L3gendaryMoment
2021-04-23T13:59:05+00:00
看诡秘的时候,感觉观众序列有点太离谱了。首先从观众序列的养成表现来看,观众序列正义小姐是第一个到达半神的,而且几乎是挂机到的,就连狗苏茜最后都到序列5了,速度之快令人咋舌。观众序列简直不像是诡秘之主里面的序列,首先,观众序列的扮演十分简单,谜底就在谜面上,最直观的例子就是苏茜这条狗,最后到了序列5……其次,个人认为也是观众最大的优点,几乎不会失控,这在诡秘世界里几乎就是难以想象的,观众序列一方面扮演时并不需要接触隐秘,外神,星空等等容易失控的东西,另一方面甚至可以自己治疗自己,这实在是太骚了,观众序列除了战斗输了之外几乎唯一失控的可能就是在几个升级仪式中,第三,观众序列相邻序列是最多的,有五个,半神之后可以反复横跳,有五个方案升级下一个序列,而相邻序列的坏处观众序列几乎吃不到,因为这是序列0的主要问题,但观众序列0空想家战斗力就算不是第一,也是数一数二的,亚当的战斗力最后也能看得到,强的不行所以观众相邻序列多并不是观众序列的麻烦,而是相邻序列的麻烦,第四,就是观众序列0战斗力惊人,这个就不多说了。第五,观众序列的成神仪式并不算难,亚当之所以拖了一两千年有一部分原因是因为他故意压着,相比起来旅行家序列2仪式:在九个星球留下传说,占卜家序列5升4和4升3的仪式来说,我甚至觉得后面的要更难一点,跟阿蒙的成神仪式比起来更是简单到离谱。第六,观众序列体型并不会变化,甚至可以正常生活。第七,观众序列半神之前挣钱能力并不弱,而且不用打生打死,序列的特点决定观众甚至很容易谋得权势。观众序列唯一的缺点就是半神之前正面战斗力较弱,但观众序列几乎不需要正面战斗就能晋升,有隐藏自身的方法,而且序列特点也决定自己能避开部分正面战斗,而且容易扮演,晋升速度较快,所以这个缺点也并不是那么难以接受,这个缺点在混乱年代确实致命,但在有一定秩序的年代负作用并不大。综上,我觉得观众是一个很梦幻的序列,除了半神之前弱之外各个方面都很完美,很难想象这是一个怪物与混乱并存的时代能有的序列。
书中说正义小姐被银骑士压制,但描写感觉明明是至少平手,甚至小优。
可能因为(书中的)现实不是游戏,不用讲职业平衡吧[s:ac:哭笑]
你看咸鱼序列,不也是躺平升级?几乎只为买魔药凑钱发过愁,富婆不差钱(还能帮狗买一份)。
诡秘最大的问题就是主角团升级太快了。不光是观众小姐,其他人相对于背景设定的其他人升级速度也是快的离谱。
这个是最开始每周开一次会的设定决定的,每周一次会就导致情节进展太快,进而导致主角团升级速度变快。这个问题在后期乌贼开始忽略开会才变好一些……诡秘从开始到结束在故事里一共也没几年
原文里面提到,观众不是不容易失控,是前期不容易失控
到了后期因为观众一直过得很顺,所以反而更容易被扮演同化
比如赫温就是接近失控,但是其他人包括他自己完全感觉不到
这样说我还觉得红祭祀和其它几个已知的途径成神难度不一样
打场世界大战虽然也很难,不过总比什么单挑神明,窃取别人的成神仪式轻松多了,起码只要苟的久,总有机会,而且不用亲自上阵,危险性小太多了
[quote][pid=510637720,26468692,1]Reply[/pid] Post by [uid=38656295]风雨雷电霜雪雾[/uid] (2021-04-24 22:08):
诡秘最大的问题就是主角团升级太快了。不光是观众小姐,其他人相对于背景设定的其他人升级速度也是快的离谱。
这个是最开始每周开一次会的设定决定的,每周一次会就导致情节进展太快,进而导致主角团升级速度变快。这个问题在后期乌贼开始忽略开会才变好一些……诡秘从开始到结束在故事里一共也没几年[/quote]因为主角有金手指啊
没有源堡这个挂 就扮演法就没多少人知道 起码低序列的基本上不知道
