susHi
2021-11-12T16:28:16+00:00
COD还行,战地2042那房子像纸壳子一样,明明以前在PC上玩战地1和5画面都很好啊
你拿多人pvp游戏跟单机比?
你对比下神海4单人和多人画质差多少[s:ac:无语]
COD多人是帧数优先,单人画质优先(跟你选的模式无关,就算两个都算画质模式也是有区别的)
2042不知道,没玩
战神很多场景都是并不大的场景贴图怼脸,光影也很一般,故意做的很亮很好看。挺讨巧的。
那俩肯定画面质量比战神高的,只是那个场景你未必觉得好看,不是画面不强。
我觉得你说的对 2042不说了 COD18太糊了单人画质也没特别出彩的地方
不光不如2018年的战神 也不如2018年的战地5
因为2042拉不满。。。优化太差了 3090全最低1080p也就144
他们俩也没2018年的大镖客好啊[s:a2:怒],也没2019年的地铁好啊[s:a2:怒],也没2020年的最后生还者2好啊[s:a2:怒],这种主联机游戏跟单机比有啥可比性吗[s:a2:怒],一个目标主机fps120一个在线人数128[s:ac:黑枪]
这代战地为了128人牺牲了太多东西,尤其是地图破坏和建筑材质,很多房子和cf一样就是一层纸
你的感觉也有道理,dice之前作品的光影渲染,bf和星战前线,是一套祖传模板,这次2042给人感觉换了师傅,联系之前dice一大半老员工跑路,emmmm....
另外随便找的某游截图,战地这种大战场fps你要美工这么搞,你是要玩死他啊
线性游戏和开放世界沙盒,同样要求下美工的工作量是超级加倍
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/22/biQ17d-c9ssK1yT3cSk0-b9.jpg[/img]
讲真这代cod画面最拉垮的部分在于反锯齿。
战神和cod都是实时gi(这个其实对整体感觉影响巨大),物理光照,复杂的pbr材质,大量的堆砌体积雾,特效。这些难分伯仲的时候,就剩下post和反锯齿的较量了
[s:ac:哭笑]