我原创),
利用这个系统,每个英雄可以按照场上的形势,选择合适的技能释放给合适的目标。
比如说治疗可以全队血线偏低的时候设定放群疗,或者某个人血低的时候放单疗。
dps如果敌方单排人多的时候放aoe,人少单点。
对面有正在引导的法术时,打断职业可以打断引导。
近战可以血低的时候退到后排回避伤害啊。
...
这个系统,较好地补充了这类游戏策略性偏弱的缺点,当然了,带来缺点是入门有点难度,游戏里我也写了个帮助教程。
战斗AI截图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/16/bwQ5-7pv0KxToS8r-fk.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/16/bwQ5-kkb0KyToS8r-fk.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/16/bwQ5-kkb0KyToS8r-fk.jpg[/img]
其他玩法:
抽卡:
这个版本开了5个阵营30个角色(立绘就不要想了),每个阵营都有强大的阵营技能(虽然游戏荒,梦战我还是一直咸鱼着,所以...),
坦克、近战、远程、魔法、物理、辅助、治疗都有,初始角色1-3星(1星保证绝对不辣鸡),各阵营也是各有特点
三星2%,抽卡十连必2星,百抽保底3星(梦战之前精选池;连吃了3月保底了,都是眼泪)
每个角色3-5个主动技能和3-5个被动,各有独特的按照星级成长的天赋,各具特色。
升级、升星、强化装备略过,大家都差不多。
装备合成有两种:
普通合成-通过挂机得到的木材和矿石合成
特殊合成-打造底材,与特殊关卡或者任务得到的装备碎片合成,后期极品装备的主要出处。(丑丑的拼图游戏,拿web框架做好痛苦,又掉了好些头发)
合成截图 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/16/bwQ5-foqhK12T1kSg0-sg.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/16/bwQ5-a1y4K1eT1kSg0-sg.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202008/16/bwQ5-a1y4K1eT1kSg0-sg.jpg[/img]
特殊合成的图,合适的底材和合适的碎片出远超世界掉落的极品装备。
关卡:
先肝了500关,原谅我为了游戏寿命拖了点节奏,每10级一个特殊关,目前开了50级,攒点满级玩家后慢慢开。
任务系统:
给肝帝准备的任务系统,没啥限制,不好做的话也可以看广告更换,奖励目前反馈都说不错。杀怪、通关、交装备3种。
各种收益:
没有充值资源,金币、经验、矿石、木材、钻石挂机都有,离线收益稍微少点,也能保证2天1个十连,不过离线最多累计12小时。
其他的回头再补充啦。
最后,虽然不是这里喜欢的二次元游戏,还是厚着脸皮欢迎对文字游戏有兴趣的朋友来捧场拉。常泡水区,有问题联系我都会回了。
补点截图:
[album=查看全部附件]
./mon_202008/16/bwQ5-foqhK12T1kSg0-sg.jpg
./mon_202008/16/bwQ5-a1y4K1eT1kSg0-sg.jpg
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