用UNO定义科幻的一点拙见

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章我鳥

2021-07-02T15:34:24+00:00

用UNO举个例子
1.许多人应该玩过UNO,这里我们就类比的举个例子。按照官方的规则,+4只能在没牌可打的时候才能出,不过许多人认为这只是一个影响游戏性的累赘而弃之不用。
——即使是最严谨硬核的科幻作品,也会因为个人能力或者为了文学性而有着或多或少的漏洞。

2.我有几个朋友研究出了各种各样的自定义规则,他们并不完全贴合于官方规则,但是有趣而富有竞争性。
——科幻终究是一种文学,文学有文学表达感情和娱乐的方式。

3.不管规则如何改变,你终究要在最后一张牌的时候喊一声:“UNO!”
——不管外表如何,本质绝不能改变。

4.有的人拿到了UNO牌其实只是想搭纸牌城堡,但是那又如何呢?不会有正常人故意推翻纸牌城堡。
——其他文学也可以以科幻的形式表达,科幻警察只是每个小圈子都会有的种族纯洁者。

5.UNO是很轻量级的桌面游戏,所以在一定范围的村规魔改下,依然可以完成游戏,并不受很大的影响。
——好比科幻作品再硬再软也是文学作品,他都是文学作品。不是科普读物,不是论文,不是说明性文章。

6.而一些比较硬核的类似兵棋桌面游戏,如果村规和修改过多,则会导致判定失衡,十分影响游戏的进行。
——这也好比在该严肃的科技型文章上打点小哈哈,也会对整个作品有很大的影响。

7.UNO如果是为了比赛,那就要在开始前说明规则,无论是否用村规,并提前征询同意或者注明规则
UNO如果就是聚会娱乐,那就在每个人都接受的范围内,尽情开心就好。
——科幻作品的软硬尺度和要求,大概也如此吧

大概就是这7点,后面三条是别人补充的。(因为一点个人的小原因,这里只好不说名字的感谢一下了,真的非常感谢他的补充)
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lufeyfey

+4不是可以质疑吗[s:ac:呆]
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niight

那太空歌剧算什么。用三国杀打uno吗?[s:ac:哭笑]