Stacko
2021-06-14T04:23:06+00:00
最近的SE但凡是个游戏基本都是ARPG,除了DQ这种SE一点话语权都没有的游戏外,其它的SE游戏但凡可以ARPG化的就ARPG化,完全是一副不把指令式RPG完全切割掉誓不罢休的模样。甚至像BD2这样的游戏都是让开发小组自己想办法取得资金自生自灭式的放养才生得出来,其他但凡是写在战略部署策划书上的基本都是ARPG。
然而SE的动作游戏水平烂出天际,做指令式RPG的思路却强悍无比,这显然是露己之短舍己之长,极度不合理的一件事。那么SE是为了啥这么做?
然而SE的动作游戏水平烂出天际,做指令式RPG的思路却强悍无比,这显然是露己之短舍己之长,极度不合理的一件事。那么SE是为了啥这么做?