而且整体看下来 其实有一个很明显的内在逻辑----升级这事本身就很简单 对低级来说 难的是扮演法并不知道 对高级来说 难的是升级的材料 而这两点都很明显是从最顶层刻意压制的结果
LZ说的观众 这是在秩序社会的当然强
搁白银城去 观众不是铁废物···
一代版本一代神 不同环境下各有最强序列
再说观众是强但是白造在这里再走这个序列注定无法成神
[quote][pid=510636567,26468692,1]Reply[/pid] Post by [uid=60488588]萝莉是我的羽毛[/uid] (2021-04-24 22:04):
书中说正义小姐被银骑士压制,但描写感觉明明是至少平手,甚至小优。[/quote][s:ac:哭笑]甚至是序列4打序列3, 战士途径行不行啊。
观众半神前都没什么战斗力,还不准人有强势版本了[s:ac:汗],其实观众强势也就序列4、3,到了天使都能自由开神话形态,观众就没优势了。
你觉得是空想家强,其实强的是白造,空想龙都被白造打出心理阴影了。
[quote][pid=510641101,26468692,1]Reply[/pid] Post by [uid=40690004]风间杏[/uid] (2021-04-24 22:18):
[s:ac:哭笑]甚至是序列4打序列3, 战士途径行不行啊。 [/quote]序列四开神话状态的几分钟内能对抗序列三是设定[s:ac:汗],白银城首席也能做到,不过几分钟过去不逃就等死吧
观众途径后期也容易失控,书中提到过,虚拟人格太多,容易人格分裂,窥视了太多人的真实梦境和想法也会沉迷窥视失控精神状态出问题。
书中正义小姐相当自律,从不窥视周围人的潜意识,真实想法和真实梦境。
所以观众途径最容易扮演晋升也最不容易。
其实我觉得小偷途径才是最容易晋升的,要不是有个唯一性活化物阿蒙,这个途径真是逆天。
空想家和作家确实强,因为能力是战略层面。观众的问题和占卜家类似,前期正面战斗力太弱,能力基本是用于辅助,在战场中自保能力还远不如苟三家。奥黛丽和苏茜顺风顺水完全是因为她们出身太好,等到她上战场时已经是中高序列了。此外,观众和占卜家类似,是会看到不该看的东西的,并不是不易失控。观众是要么基本不失控,要么失控极其严重的序列。
说到底,比起奥黛丽,亚当表现得离谱得多,阿蒙是靠分身实现了全地图监视,而亚当这个“言说即感知”的能力强得就匪夷所思。
[quote][pid=510645165,26468692,1]Reply[/pid] Post by [uid=42523265]沉袭[/uid] (2021-04-24 22:29):
空想家和作家确实强,因为能力是战略层面。观众的问题和占卜家类似,前期正面战斗力太弱,能力基本是用于辅助,在战场中自保能力还远不如苟三家。奥黛丽和苏茜顺风顺水完全是因为她们出身太好,等到她上战场时已经是中高序列了。此外,观众和占卜家类似,是会看到不该看的东西的,并不是不易失控。观众是要么基本不失控,要么失控极其严重的序列。
说到底,比起奥黛丽,亚当表现得离谱得多,阿蒙是靠分身实现了全地图监视,而亚当这个“言说即感知”的能力强得就匪夷所思。[/quote]观众序列二叫洞察者,有感应方面的专精。其实也就是把真神阶段的通用能力挪到天使之王,也不算太离谱
[quote][pid=510639892,26468692,1]Reply[/pid] Post by [uid=15021457]老顽童周伯通[/uid] (2021-04-24 22:14):
LZ说的观众 这是在秩序社会的当然强
搁白银城去 观众不是铁废物···[/quote]对外当然没用,对内可太有用了,白银城能多个心理医生估计能救下不少失控的[s:ac:哭笑]