plantacrac349
2021-06-08T20:52:44+00:00
最近闲得无聊,发现几乎什么类型的玩法都能找到黄油或者涩情mod,这些内容的确或多或少让一个玩法更有意思了。
胡思乱想了一阵子,感觉找不出任何一个游戏玩法添加了涩情会不好玩。
有什么游戏玩法添加了涩情反而会让整体可玩性变差的么,感觉涩情就像是调味料,不管做什么菜,放调味料都会增味。
沙盒生存,第一人称射击,第三人称动作,即时战略,回合战棋,模拟经营。。。基本都能找到黄油或者涩情mod,基本玩法做好的情况下,这些普遍还都挺因垂斯挺。
感觉涩情就像是挂在驴头前的胡萝卜,因为有了这种奖励,一些游戏中枯燥的环节也会得到缓解。
[s:a2:doge]各位集思广益一下,已经存在的游戏玩法里,哪种是完全不兼容涩情的,哪种是加了涩情反而整体都提升不少的。
我先来。
沙盒生存类,没有涩情的时候活下来不缺资源就开始进入乏味期了,加了涩情内容后反而扩展了一下玩法,比起用增加生存难度,增加敌人来让玩家有紧迫感不失去无聊,通过涩情来补全反而显得整体和谐。
胡思乱想了一阵子,感觉找不出任何一个游戏玩法添加了涩情会不好玩。
有什么游戏玩法添加了涩情反而会让整体可玩性变差的么,感觉涩情就像是调味料,不管做什么菜,放调味料都会增味。
沙盒生存,第一人称射击,第三人称动作,即时战略,回合战棋,模拟经营。。。基本都能找到黄油或者涩情mod,基本玩法做好的情况下,这些普遍还都挺因垂斯挺。
感觉涩情就像是挂在驴头前的胡萝卜,因为有了这种奖励,一些游戏中枯燥的环节也会得到缓解。
[s:a2:doge]各位集思广益一下,已经存在的游戏玩法里,哪种是完全不兼容涩情的,哪种是加了涩情反而整体都提升不少的。
我先来。
沙盒生存类,没有涩情的时候活下来不缺资源就开始进入乏味期了,加了涩情内容后反而扩展了一下玩法,比起用增加生存难度,增加敌人来让玩家有紧迫感不失去无聊,通过涩情来补全反而显得整体和谐。