pryomancer
2024-10-02T02:04:59+00:00
不是真的有必要那么二极管吗
,p5就算有一些不足放在jrpg或者说所有rpg里面不也还是拔尖的那一类嘛。
缺点日经说的一堆,剧情方面小丑明智,路人学妹,杏与龙司。战斗方面系统毫无深度,玩到后面就腻。但哪个游戏完美无缺啊,不能找出一堆缺点。
p系列在我看来是最有学生感的rpg了,特别是p5。p4在乡下,p3只限学院内,只有p5放在了大都市,还有现实作为原型。在p5里面我能每天上完学打工打台球扎飞镖钓鱼去家庭餐厅吃饭学习,认识医生占卜师议员黑道老板高冷棋手。遇到难处化身心灵怪盗解决问题,隔段时间还有小团体怪盗团的耍宝团建,看上哪个女生了只要去攻略就不会失败。整个日常充满了小细节,桌上不定期出现的字谜加知识,坏掉的沙发连着坐加勇气,帮老板泡咖啡科普世界咖啡知识。p5这个培养和日常系统不就是它做的最好的地方嘛,不会有人玩这游戏真喜欢搞战斗吧。
还有放在当年十分突出极具特点的美术风格和UI,放到现在也有很多厂家抄袭(点名一个不能提的厂商
)。bgm更是神中神,哪怕是现在我都能记住第一次打丸喜我听着I believe爬上登天梯时起的鸡皮疙瘩。
总之在我看来p5是完全能放在佳作那一范畴的。回合制rpg我玩太多了,轨迹系列,ff,国产几剑都玩了,神原2博德3,还有战棋类的一堆,火纹,英雄无敌,河洛大部分游戏。不是说这些游戏比不上p5,是哪怕玩了这么多回合制rpg,p5在我实际上的体验也是独一无二的,我到现在也还没找到像p系列这样的现代学院风rpg代餐。
其实每个人游戏体验都很主观,我能理解那些不接受p5雷点的人,就连前段时间的黑猴都有一堆人批判,更何况p5呢。但p5是我很喜欢的游戏,我想为它说些东西。

缺点日经说的一堆,剧情方面小丑明智,路人学妹,杏与龙司。战斗方面系统毫无深度,玩到后面就腻。但哪个游戏完美无缺啊,不能找出一堆缺点。
p系列在我看来是最有学生感的rpg了,特别是p5。p4在乡下,p3只限学院内,只有p5放在了大都市,还有现实作为原型。在p5里面我能每天上完学打工打台球扎飞镖钓鱼去家庭餐厅吃饭学习,认识医生占卜师议员黑道老板高冷棋手。遇到难处化身心灵怪盗解决问题,隔段时间还有小团体怪盗团的耍宝团建,看上哪个女生了只要去攻略就不会失败。整个日常充满了小细节,桌上不定期出现的字谜加知识,坏掉的沙发连着坐加勇气,帮老板泡咖啡科普世界咖啡知识。p5这个培养和日常系统不就是它做的最好的地方嘛,不会有人玩这游戏真喜欢搞战斗吧。
还有放在当年十分突出极具特点的美术风格和UI,放到现在也有很多厂家抄袭(点名一个不能提的厂商

总之在我看来p5是完全能放在佳作那一范畴的。回合制rpg我玩太多了,轨迹系列,ff,国产几剑都玩了,神原2博德3,还有战棋类的一堆,火纹,英雄无敌,河洛大部分游戏。不是说这些游戏比不上p5,是哪怕玩了这么多回合制rpg,p5在我实际上的体验也是独一无二的,我到现在也还没找到像p系列这样的现代学院风rpg代餐。
其实每个人游戏体验都很主观,我能理解那些不接受p5雷点的人,就连前段时间的黑猴都有一堆人批判,更何况p5呢。但p5是我很喜欢的游戏,我想为它说些东西。