GrimCzn
2022-02-12T11:16:50+00:00
看了某个著名作者的某个作品,直接几十章就升了几个大境界到最高境界,还是被喷的修改过一次结尾的情况下。
纯粹是收不住尾了
最后开挂升火箭晋级对得起早期兢兢业业勤勤恳恳的修炼吗
[quote][pid=590376652,30751386,1]Reply[/pid] Post by [uid=35647049]无聊过客唱反调[/uid] (2022-02-20 19:28):
诡秘之主?[/quote]诡秘没有修改结尾吧?单纯后期越升越快那在网文实在是太多了
实际上是前面压级压得太狠了,为了尽量往长了写。前面升级在保障一定需要的情况下尽可能压级,怕后面不好写。
也有反例,前面升级太快了剧情崩坏的。 看起来问题比前者大多了。所以也就越来越多的人选择前面压着。
[quote][pid=590377110,30751386,1]Reply[/pid] Post by [uid=60471454]百只仓鼠[/uid] (2022-02-20 19:31):
诡秘没有修改结尾吧?单纯后期越升越快那在网文实在是太多了[/quote]乌贼的感觉都是后期升级贼快的类型,主要还都感觉挺合理的[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]以前我还不理解,后来玩了好久的战旗,某天吃鸡一下子领悟了,拿到核心就是牛
与其说是和前面压级压的多有关,我倒是觉得有一部分原因是作者自己心大了,非要搞个类似于“拯救世界”或者“改变命运”之类的结果。
就比如一个修仙小说,预期的目标,主角的目标,都是飞升,但是结尾作者或者编辑觉得飞升这个结局太土太大众了,强行来个阴谋论,给安排点什么仙帝或者通天路被黑手斩断之类的,要让主角来拯救世界
这一下就等于是给大纲扩容了,两边对接不好,就会让结局显得特别仓促
其实越到后面越快还挺合理的,总不能出了狂战还不让我gpm翻番吧[s:ac:哭笑]
如果越到后面懂的越多所以升级越快是合理的的话
那为什么其他人升级这么慢,尤其是很多在主角建号前就已经是最终boss、懂的比主角还多、修炼时间比主角平方都长的那种大佬
[quote][pid=590390874,30751386,1]Reply[/pid] Post by [uid=20366819]yebi0617[/uid] (2022-02-20 20:33):
如果越到后面懂的越多所以升级越快是合理的的话
那为什么其他人升级这么慢,尤其是很多在主角建号前就已经是最终boss、懂的比主角还多、修炼时间比主角平方都长的那种大佬[/quote]正常啊。。比如说官场
一个领导30岁升到副处之后20几年一直停留在这个阶段
某些人40多才副处,之后就非常快就正厅了
很多小说的通病,虎头蛇尾。前期为了放慢节奏狠狠压级,后期写不出什么来准新书了就开始坐火箭
升级流难免会这样,因为等级这玩意核心就是等级碾压。等级低的时候世界广大剧情好推进,等级一高世界上一共就几个同级的,世界急剧缩小,故事没法编,只能尽快升到满级结束。
后期成为顶级大佬的话
理论上是要有对应的身份地位和逼格的,不会再参与一些比较轻浮的事情中
想要升级的话也不是简简单单嗑药就能升级的
但既然这么写了,说明就是写不好后期,想快速收尾[s:ac:茶]
感觉是通病了,很多玄幻修仙都是前期的等级境界写的详细,货币材料什么的精打细算,等后期都是各种膨胀,升级的流程也写的少,前期千辛万苦生个一级,后期随随便便连升几级,不过一般后期主线也会改变,就看作者功底了
说起来文明系列的游戏也是,乐趣也是集中在前中期,各种规划调整,等到了后期反而是变得没什么操作,或者是操作完全重复,也不再精打细算,就想快进下一回合