Spookay
2022-07-13T16:29:35+00:00
[s:ac:愁]我总结了一下,就是随着时代的发展,游戏里面的地图越来越不危险,也就失去了探索的欲望,这也是大部分说育碧游戏无聊的原因。老贼的游戏表面上是难,其实核心在于让人时时刻刻不敢瞎玩。
踩一捧一有什么意思,有的人就喜欢育碧式开放世界,下了班安逸的清清点过过剧情
核心是好玩,不是难。
难的话,很多游戏,哪怕是无双游戏的顶级难度都不低的。
玉璧现在是剧情不行,风景美
老贼是刺激你肾上腺素
巫师3永远的神
感觉只是个人偏好的问题,甚至只是一时半会的偏好问题,没准你哪天老贼的玩腻歪了开始喜欢刷刷刷了呢[s:a2:你这种人…]
不敢瞎玩反过来说就是很容易累,容易让人有很高的上手门槛,有很的选择负担。最后的结果可能是让人玩了放一段时间就不太想再拿起来。
我之前玩某jrpg因为自己没注意,错过了一个要素,搞的最后不是很圆满,让我很难受,从此以后我玩jrpg都先问问xx游戏有没有什么需要注意的地方。
不敢瞎玩还让我时时刻刻有种紧逼感,例如入坑一个手游,我会很担心自己的初始box要不要多重开几次,要不要初始,最好是不是有x角色才打的比较轻松,以及现在入坑一个活动进行了一半,有个活动限定角色,我是不是得马上把主线推到要求位置,然后去肝活动,不然活动结束就拿不到这个角色了呢,这个玩家风评不错的剧情我是不是必须两周内看完呢?(我还挺喜欢另一个伊甸那种永久联动,p5联动可以过很久去玩。)
[s:ac:委屈]我主要想说育碧式开放世界游戏不需要带太大脑子还有无双类游戏,暗黑破坏神那种装备驱动刷刷刷,随拿随放的游戏也让人有种安全感,让人觉得很自在。
而让人不敢瞎玩的游戏也会让人产生不敢开始不敢随意选择的沉重负担,可能损害游戏乐趣。
(此时我的时间安排/金钱安排不说是最优解,是否也会导致我在接下来卡关,错过隐藏要素呢)
当年早黑魂刷耳朵都刷得贼开心,应该是战斗系统的功劳吧,背刺那俩银骑士那么多次居然感觉很解压很兴奋[s:ac:瞎]
Reply to [pid=625411564,32698969,1]Reply[/pid] Post by [uid=34200927]雷索[/uid] (2022-07-16 00:40)[s:ac:blink]育碧就该喷,远哭6 刺客英灵殿 看门狗军团三个系列同时拉胯,不要骂,骂就是风景好
Reply to [pid=625415550,32698969,1]Reply[/pid] Post by [uid=894230]长森瑞佳[/uid] (2022-07-16 01:15)那么音游到底是什么呢古尔丹
魂的风评就是被这种不知道从哪冒出来也没有相关历史发言,莫名其妙踩一捧一尬吹尬黑的奇妙生物搞坏的,无语[s:ac:呆] 屏蔽了游综也没用
Reply to [pid=625415357,32698969,1]Reply[/pid] Post by [uid=62530337]asdwgfasf[/uid] (2022-07-16 01:13)
你说拉跨的刺客信条:英灵殿 育碧突破刺客信条系列销量历史记录卖了10亿刀
你吹上天的老头环卖了2000万份,不是所有区都卖60刀给你平衡一下也是10亿刀
大家都销量差不多你还能吹一踩一?????[s:ac:咦]
我就喜欢吃阿育的罐头,地图的问号点少了我还不高兴呢[s:ac:哭笑]
玩的多了还行,先晒奖杯数、成就、时长再说话谢谢。[s:ac:哭笑]
主机、PC、DLSITE上买了几个游戏?
扫雷高级雷拉满危险不?我也没见你去玩呢[s:a2:鬼脸]