[可动成品] 唱反调的千值练RIOBOT大曾伽吐槽向细玩

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NotDK

2024-10-04T09:42:59+00:00

D4预定的第一时间就到手了,原本想国庆早两天玩完站尸结果还是到6号才拍完照,整体素质其实是上佳的,这次的大爷价格上反而溢价很低2000块钱感觉比隔壁MBZ的逆天预订价眉清目秀很多,只是木下的OG已经第二个明年出第三个了,有些设计是真的以我的看法虽然也接受的了但是不吐不快得点出来




首先就是设计到实际造出来都有点低能的灯组设计,头部的灯组用的电线集成两个灯珠,亮是真亮,眼睛的亮度闪的不行,但是这个灯组设计就差把我迟早要坏写脸上了,单为眼珠提供亮度的完全没有必要做成这样,在易损的同时也对抬头和转头造成了巨大干涉,都不敢多动,亮的同时还有一个屁股没擦干净的问题,内部属于是空洞大开不做遮挡漏光都漏到脖子来了,肩部的将军光线也是一样,眼睛巨亮,这里亮度反而不够,没做导光和适当遮盖一开灯里面点光源灯珠看的也是明明白白,估计是生产中决定省工序,这次虽然磁控灯也给到了该开灯的地方,但是真的只能评价不想做灯可以不做

其次,这玩意的体积感是真一本满足,全身也是大多数齿轮关节,为斩舰刀做了良好的支撑条件,但大小+机设+齿轮关节带来的把玩体验综合起来十分灾难,作为游戏版大曾伽机设,本身的造型比HG等大张版的细节更繁多更杂,尖刺和干涉十分之多,摆云耀太刀等POSE的时候更是感觉自己在坐牢,这个地方干涉一下,那个地方有刺不敢吃力拿,只能说成败都齿轮关节,把玩体验上完全把一些简单的东西变复杂了,同时在手肘和膝盖上齿轮的运用都带有DEBUFF,手肘弯曲幅度良好,但是因为用的齿轮单关节导致手肘动起来的时候造型不太连贯死角,膝盖虽然做了联动,但就一点点把大腿拉出,没有小腿肚避让屈膝幅度仅在100度左右,无法完美再现2OG云耀太刀的镜头,看起来会别扭,之后的夺魂者依旧延续这个问题导致屈膝角度也仅为90度多一点

玩的时候也尽量别弯到最多,还可能导致膝盖前半段联动零件脱出和小腿肚零件变形(贴吧有人出现该问题),看得出来木下对动态的把握是很到位的,他这些东西动起来像老海洋堂玩具,很飘逸潇洒(站尸其实也好看),只是他可能更多的思路是在设计可动人形而非机器人玩具吧,在使用单齿轮关节的情况下还不做机构和联动实际上还是会导致可动性缺乏,合身凯撒也有一样的问题。
剩下一些小瑕疵属于机设尖刺太多的问题也没什么可指摘的但是要提醒一下,由于尖刺极多,很可能在把玩过程中碰到这个碰到那个,模具锐度又高,一不小心或者是种个奖某些刺就弯了钝了,还是请各位一定注意,如果出问题了那就再好好玩几个月最后再扔去售后一起解决吧



剩一些东西没写,占坑先到2楼发POSE集