最近游戏荒想入手刺客信条英灵殿,问大佬们几个问题

Disgrvceful-avatar

Disgrvceful

2021-02-20T11:40:31+00:00

如题,本人玩过奥德赛没玩过起源,想问问英灵殿的可玩性怎么样?我比较喜欢地图探索,不知道有没有很多可以探索的地方。第二就是战斗系统,打击感究竟如何,奥德赛个人感觉说的过去,但英灵殿看视频总觉得怪怪的,不知道实际上手如何。问一下大佬们,多谢啦![s:ac:blink]
miroiljevitzz-avatar

miroiljevitzz

拿奥德赛对比 那好很多了 随便聊聊
调整了难度曲线
袖剑一击必杀回归
弱化数值
武器可以随便放左右手
演出也有一点点升级
各种名字听起来就像神器的武器多了很多
地图上很多敌人据点多了隐藏探索区域
各种杂七杂八的支线不会直接显示感叹号要自己去探
Agent O 808-avatar

Agent O 808

解谜还是无聊
Disgrvceful-avatar

Disgrvceful

[quote][pid=496421371,25709675,1]Reply[/pid] Post by [uid=62092005]起死回生STORY[/uid] (2021-02-27 19:58):

拿奥德赛对比 那好很多了 随便聊聊
调整了难度曲线
袖剑一击必杀回归
弱化数值
武器可以随便放左右手
演出也有一点点升级
各种名字听起来就像神器的武器多了很多
地图上很多敌人据点多了隐藏探索区域
各种杂七杂八的支线不会直接显示感叹号要自己去探[/quote]嗯嗯,明白了多谢![s:ac:blink]
Disgrvceful-avatar

Disgrvceful

[quote][pid=496421981,25709675,1]Reply[/pid] Post by [uid=42064472]Pilot0[/uid] (2021-02-27 20:00):

解谜还是无聊[/quote]哦哦,明白了[s:ac:blink]
Green.-avatar

Green.

探索这作很重复。。几乎一大半都是在地下,千篇一律的找钥匙炸口子射门锁,几乎没什么解密要素。
战斗方面打击感还是很不错的,长枪无双起来很舒服,技能二级鱼叉的处决感很爽。
还有就是英灵殿杀精英敌人会有处决动画,前期处决动画非常有成就感,后期精英敌人遍地都是,杀一个就播一遍处决动画很烦。
Disgrvceful-avatar

Disgrvceful

[quote][pid=496422830,25709675,1]Reply[/pid] Post by [uid=41788725]Shoegaz[/uid] (2021-02-27 20:05):

探索这作很重复。。几乎一大半都是在地下,千篇一律的找钥匙炸口子射门锁,几乎没什么解密要素。
战斗方面打击感还是很不错的,长枪无双起来很舒服,技能二级鱼叉的处决感很爽。
还有就是英灵殿杀精英敌人会有处决动画,前期处决动画非常有成就感,后期精英敌人遍地都是,杀一个就播一遍处决动画很烦。[/quote]明白了[s:ac:blink]
Terragon-avatar

Terragon

个人觉得缺乏足够的吸引力让我玩下去,各方面都是……主线推一半就有点推不下去了,硬着头皮推完,地图上密密麻麻的资源和支线完全不想动。上线也就看看风景,风景还算做的还不错。战斗系统到后期都挺粗暴的。还有解密,太无聊了,还有各种地下宝箱,真的是懒得解锁。题外话,还是想玩以前那种深度潜入的副本,不想玩各种攻城战……
ShadowSLZ-avatar

ShadowSLZ

个人感觉比奥德赛好玩,在英格兰乡间骑马也别有一番滋味。手残党的话,还能体会出点无双的成就感。蒙特利尔真的强?
shinoby-avatar

shinoby

远不如奥德赛
风景破烂千篇一律
收集要素全是阴间玩意(各种意义上)
完全没有能留下印象的音乐
鹰眼无人鸡削弱
世界事件千万别走神,稍不在意可能就不知道要干什么,因为完全没有记录和提示
处决动画完全是浪费buff时间和打断战斗节奏
各种恶性bug,遇到的比系列加起来还多
剧情见仁见智,中期注水太多

游戏量大管饱,但是十分乏味
DeathParadox-avatar

DeathParadox

英灵殿把区域砍三分之二的话,在我看来就是个好游戏
Kriid-avatar

Kriid

我自己玩下来是感觉跟奥德赛差太远,玩了二十小时就吐了,玩不下去了,奥德赛能一口气通关。;。
Disgrvceful-avatar

Disgrvceful

[quote][pid=496423355,25709675,1]Reply[/pid] Post by [uid=42469855]simulationts[/uid] (2021-02-27 20:07):

个人觉得缺乏足够的吸引力让我玩下去,各方面都是……主线推一半就有点推不下去了,硬着头皮推完,地图上密密麻麻的资源和支线完全不想动。上线也就看看风景,风景还算做的还不错。战斗系统到后期都挺粗暴的。还有解密,太无聊了,还有各种地下宝箱,真的是懒得解锁。题外话,还是想玩以前那种深度潜入的副本,不想玩各种攻城战……[/quote]嗯嗯,多谢建议
Disgrvceful-avatar

Disgrvceful

[quote][pid=496433334,25709675,1]Reply[/pid] Post by [uid=2324050]多利是只羊[/uid] (2021-02-27 20:56):

远不如奥德赛
风景破烂千篇一律
收集要素全是阴间玩意(各种意义上)
完全没有能留下印象的音乐
鹰眼无人鸡削弱
世界事件千万别走神,稍不在意可能就不知道要干什么,因为完全没有记录和提示
处决动画完全是浪费buff时间和打断战斗节奏
各种恶性bug,遇到的比系列加起来还多
剧情见仁见智,中期注水太多

游戏量大管饱,但是十分乏味[/quote]嗯嗯,多谢建议[s:ac:blink]
Disgrvceful-avatar

Disgrvceful

[quote][pid=496447732,25709675,1]Reply[/pid] Post by [uid=26395152]布尔开锁[/uid] (2021-02-27 22:06):

我自己玩下来是感觉跟奥德赛差太远,玩了二十小时就吐了,玩不下去了,奥德赛能一口气通关。;。[/quote]明白了,多谢[s:ac:blink]
pech-avatar

pech

建议没有强迫症的入,这一作宝箱动不动上锁或者埋地下就他妈离谱,清图能把你左摇杆摁坏
如果没有强迫症轻度玩玩的话这一作比奥德赛强,基本不会刮痧,装备成长性也比较友好,唯一可能觉得不太舒服的就是bgm存在感有点低
NavIsHere-avatar

NavIsHere

剧情水的厉害,把真主线挑出来短的厉害。

探索别的我没记住,开锁我是记住了,太恶心了。

对了还有探索时几乎没有背景音乐。