显卡设置的一点经验

jaime-avatar

jaime

2025-09-02T19:23:59+00:00

1 不管多么强的显卡,有100种办法榨干性能,比如超高的光追.超采样抗锯齿,dlaa
2 厂商架构跟驱动优化的本质,就是假定需要输出n多帧画面(理解为cpu帧),但是受制于算力有限,如何筛选出哪些帧是渲染输出的最优帧.包括vrr与低延迟,都是这个思路
3 基于以上这点,高U低显才是最合适的,至少从厂商角度,假定的场景就是高u低显.这也导致任何优化都无法解决非gpu导致的帧率波动(插帧稍微例外),甚至会有副作用(低延迟或者各种垂直同步失效)
4 再基于以上,如果一样的技术(基本就是垂直同步与低延迟)在游戏里与驱动中同时存在时,尽量使用驱动内设置.优化的本质就是帧优选,但是游戏无法控制GPU,只能控制CPU,这导致驱动级设置体验会更好