Rai
2020-08-16T07:10:13+00:00
黑悟空是游戏作者心中的西游,但不是我心中的西游。无论是作品展示的妖怪,场景都太脱离我心中的西游日常,在我心中更像是一部史诗级类西方大电影。
说一下我心中的西游:
身体的大小一般体现出妖怪的能力,所以除了部分大BOSS,神仙之类,身体过大的怪物不要出现太多,小怪更不要提了(不得不说演示中的四大天王真的惊艳到我)
所有的妖怪都要符合自身的设定,就是看到一个妖怪要能看出他是由什么变化而来。不需要什么3条胳膊,3条腿,大脑袋类的妖怪。比起妖怪,反而更像是畸形的鬼。(比较符合日本动漫中的妖怪)
妖怪化身人形是基本的法术。像之前看到的,灵虚子开头CG由穿道袍人形变化为狼,或者狼为半血后的第二形态都是可以的。反而更有我心中的感觉
打斗方面,西游记在法术和法宝方面都是其他游戏作品很少看到的。芭蕉扇,捆仙绳,武器会自己战斗,反而真正的体术PK不是太多(除了打小怪)。
悟空可以变为妖怪以及使用其法术,目前在我内心是无法接受的,这一设定完全脱离悟空的逻辑。我不否认这是一个在其他作品会很有热点的技能,但在我看来,这个法术只适合用在剧情上,通过变身获取妖怪们的机密,这也是西游记这部作品变身的主要用途。而变完身就会对方的法术太过牵强,仿佛为了耍花样硬加上去的。
最后就是,比起西式的魔幻大开大合。我心中的西游要日常的多,即使是大闹天宫也是一些天庭的琐事相互缠绕,更不用说取经路上。所谓的日常就是充满人情味,也就是把妖怪世界描述成人类世界的感觉。
我不清楚这部游戏作品上妖怪,场景等这一系列的设定是否和原著小说更加符合(以及我的想法在游戏上更难实现)。我也没有权利要求作品符合我心中的西游观,因为毕竟这也只是作者心中的西游。所以希望大家和我一样尊重作者的选择,不要用自己的西游去绑架作者们,认为做西游这类游戏就该有必须继承的精神以及情怀。哪怕过于魔幻,这要是冲着作者的理想去的,我们都该支持。
黑悟空不是我心中的西游,但是游戏作者心中的西游。我也想听听大家心中的西游情怀是什么
说一下我心中的西游:
身体的大小一般体现出妖怪的能力,所以除了部分大BOSS,神仙之类,身体过大的怪物不要出现太多,小怪更不要提了(不得不说演示中的四大天王真的惊艳到我)
所有的妖怪都要符合自身的设定,就是看到一个妖怪要能看出他是由什么变化而来。不需要什么3条胳膊,3条腿,大脑袋类的妖怪。比起妖怪,反而更像是畸形的鬼。(比较符合日本动漫中的妖怪)
妖怪化身人形是基本的法术。像之前看到的,灵虚子开头CG由穿道袍人形变化为狼,或者狼为半血后的第二形态都是可以的。反而更有我心中的感觉
打斗方面,西游记在法术和法宝方面都是其他游戏作品很少看到的。芭蕉扇,捆仙绳,武器会自己战斗,反而真正的体术PK不是太多(除了打小怪)。
悟空可以变为妖怪以及使用其法术,目前在我内心是无法接受的,这一设定完全脱离悟空的逻辑。我不否认这是一个在其他作品会很有热点的技能,但在我看来,这个法术只适合用在剧情上,通过变身获取妖怪们的机密,这也是西游记这部作品变身的主要用途。而变完身就会对方的法术太过牵强,仿佛为了耍花样硬加上去的。
最后就是,比起西式的魔幻大开大合。我心中的西游要日常的多,即使是大闹天宫也是一些天庭的琐事相互缠绕,更不用说取经路上。所谓的日常就是充满人情味,也就是把妖怪世界描述成人类世界的感觉。
我不清楚这部游戏作品上妖怪,场景等这一系列的设定是否和原著小说更加符合(以及我的想法在游戏上更难实现)。我也没有权利要求作品符合我心中的西游观,因为毕竟这也只是作者心中的西游。所以希望大家和我一样尊重作者的选择,不要用自己的西游去绑架作者们,认为做西游这类游戏就该有必须继承的精神以及情怀。哪怕过于魔幻,这要是冲着作者的理想去的,我们都该支持。
黑悟空不是我心中的西游,但是游戏作者心中的西游。我也想听听大家心中的西游情怀是什么