kin
2021-05-27T11:53:20+00:00
最开始全选普通
后来刚开始玩猎天使魔女鬼泣 发现普通也难 还有复杂的连招要记 打着不爽 就直接重开选最低难道带自动连招 果然打着舒服了 慢慢一步步记着连招提升难度 要不是改了难度差点弃坑
现在玩游戏几乎都最低难度 通关也快 喜欢的留下再打高难度 不喜欢的光速通关 迅速二手
策略游戏选简单
动作游戏选中等[s:ac:goodjob]
动作类开最高,剧情的开最低, 射击换手柄自瞄 [s:ac:哭笑]
需要反复玩的游戏会选简单,比如入坑群星、rimworld都从简单开始。
流程线性的,通关后不会玩的游戏会选普通。
不同游戏不一样啊,有的游戏最高难度也脚打,有的难度碰一下就死了
简单,全简单
有得游戏还会开风灵月影大法。
记得最清楚的是刺客奥德赛
高移速+无敌+一击秒杀+无限技能+时间双倍速
清问号,然后清一半清不动了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
游戏难度合理的我一般选次难的,顺便不开铁人之类的模式。
但是像有的游戏实在太傻吊(比如拥王者),我开中等难度都被恶心坏了,最后一路修改器无敌莽过去的[s:ac:哭笑]
普通吧,厂商设难度说不准的,有些困难就很难,还是别作死了
一般来说普通 有自信的困难 像鬼泣这种肯定能打到什么难度就往什么难度打 尼禄打几关有了二段跳和飞燕直接去序章解锁dmd
刚开始接触新的会选择最简单,没错怂逼就是我。
一般在一周目通关后,会信心膨胀,觉得“不过如此嘛”,然后选择地狱难度,被设计师疯狂打脸后,再悻悻地选择普通难度……
看游戏,一般选普通。但有些游戏一周目能全奖杯且包括难度杯的就看情况选,比如伊苏9就是nightmare难度开局。
通过新机制增加难度的选最高,实在打不过再考虑降;单纯加数值的就普通