Peasy
2021-09-11T07:44:01+00:00
西晋怎么样,反正全员恶人,[s:a2:doge]也根本没什么西晋粉,主角随便架空。
剧情就以八王之乱为主题,后面的内容敏感就不碰了[s:a2:中枪],主角需要击杀各种关键人物结束八王之乱,迎来盛世。
剧本稍微魔改下,让贾南风大妈当大反派,否则司马东司马西的也太没辩识度了。
游戏做得好那背景就不重要,全架空都行
游戏做得稀烂那你套啥背景他也是稀烂啊……
所有时代。远古时期就搞孤岛惊魂原始杀戮,春秋战国就骑砍,汉唐不说了,大战匈奴。宋元明,围绕蒙古作文章。清末更是绝佳素材,末法时代,古老国度风雨飘摇,各种新旧思想碰撞交织,剧烈冲突....
我想要战国时代的游戏
横秦王灭六合一统中华
想想就带感
[quote][pid=550901890,28550723,1]Reply[/pid] Post by [uid=60676136]洞穴重生的邪恶之犬[/uid] (2021-09-17 15:56):
所有时代。远古时期就搞孤岛惊魂原始杀戮,春秋战国就骑砍,汉唐不说了,大战匈奴。宋元明,围绕蒙古作文章。清末更是绝佳素材,末法时代,古老国度风雨飘摇,各种新旧思想碰撞交织,剧烈冲突....[/quote]清末敏感点太多了吧[s:a2:偷吃]
感觉都不适合,历史虚无主义警告,破坏民族团结警告[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[s:ac:哭笑]刘秀,主角快输了反派被陨石砸死的剧情都可以写
其实第二大的问题是二创困难
三国的二创非常成熟,角色形象、技能设计到处可以借鉴,玩家也更容易接受一些牵强附会的设定
你要是做个水浒,就差了很多
举个例子,某三国游戏庞统的技能是濒死后立即复活并短暂增加伤害,玩家没啥不适应的。。。
某水浒游戏张清的技能是死后变为凤凰蛋回血复活,却被玩家疯狂吐槽。。。
[quote][pid=550903689,28550723,1]Reply[/pid] Post by [uid=13177209]chtc88168[/uid] (2021-09-17 16:02):
其实第二大的问题是二创困难
三国的二创非常成熟,角色形象、技能设计到处可以借鉴,玩家也更容易接受一些牵强附会的设定
你要是做个水浒,就差了很多
举个例子,某三国游戏庞统的技能是濒死后立即复活并短暂增加伤害,玩家没啥不适应的。。。
某水浒游戏张清的技能是死后变为凤凰蛋回血复活,却被玩家疯狂吐槽。。。[/quote]浪里白条变凤凰??属性冲突了啊。
[quote][pid=550904409,28550723,1]Reply[/pid] Post by [uid=61049207]柴郡猫444[/uid] (2021-09-17 16:04):
浪里白条变凤凰??属性冲突了啊。[/quote]浪里白条是张顺。。。招水元素的
[s:ac:哭笑]基本就是类似dota和真三的机制,把水浒角色往上套。。。
但是套着套着还是不行,水浒角色重复度太高了,比如没羽箭张清和小李广花荣,都是箭术高超,最后只能给花荣一个冰箭,给张清一个火箭然后缝合一个凤凰的大
春秋战国 隋初到唐初 刘秀 汉武 安史之乱 黄袍加身精彩的年代可太多了