Skittle_2
2022-01-11T06:11:07+00:00
总销售额28亿,但这也不过是原神一个月的流水,还是出了永劫无间这样的爆款,以及戴森球,鬼谷这样的热门。马太效应同样明显。
如果说原神是大投入不能比的话,那我换个例子,明日方舟20年总流水三十多亿。难怪相关人士会担心,毕竟黑神话要没爆以后人才都去做抽卡了。
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国单的婆罗门不是一向看不起永劫无间吗,怎么统计销量还厚着脸皮把人家拉进来撑场面啊[s:ac:茶]
我感觉国单是在越来越好的,出现了鬼谷戴森球这样优秀的作品,一样是有人买单的
现在做端游最好的出路怕不是搭上epic的线让e宝下次十刀补贴的时候带自己一个[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]怎么?是原神出来之前的免费游戏不赚钱吗?吃鸡/王者不赚的比原神多?是不是觉得是腾讯的游戏就高不可攀了?小伙伴里突然出来个暴富的就嫉妒了?
[quote][pid=581506148,30274551,1]Reply[/pid] Post by [uid=62588681]阿哲阿哲阿哲阿哲[/uid] (2022-01-14 14:21):
永劫真不能算单机吧。[/quote]原帖是国游,不知道楼主为啥改成国单了
说实话,这卖的算多了,单机现在就是存在开发和售价不成比的问题,但是国内你想让大多数玩家原价买游戏?只能说是奢望,记得前几天那个购买最多的人数来自低价区吗,一个国产游戏90%购买的玩家都是国人,其中大部分还是低价区,就挺悲哀的,要是在现实点的话,抛开是国产,这里面的大部分游戏你会买吗?反正我个人顶多买个戴森球
[quote][pid=581505781,30274551,1]Reply[/pid] Post by [uid=62984974]哈亚爬[/uid] (2022-01-14 14:19):
国单的婆罗门不是一向看不起永劫无间吗,怎么统计销量还厚着脸皮把人家拉进来撑场面啊[s:ac:茶][/quote][s:ac:哭笑]手游内购就是原罪,单机内购那是国产之光呢
单机区不是都把永劫无间开除了么[s:ac:哭笑]一年下来能打的其实也就鬼谷和戴森球
[s:ac:哭笑]
永劫的收入里一半还是开箱
去掉这些水分
国单体量还有多少
Reply to [pid=581505781,30274551,1]Reply[/pid] Post by [uid=62984974]哈亚爬[/uid] (2022-01-14 14:19)毕竟销量能把其他所有作品拉一起A了?[s:ac:哭笑]
永杰无间咋就成国单了,不是网游么,真会给自己脸上贴金
可是有人算了算原神在ps上给索尼的三成,也大概是一年一个3a的销售额的样子。
你说的明日方舟什么的流水确实好看,但是她们也是爆火或者爆火过的游戏,更多的二次元游戏是属于那种守着一个月几百万流水凑合过日子的水平,去看看二观的流水视频呗。你只看行业头部当然会这样啊
相比于很多时候火起来原因不是很明朗的二次元游戏,单机质量说话要更明显一些。真的说单单为了钱做游戏,那么二次元抽卡和单机都不是好选择,传奇类型和国战才是最优选,slg游戏流水很高的,平常不怎么讨论而已。
去年游踪批斗永劫无间可狠了吧?怎么算销量就把人家拉进来了?
永劫也算吗?当初最看不起永劫的人群不就是那群天龙人吗?[s:a2:doge]
你要知道,幻塔这种成本极低的缝合游戏半个月都敛了5个亿,就知道卖数值这一套是真的好使,在换皮厂的多年悉心培育下待宰羊羔不要太多,垃圾厂商造就了垃圾玩家,而垃圾玩家又进一步支撑了垃圾厂商,这是一个无限负反馈的过程
不会真有人觉得抽卡手游的投入比单机低吧?不算原神,明日方舟一年也是几个亿下去的,市面上赚钱的抽卡手游每年维持运营开发的成本可不比单机低,成功率也不必单机高,这单机表上都只看见前面几个赚钱的是吧?后边不赚钱的呢?手游只能看见前面王者原神是吧?后面每年暴死倒闭的数不胜数啊,总有人觉得单机成本高收入低,手游成本低收入高,哪有这么好的事,高投入带来高收益,放到哪里都是一样的,低成本赌脸只有蓝海的时候行得通,你看看现在哪里还有蓝海啊
怎么没看到那个什么城上榜呢?[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]