number201724
2021-11-04T16:01:52+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/05/9aQtjsn-if3jZkT3cSo8-hj.jpg[/img]
[url]https://www.zhihu.com/question/494592488/answer/2206656842[/url]
这个游戏超300针英雄会漂移。。。如果你是240hz显示器锁248,144锁144也可以玩,不影响你上王者
lol帧数太高画面会不连贯的,我5600x也是锁针玩
未来要上的更大三缓的zen3打lol有没有希望破千帧率[s:ac:怕]
哦,那我恍然大悟了
难怪之前有个人发帖说win11下用R9000P玩LOL卡成哈皮
我当时寻思说好的游戏5~10%的性能损失怎么也不至于玩个LOL都卡
现在明白了,5800H本来就只有16MB的L3,然后还被win11那个bug给拖慢了速度,延迟提升了3倍,自然就LOL卡爆了
Reply to [pid=563707475,29297378,1]Reply[/pid] Post by [uid=39042970]梁萧是柳莺莺的[/uid] (2021-11-05 01:21)我5900X之前更新win11之后 lol帧数接近对半砍
别人都是12600和12900的测试套装,这个测试的不错啊搞到12700测了
[quote][pid=563703405,29297378,1]Reply[/pid] Post by [uid=39852395]基爱崖业主代表[/uid] (2021-11-05 00:45):
未来要上的更大三缓的zen3打lol有没有希望破千帧率[s:ac:怕][/quote]现在有时候也能摸到四位数的
只不过不能稳定到
以后很有可能
缓存不够是可以用内存性能凑的
zen3的大三缓奠定了一个很高的下限
因此,如果你用10代,也不要气馁,内存超到4500以上可以干翻zen3[s:ac:哭笑],可以欺负zen3内存基本上没得超。这也是10代对于11代甚至12代的优势[s:ac:哭笑]
[quote][pid=563709958,29297378,1]Reply[/pid] Post by [uid=63663727]晴风上单[/uid] (2021-11-05 01:50):
缓存不够是可以用内存性能凑的
zen3的大三缓奠定了一个很高的下限
因此,如果你用10代,也不要气馁,内存超到4500以上可以干翻zen3[s:ac:哭笑],可以欺负zen3内存基本......[/quote]3a可以打打,网游还是打不过
但凡玩过lol,都不会相信这么离谱的事情。
lol的最高帧(不错我说的就是泉水帧),确实依赖三缓,但是实际游戏,最典型的就是大龙十人团,大三缓是丝毫用都没有的,三缓越大掉帧越多,数据表现就是zen3一局下来平均帧可能比11代高,但是1low%远比11代低。我相信zen3用户玩lol应该感受到掉帧这个问题。
第二,他这个是通过回放对比帧数,理论上是最公平的对比方式,然而回放的帧数完全不能体现实际游戏帧数,zen3回放的时候复杂场景是基本不掉帧的,这时候大三缓莫名其妙的又发挥优势了,而不是发挥在它该有的地方。所以测出来和三缓完全正相关。
如果竞技游戏比平均帧,amd都不能完全领先的话,那只能说明已经输麻了,完全没法竞争那种。玩竞技游戏的,应该能体会到,决定你体验的不是泉水帧数平均帧数有多高,而且打团/复杂场景时候的最低帧。靠三缓堆叠的“假”帧数,是毫无意义的。Intel打pubg,永劫无间的优势就在于此。就我测试看来,测评12代那么高的网游提升,同样存在三缓带来的假帧数,对我而言有用的低帧/1%low帧数提升大概也就是ipc附近,甚至不到,这还得是g1d4压时序。
希望有一天amd有一天能真正提升竞技游戏的帧数,而不是沉迷于堆叠3d带来的帧数假象中,目前看来zen3d已经完蛋了,zen4再见吧。
Reply to [pid=563712380,29297378,1]Reply[/pid] Post by [uid=60671217]云青青兮c[/uid] (2021-11-05 02:28)
终于有大神出来打小白脸了,哈哈! intel永远是游戏神U,这些人就是不懂, 只会买便宜货 买完就瞎吹
intel的神u是指末代14nm++++++一顿操作,特挑bdie电压拉满.
最后ow里1%min比5600x pbo+3800c16略高了3帧是吗
这游戏12900k +d4是帧数最高的,被d5拖后腿罢了
[quote][pid=563712380,29297378,1]Reply[/pid] Post by [uid=60671217]云青青兮c[/uid] (2021-11-05 02:28):
但凡玩过lol,都不会相信这么离谱的事情。
lol的最高帧(不错我说的就是泉水帧),确实依赖三缓,但是实际游戏,最典型的就是大龙十人团,大三缓是丝毫用处都没有的,三缓越大掉帧越多,数据表现就是zen3一局下来平均帧可能比11代高,但是1low%远比11代低。我相信zen3用户玩lol应该感受到掉帧这个问题。
第二,他这个是通过回放对比帧数,理论上是最公平的对比方式,然而回放的帧数完全不能体现实际游戏帧数,对比录屏的会发现同样场景帧数回放要高实际很多,zen3回放的时候复杂场景是基本不掉帧的,[/quote]“三缓越大掉帧越多” 是真能瞎掰,一点常识都没有还能掰这么长一段。很多测试都有最低帧的,大家有眼睛自己会看。别扯什么测试测不出但是实际有问题,不能测到的就是玄学/迷信,这是基本的科学素养
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/05/9aQtt2x-ihxlZbT3cSsg-ev.jpg[/img]
[quote][pid=563714866,29297378,1]Reply[/pid] Post by [uid=17528627]bobzhuyb[/uid] (2021-11-05 03:31):
“三缓越大掉帧越多” 是真能瞎掰,一点常识都没有还能掰这么长一段。很多测试都有最低帧的,大家有眼睛自己会看。别扯什么测试测不出但是实际有问题,不能测到的就是玄学/迷信,这是基本的......[/quote]虽然他未必说的对,但是你这反驳拿个CSGO去反驳LOL也是莫名其妙,目前测试里只有LOL出现过三缓越大性能越好的结论。
[quote][pid=563712593,29297378,1]Reply[/pid] Post by [uid=6565385]caowo94sb[/uid] (2021-11-05 02:33):
终于等到一个像样的回旋踢! 这才算大神言论嘛,Intel永远是游戏神U,有些人就是不懂, 只会买便宜货,买完就瞎吹。完全不知自己的最低帧有多差劲[/quote]来人上10代11代和5000的最低帧对比图[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]