30小时通关美末2,感觉对剧情没啥意见,倒是对玩法有意见

DcMystic-avatar

DcMystic

2020-06-15T21:02:57+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/20/biQ5-3yerK17T3cSsg-d7.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/20/biQ5-4kdxK1hT3cSsg-d7.jpg.medium.jpg[/img]

非阴阳怪气,可能是因为早就被剧透,也可能我个人一代是站双方都有理的,大部分人是站乔尔,当然乔尔没做错啥,不过我觉得火萤也没做错啥啊,反正我在玩一代的时候我就觉得火萤并不是什么邪恶组织,这点在马林告诉乔尔事实的时候就有感觉,这点可不是编剧二代才补充,这是一代就有的内容。
说回二代,二代反正被骂了这么多问题,我感觉安排的都还行,还算合理。开头那段尸潮真的吓人,一代有点但是绝对没二代那么恐怖,当时我玩的时候看到路上有三个跑者准备去暗杀了,刚摸上一个突然冲出来了一大波感染者,着实吓了一跳,一直到乔尔被杀我都沉浸在气氛当中,没有心情去多想。
至于最后的复仇,我不知道艾莉怎么想,但既然我是玩家,我控制艾莉,那么我怎么想就是艾莉怎么想。反正我打到后面真的是不想去复仇了,可能是玩累了,可能是受刺激了,可能是觉得都是可怜人。说白了二代的故事就是一个错误去弥补另外一个错误,错上加错,导致最后这么拧巴。我觉得最后艾莉和艾比在海滩的打斗挺有意境的,让我想到了《银翼杀手2049》里面两个复制人在河提的对决那场戏,两个人都抱着自己的目的,两个人父亲的好女儿彼此斗死,作为观众的上帝视角反正看的是挺难受的,末日之下是如何走到这样万劫不复的一步。不过我觉得最后应该像K把JOI溺死在水里,艾莉也应该这样,倒不是我支持复仇,而是这样带来的遗憾会更强烈,至少对于我来说。再极端点,艾莉杀了艾比之后直接自杀,这样我会看的更内疚,如果主题是关于放下仇恨的话,这样会传达的更好。
很多人在喷哈草,讲道理末日连人性都快没了,还要啥道德准则,况且玩到后面哈草相比真的不是个啥事,这代对于痛苦的描述太真实了,让人真的心理不适,有恶心的感觉。杀到后面,孕妇在死,母亲在死,不过好像这作是没有小孩死。感觉玩到后面没心情杀下去了。抽个大烟而已,简直清流中的清流了,再说也不是艾莉他们种的。
本作的问题玩法比剧情问题大,这作实在太长了,我是困难难度,在流程里反正尽量全收集,30个小时实在太累了人。尤其是两个人的剧情,相当于我要重复玩两遍,再加上艾比的剧情越到后面越杀越惨,真的煎熬。实在应该精简一点,或者在剧情编排顺序改下。
另外制作那么多内容,所以不可避免的重复地方就变多了。一代是什么,是公路片,风景,场地,季节都在变,时刻给玩家新线感,就算场景会有重复,也不可能所有元素都同时重复。而这代就在西雅图,我拿艾莉探索过去,我再拿艾比探索回来。每段的潜入制作肯定是高精良的,场景设计肯定是出神入化的,但是架不住一遍一遍又一遍的玩,再好的场景也看烦了。艾莉剧情先还有新鲜感,到了艾比那才叫个重复。
而且这代地图也太大了,虽然说神海4已有制作大地图的经验,但是神海4是探险啊,是淘宝,肯定需要当初跑。况且神海4的气氛多活跃轻松,逛起来嘻嘻哈哈的。艾莉这是来复仇,是有明确目标的,更别说这是末日背景,稍不注意就没命,搞这么大做什么。有人说你可以不收集直接走主线啊,我想说你把地图非要做那么大,然后留那么多空间,却让玩家不收集,这不是扯淡呢么。本来就要玩多遍,结果多遍还要探索那么大空间,错上加错。
说了这么多,美末1给9分的话,美末2就8分吧,肯定是不如一代,但是二代也是个优秀作品,特别是我真的很喜欢这种末日腔调,既然制作组起名叫Part 2,那应该是有part 3计划的,我个人还是很满意这次游玩体验的,有第三部我一样会购买