[讨论] 幻塔作为mmo它的游戏驱动力是什么?

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Dior

2021-12-09T15:22:51+00:00

标题过于宽泛,看正文。
前剑三玩家,现ff14咸鱼诗人。
对比传统端游mmo,我的体验是装备驱动力,这里又分为两点,一个是每个赛季(版本)毕业装备(或者叫校服);另一个是特效装备(剑三的橙武ff14发光装备,七秀的大小扇子),基于这些,装备的获取我分为三个路径,团本、制作、素材兑换(pvp获取的剑币之类)。
回到幻塔,武器需要抽卡,装备要刷词条,和传统mmo的驱动力方向感觉完全不同,所以走的依旧是手游的数值驱动吗?
拓展讨论:幻塔的运营走什么样的路线,传统手游的数值迭代还是以内容驱动的更新?
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Canadian Syrup

和原神同样的驱动力
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xzhy

[quote][tid=29866668]Topic[/tid] Post by [uid=61115522]思维洞察[/uid] (2021-12-15 23:27):

标题过于宽泛,看正文。
前剑三玩家,现ff14咸鱼诗人。
对比传统端游mmo,我的体验是装备驱动力,这里又分为两点,一个是每个赛季(版本)毕业装备(或者叫校服);另一个是特效装备(剑三的橙武ff14发光装备,七秀的大小扇子),基于这些,装备的获取我分为三个路径,团本、制作、素材兑换(pvp获取的剑币之类)。
回到幻塔,武器需要抽卡,装备要刷词条,和传统mmo的驱动力方向感觉完全不同,所以走的依旧是手游的数值驱动吗?
拓展讨论:幻塔的运营走什么样的路线,传统手游的数值迭代还是以内容驱动的更新?[/quote]但凡了解过幻塔卡池武器全部可以副本掉落都不会问这种问题

再提一嘴,幻塔pvp的武器是固定数值
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iLycious

[quote][pid=573838932,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=359389]ylrjp[/uid] (2021-12-15 23:29):

和原神同样的驱动力[/quote]原神可没PVP,你要说和原神一样的驱动力,那公测后的二创很看好幻塔哦
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pleonasm

原神可没pvp,只不过副本难度无限膨胀而已。笑嘻了
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幻塔就是着急你就花钱毕业,不着急慢慢刷目前花钱能得到的都能掉,抽的东西跟大世界的掉落是重复的
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Clippzÿ

[quote][pid=573840196,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=62558738]狗头人之怒[/uid] (2021-12-15 23:36):

原神可没pvp,只不过副本难度无限膨胀而已。笑嘻了[/quote]无限膨胀,指开服四星组团满星通关吗[s:ac:茶]
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CappZee

[quote][pid=573840196,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=62558738]狗头人之怒[/uid] (2021-12-15 23:36):

原神可没pvp,只不过副本难度无限膨胀而已。笑嘻了[/quote]原神副本有难度?建议去看看b站那个用嘴过12-3
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luukaay

[quote][pid=573840196,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=62558738]狗头人之怒[/uid] (2021-12-15 23:36):
原神可没pvp,只不过副本难度无限膨胀而已。笑嘻了[/quote]副本都打不过[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201212/24/-1324875_50d841a63a673.png[/img]笑嘻了
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BMAP

[quote][pid=573839276,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=43241016]Phoebe_Kino[/uid] (2021-12-15 23:31):

但凡了解过幻塔卡池武器全部可以副本掉落都不会问这种问题

再提一嘴,幻塔pvp的武器是固定数值[/quote]但凡玩过就知道不是副本掉落 是世界boss掉落
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Snownaizi

[quote][pid=573841075,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=60021732]wtynico[/uid] (2021-12-15 23:40):

原神副本有难度?建议去看看b站那个用嘴过12-3[/quote]上个福布斯很难?还有人年年上呢 你怎么没上
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jared delr

[quote][pid=573841075,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=60021732]wtynico[/uid] (2021-12-15 23:40):

原神副本有难度?建议去看看b站那个用嘴过12-3[/quote]虽然我也觉得原神难度还好,但你这个例子不可取,熊人族还能闭着眼睛过只狼的boss呢,能说明只狼是个闭眼都能打的游戏吗[s:ac:呆]
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SHANGO

比起这个更想知道之后更新频率和产能是什么[s:ac:哭笑]
看完今天直播压根没说
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Vixsul

[s:ac:茶]免费制mmo的驱动力都是装备快速更新迭代,但就内测看来幻塔又想吃二次元这碗饭,又想吃mmo这碗饭,现在整得四不像,多半运营团队也在等前两个月数据后再决定走向,但完美的游戏,我向来不看好,老端游时代完美就是个毒瘤,忽然说它要从良了,呵,我不信,所以我个人还是倾向于它还是会像免费制mmo一样装备快速更新迭代来驱动玩家去肝去氪。
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ETB Waffle

[quote][pid=573839276,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=43241016]Phoebe_Kino[/uid] (2021-12-15 23:31):

但凡了解过幻塔卡池武器全部可以副本掉落都不会问这种问题

再提一嘴,幻塔pvp的武器是固定数值[/quote]既然说武器可爆那很明显要么爆率极低要么氪金的大头就不在武器上,说是武器数值固定但依然有莫名其妙的被压着打的情况出现,敌方一招几个龙卷风把我方控到死也是常见的事情,要打良心牌还是等开服两个月后再来讨论
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Dior

Reply to [pid=573844185,29866668,1]Reply[/pid] Post by [uid=62563825]喻文粥粥[/uid] (2021-12-15 23:56)
确实这些才是值得讨论的,上面楼我都懒得回复了,直接开拐了
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notblake

流量,不开玩笑,只要能吸引到足够多的人,总会有不少特别有钱,愿意为游戏氪金的人。因为钱可能真不值钱
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iLycious

其实幻塔说他mmo,但是他的职业和角色技能的存在感很低,说他角色扮演倒不如说他武器扮演,完全不懂。[s:ac:哭笑]
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sigmatheory

楼主问的确实是个好问题,我也挺好奇的。话说幻塔的多人玩法怎么样,算有乐趣吗
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KillJustice

对我来说可能是色批驱动力