关于修仙的3a游戏的一点畅想

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headfirst780

2021-01-28T07:51:51+00:00

感觉国内没有什么好的修仙3a游戏,而且很少玩过这类游戏但是总觉得中国竟然做不出好的修仙游戏
我个人觉得修仙做开放世界还是很有前途的[s:ac:上]国内好多游戏都是回合制的,说实话新一代网民3a玩多了不会很喜欢回合制吧
以下就是我的畅想

首先是升级机制,传统的打怪升级说实话太那啥了,国内玄幻修真小说这么多,
为啥不以探索采集天材地宝配合功法提升渡劫来提高玩家的数值呢,功法这块最近的太污绘卷里不就做的很好吗,
然后功法突破这里可以做一个小游戏,或者心魔什么的,这个可以结合游戏剧情来设计嘛
修仙的核心是什么呢,无非渡劫飞升,炼丹,炼宝,所以我才说要开放世界,这明明是修真题材的优势
而作为一个修仙的仙人必然会有一个洞府,这样家园系统也有了

至于剧情,可以参考很多修真小说的经典案例,准备一些王道剧情就好了,随便按照龙傲天的套路来几个不就好了吗[s:ac:抠鼻]

好了说白了,我说的就是,大表哥2修真版

策划写好了,该去哪抓野生的程序员来007做游戏呢[s:a2:不活了]
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Incandescent

先不说你策划根本就没写呢,你需要的不是程序,而是能做完这个项目需要的钱;
既然你都对比大表哥2了:
50亿人民币。
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Yer Mom

从零开始先把你的深圳楼卖一栋差不多够
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Ganni

别说三a,就是个像素小游戏都难憋出来。我倒是想把修仙和eve结合起来。
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Puttnut

月经贴了,这种做梦的事情发出来给大家看有什么意思。
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Idlewild

要我来说 直接剧情都不要 上来直接探宝 炼丹 功法 法宝 灵兽 游戏的关键是寿元 要在寿元耗尽前突破升级 不然就陨落二周目 让游戏循环起来 这里关键点就是不能让二周目三周目。。。无聊 所以可以设置仓库继承上一周目的一些宝物 如果境界高还能在下一周目选择更好灵根开局 功法起码要上千种 灵根 有4灵根 3灵根 2灵根异灵根 天灵根 等等 有些功法还可以全服唯一 pvp就设计夺宝探宝夺宝环节 夺宝如果设定70%败北 可以无损失败 设定夺宝往上就有可能被斩杀陨落 这样玩家就能在不停的循环升级中获得乐趣 不至于每天升级升级 大佬也有寿元耗尽陨落重新来的情况 小弟也可以苟到高级 现在就缺投资了
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Iceking.mkv

光这题材就不可能3A
修仙只能卖给中国人里一部分喜欢修仙的人
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Joshstar

[s:ac:擦汗]这也算策划案 你在看不起谁呢。。。
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米朵悠悠(՞˶・֊・˶՞)

我觉得没必要上来就搞那么复杂,硬要做的话,也应该先做一段冒险类的,先让玩家见识一下仙侠世界的风景、怪物、技能。
pixii ⵣ-avatar

pixii ⵣ

你这个5毛策划。。。。

你先找个投资人啊
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navi

灵魂发问:3a有网游赚钱吗?
有实力的鹅厂猪厂,做几个网游,流水不必3a香吗?
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Shrub

别修仙3a了,先做个剑与魔法,勇者斗恶龙的3a,能卖给老外再说吧,不然先定死了玩家群体,到时候又得甩锅这届玩家不行了[s:ac:嘲笑]
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けんてぃ

要是能做出3a画质,野炊开放世界的修仙游戏。那肯定能卖疯,不说了,我躺下去玩了