[意见询问]解密游戏爱好众,你们喜欢什么类型的解密游戏呀?

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Vizers

2020-03-24T08:15:24+00:00

我先来说,最近玩了很多动作游戏,里面都有一些解密要素,这些解密还挺好玩的。比如《刺客信条》奥德赛的古墓探索,前段时间《古墓丽影》的古墓解密,这些真还挺有意思的![s:a2:诶嘿]

不知道各位大佬是不是喜欢这类解密?[s:pst:闷2]

如果不是,你们喜欢哪种解密呢?
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Thermal

纯解谜游戏传送门[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_05.png[/img]还有塔罗斯的法则
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Thiccy Niccy

我喜欢动作解谜 就老3d塞尔达那种 精巧的地下城设计(比如水神殿)就连打boss也要稍微动点脑筋 实在太棒了
古墓丽影就挺有内味儿 玩9的时候也很满足
血源dlc那个研究大楼也有点解谜的意思 想拿到所有道具还是得动一下脑子的 玩起来就特别享受

另外还很喜欢rusty lake和cube escape系列

然后就是一众推理游戏...我不知道算不算解谜 比如逆转、奥伯拉丁的回归、her story等等,玩起来很爽很有成就感...
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321probe

braid,平台跳跃+解密,十几年前的经典之作,放到现在也不过时。
the witness,braid的同一个作者的新作,依然是满分神作。
baba is you,我心目中的去年最佳独立游戏,steam好评率高达98%
Portal 传送门1,2 经典作品
The Talos Principle,和传送门类似的3d空间解谜
Machinarium,机械迷城,经典作品
gorogra,画中世界
Into the Breach,控制3个机甲打怪兽的回合制战棋游戏,几十种不同技能机甲可以自由组合
LIMBO,地狱边境,经典游戏,平台跳跃+解谜
INSIDE,和LIMBO同一个作者
Word of Goo,粘粘世界,经典游戏
Human Resource Machine,7 Billiom Humans,两个是同一个公司出的,非常适合培养编程兴趣
EXAPUNKS,SHENZHEN I/O,同一个公司出的类编程游戏,都非常有趣
Infinifactory,无限工厂,3d流水线
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Samplepunk!

个人喜欢塞尔达系列

但是我能很明显感觉到我不是单纯喜欢解谜,我只喜欢这种神殿类型的解谜

像一些考验眼力的,或者是侦探类的那种解谜,就不是我的菜
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Vizers

Reply to [pid=409570940,21071122,1]Reply[/pid] Post by [uid=39825291]沟斯特[/uid] (2020-03-31 16:30)

塔罗斯游戏机制还是可以,就是现在看起来画面有点打脑壳
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Vizers

Reply to [pid=409572449,21071122,1]Reply[/pid] Post by [uid=38320075]暗黑狗眼[/uid] (2020-03-31 16:36)

老玩具了!兄弟,解密游戏你觉得要有哪些元素非常重要,或者说你希望更多地看到
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Hao

个人觉得新古墓因为要兼顾演出和动作,单论解谜差点意思,水晶动力组自己还有个私货系列《劳拉与光之守护者》《劳拉与奥西里斯神庙》算是合作解谜之鉴了。那个利用物理引擎特性解谜的系统我第一次玩的时候震撼不亚于玩到野吹那套化学引擎。
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JTJII

发现我很喜欢空间转换的游戏,传送门,The bridge,纪念碑谷
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chicksbro

以前玩过谜画之塔,觉得挺好玩的,比较简单,可能不算解谜?[s:ac:哭笑]
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Kinji

zachronics全家桶
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mani

[quote][pid=409571632,21071122,1]Reply[/pid] Post by [uid=60100694]FeiLanG[/uid] (2020-03-31 16:33):

我喜欢动作解谜 就老3d塞尔达那种 精巧的地下城设计(比如水神殿)就连打boss也要稍微动点脑筋 实在太棒了
古墓丽影就挺有内味儿 玩9的时候也很满足
血源dlc那个研究大楼也有点解谜的意思 想拿到所有道具还是得动一下脑子的 玩起来就特别享受

另外还很喜欢rusty lake和cube escape系列

然后就是一众推理游戏...我不知道算不算解谜 比如逆转、奥伯拉丁的回归、her story等等,玩起来很爽很有成就感...[/quote]奥伯拉丁号的归来肯定算啊!
就那四个中国人的身份,以及逃脱的幸存者的所在等都是需要推理的,真正的推理而不是找到线索就触发剧情的那种。
就是太瞎眼了玩着
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Thug Rife

[quote][pid=409570940,21071122,1]Reply[/pid] Post by [uid=39825291]沟斯特[/uid] (2020-03-31 16:30):

纯解谜游戏传送门[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_05.png[/img]还有塔罗斯的法则[/quote]塔罗斯的法则 天下第一
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Evan580

弗兰的悲惨之旅
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SaberOnes

推荐锈湖系列和逃离方块系列
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Samplepunk!

[quote][pid=409573489,21071122,1]Reply[/pid] Post by [uid=23864274]晓小楼[/uid] (2020-03-31 16:39):

老玩具了!兄弟,解密游戏你觉得要有哪些元素非常重要,或者说你希望更多地看到[/quote]怎么说呢,我觉得谜题设计和解谜的氛围都很重要吧

同样的沙盒谜题可以出现在马里奥里,但是没有办法给我塞尔达的感觉。因为马里奥整体氛围是欢快有趣的,塞尔达往往是古老遗迹,封闭建筑之类的,给人的感觉就是,怎么形容呢,那种封闭建筑内孤独探索的特有感觉,有的作品还会配合上一些优秀的配乐,那种感觉无与伦比,至少对我来说是如此。

谜题设计,我想没有多少游戏能像塞尔达那样设计迷宫,之前一直在尝试寻找和塞尔达类似的大型游戏,结果基本就没有合适的,不是谜题无法和塞尔达媲美,就是游戏整体更偏向于战斗。和塞尔达相似的的游戏只有塞尔达,这可不是什么好事啊

其他种类的解谜,非动作类的解谜,不喜欢,不能给我足够的操纵感。恐怖探索类解谜,理论上我应该是喜欢的,但是实在不敢碰。还有一些游戏,只能说带解谜要素了,那种程度的解谜根本就如不了眼
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Artma1

比较喜欢猴岛那种,不太硬核但是脑洞又挺大的,可以自由探索的
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Sad-Seal

塞尔达类型解密
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ivene

怎么没人推荐 the room系列,感觉制作挺精良的
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xdsyay

Antichamber
Baba is you
Return of the Obra Dinn
真正让你发现原来解谜游戏还能这么玩