Exocinai
2021-09-15T02:35:53+00:00
我第一印象大概是一拳超人那样的,现在范围扩大一点应该也得是开场实力天下数一数二吧?
我怎么感觉现在只要主角强了点 开过挂 是个龙傲天都被人叫无敌流啊。[s:ac:晕]
主角很强是件很常见的事,大家应该有这个共识吧?
我不愿某些小说被称为无敌流是因为书的看点压根就不是主角无敌(主角确实也不算无敌),却有人表示主角“一拳打死一头牛还不算无敌啊?”(比喻)实在让人迷惑。
所以特来向各位讨教,各位怎样定义无敌流呢?
给不了读者跌宕起伏的观感,一路打到boss都不带喘气的,这就叫无敌流,一拳那种带搞笑的无敌流可以更无敌也不会无聊,因为搞笑的故事不需要逻辑。
但是正常的小说没有搞笑系加成还一路无敌就很无聊了
个人理解,从第一章开始就是已知世界范围内最强,不说最强也要在第一档次才算,那种从低层次一路扫过去和无敌还差点
起码是世界观第一,其他的比如说第一梯队那种都叫伪无敌流
无敌流一般不都是徒弟视角占多数么[s:ac:哭笑]主角基本和奶爸差不多
无敌流是真正的无敌,能和主角交手的,都不是对手,组团来也不是对手。你说的那种被叫做伪无敌流,是和主角交手的都不是对手,组团也不是对手。两者在交手范围上有差距,前者是有多大取多大,后者是力所能及的情况下尽量大
[s:ac:哭笑]我觉得节奏气氛挺重要的,如果战斗节奏掌握在主角方,而且是轻松/沙雕气氛的话,那主角打到缺胳膊少腿我都觉得算是无敌流
[quote][pid=552372618,28630145,1]Reply[/pid] Post by [uid=42858601]不不不可以死[/uid] (2021-09-23 10:57):
给不了读者跌宕起伏的观感,一路打到boss都不带喘气的,这就叫无敌流,一拳那种带搞笑的无敌流可以更无敌也不会无聊,因为搞笑的故事不需要逻辑。
但是正常的小说没有搞笑系加成还一路无敌就很无聊了[/quote]这位兄弟既然认为一拳是无敌流,那一拳是你说的那种没有跌宕起伏一路到boss的书吗?[s:ac:汗]
这样定义的无敌流,把很多辣鸡龙傲天小说也包括进去了,完全就是贬义词了好吧。[s:a2:怒]
[quote][pid=552374848,28630145,1]Reply[/pid] Post by [uid=42816442]kylin253[/uid] (2021-09-23 11:03):
[s:ac:哭笑]我觉得节奏气氛挺重要的,如果战斗节奏掌握在主角方,而且是轻松/沙雕气氛的话,那主角打到缺胳膊少腿我都觉得算是无敌流[/quote]这位兄弟的定义感觉更倾向于主角实力加智商碾压对方而且主角性格比较跳脱的那种文。[s:ac:闪光]
但据我观察,这种文不可能永远这种剧情,总会给主角真正的难题,来使主角陷入困境,或者造泪点升化人物等等,应该说算不上无敌流,毕竟这种文里称得上主角对手的应该不少[s:ac:blink]
个人感觉就是反派无法给主角带来压力吧
其他大部分的书,虽然大家都知道主角会赢,但起码会有主角准备对应手段,或是升级或是什么的过程,再打赢
无敌流就是,反派出来看都不用看肯定输定了,连中间过程都不需要
个人吐槽一点:
现在大部分的读者完全接受不了主角失败,一点点的失败或者赢得难了点都会被骂毒,就连明明赢了因为剧情上的原因要延后享受战利品这样的行为都会说毒,这也导致了现在基本都是各种伪无敌流
伪无敌流也不是说好不好的,但是就导致原本会有的“受挫、振奋、干死BOSS”这样的乐趣少了很多
每个人看法不同吧
对我而言就是整本书下来各种矛盾冲突只要遇到主角,都体现出"稳了"
不管哪方面稳了都行.
举例来说的话,希灵算无敌流,异常郝仁的战力依赖于上级,但是也对我而言也算无敌流.
只能碾压,不需要谋略也不需要临时突破。
一路摧枯拉朽,不能出现受重伤导致需要逃跑的情况。
仇家只会因为主角的存在处处掣肘,而不是反过来主角想办法苟住,干就完事。
无敌流对于我来说不需要开篇就无敌,主角能每次战斗都能战胜敌人,这就是无敌[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
无敌流的核心就是战斗不会让剧情节奏紧张起来。
剧情节奏不紧张,那就不刺激,不刺激当然就无法迎来高潮,那剧情高潮就需要其他要素来推动。所以无敌流的核心不是设定上这人多牛逼,甚至设定上主角是不是小说中战斗力的天花板都不重要。重要的是是不是战斗缺乏了悬念,导致剧情节奏紧张不起来。
比如楼上提到的异常生物见闻录就是典型的无敌流。炸弹人作为一个片警,用的大多是民用型号装备,只能搞个拆迁啥的,连量产型号的渡鸦都是他可望而不可及的存在,对比同体系下的希灵帝国,他特么的连弱鸡都算不上,但他仍然是无敌流的,为什么?因为他在书中所展现出来的能力,完全碾压他所遇到的困难,所以虽然书中的战斗有不少挺精彩的,但是战斗的时候整个剧情节奏根本紧张不起来。战斗剧情的焦点根本不是胜负,而是看炸弹人怎么和时间赛跑。而看点也不是炸弹人怎么战胜了强敌,而是凡人无可奈何的强敌如何在炸弹人面前花式出丑和花式被吊打。
这就是典型的无敌流。
反正对我来说无敌流就是不能升级,最多能接受开局全世界top5到结尾全世界top1这种程度的升级。
[quote][pid=552377894,28630145,1]Reply[/pid] Post by [uid=42997995]白夜旅人[/uid] (2021-09-23 11:12):
这位兄弟的定义感觉更倾向于主角实力加智商碾压对方而且主角性格比较跳脱的那种文。[s:ac:闪光]
但据我观察,这种文不可能永远这种剧情,总会给主角真正的难题,来使主角陷入困境,或者造泪点升化人物等等,应该说算不上无敌流,毕竟这种文里称得上主角对手的应该不少[s:ac:blink][/quote]确实,不过难题部分占的篇幅较少,四舍五入相当于没有困境[s:ac:哭笑]
像《超神机械师》这种,主角已经知道剧情,升级几乎没有门槛,也没难题没困境,只需要按流程再走一遍的,应该算是无敌流了吧
[quote][pid=552380054,28630145,1]Reply[/pid] Post by [uid=42821404]我是友爱玩家[/uid] (2021-09-23 11:19):
无敌流对于我来说不需要开篇就无敌,主角能每次战斗都能战胜敌人,这就是无敌[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]这位层主指得应该是大部分龙傲天文,我个人觉得这样定义无敌流太过宽泛了[s:ac:茶]