还在更,无人深空dlc“诅咒”上线

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Diaulus

2024-10-20T01:36:57+00:00

《无人深空》的宇宙中一直隐含着一丝诡异的氛围。尤其是在Desolation更新中,幽暗的废弃飞船漂泊在遥远的太空深处,而“漂泊”(Adrift)更新中,整个宇宙化为一场孤寂的体验。然而,早在“阿特拉斯崛起”时期,现实间的边界开始崩塌,古老的传送门首次开启,而对于那些知情者来说,16这个数字的重要性也逐渐浮出水面.....
今天,我们隆重出第16次远征--"诅咒”(THE CURSED),它充满了让人毛骨悚然的诡谲气息。
本次“诅咒”远征发生在一个迟暮黄昏的领域中, 徘徊现实与虚幻的边界。旅行者将无法使用超光速引擎,这意味着无法实现星系间的跃迁。取而代之的是,星际旅行只能通过古老的传送门实现。
某些从其他维度传来的声音将为你提供指引,它们带来了信息、奇怪的图纸....以及更多谜团。 你必须自己做出判断,这些声音属于谁,来自何方,是否值得信任。
在《无人深空》的常规玩法中,旅行者必须面对各种环境危害,如极端温度、辐射和有毒大气。 然而,在“诅咒”远征中,你将面对一种更为危险却不易察觉的威胁:现实边界的削弱。为了保证你的外骨骼套装在当前现实中正常运作,将配备专门的边界抑制器。
幽灵异象
边界间充斥着漂浮着的生物,如鬼魅般可怖,聚在一起注视着穿越它们领域的旅行者。通常,它们只是静静地观察,但要意:随着边界抑制器功能逐渐减弱,时间将以非线性的方式流动,它们可能会变得充满敌意。
神秘灵药
旅行者将需要准备多种异界灵药来应对“诅咒”远征中的挑战。使用玻璃灵药维持边界强度,用水银灵药找寻传送门位置,用血之灵药开启通道。 在旅途的终点,面对最后的试炼,你要饮下净水灵药--而随之而来的后果,将由你亲自见证。
“诅咒”远征今天正式开启,将持续大约两周。穿越层层边界,抵御幽灵异象--或者,屈服于玻璃世界的召唤。
远征奖励
印有边界异象、传送门裂隙和符文的海报:用这些装饰性的海报纪念你穿越边界的旅程,并且提醒那些想要进入传送门的人。 ·异象封印基地部件:在“诅咒”远征期间,这个古老的道具将释放出的幽灵能量,保护附近实体免受现实崩塌的影响。而在更稳定的宇宙中,它则作为一种来自边界之外的装饰纪念品。 墨染喷气背包:独家喷气背包定制装饰。喷气背包核心中的局部异象,令来自边界恐怖的幽灵的余辉渗透到现实世界中。
边界恐怖装饰:独特的外骨骼外观覆盖。将你的余辉渗透到现实世界中。
边界恐怖装饰:独特的外骨骼外观覆盖。将你的外观变为边界恐怖的一部分--它们是那些在传送门深处潜伏着的碎片之一。 荧光生物伙伴:一颗果冻般生物所产下的蛋, 散发着令人毛骨悚然的苍白光芒。 边界先驱星舰飞船:在崩塌的现实中获取这艘独特的飞船,驾驶这艘碟形飞船在星空中翱翔。 开发更新
“诅咒"(THE CURSED)是我们2024年第六次更新,紧随“欧米茄”(Omega)、“轨道” (Orbital)、“漂泊”(Adrift)、“世界第一部分”(Worlds Part 1)和"水世界”(Aquarius)。 这一年真的非常忙碌!令人难以置信的是,仅仅几周前,游戏里还没有捕鱼系统呢。 我们将继续构建我们的宇宙,更多内容即将推出。感谢您的游玩和支持。
别忘了将《无火之光》加入愿望单喔!
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Dawwg

别更了哥,收点儿钱吧…怒怒
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Zo3y

这制作组是财富自由了?剩下更新全凭兴趣了?
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Overclock

所以,无人深空现在好玩吗?咦
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Bruq.iiTz.zackk

对比一下今年暴死的游戏,无人深空真的良心
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Shadow-

+ by [millennia1000] (undefined)

所以,无人深空现在好玩吗?咦

实际还是一般,这个游戏就是典型的底子太差了,在上面虽然加了很多玩法,每个玩法没办法多深入,看起来花里胡哨,实际还是那些东西,没啥玩头
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popland9876

这才叫最佳运营把
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PainBoy🌀

感觉像是测试新设计,东一块西一块的
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monument

怎么还有钱更的? 哭1
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Overclock

+ by [鲁席尔之梦] (undefined)

实际还是一般,这个游戏就是典型的底子太差了,在上面虽然加了很多玩法,每个玩法没办法多深入,看起来花里胡哨,实际还是那些东西,没啥玩头

这样啊……忧伤
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Kütos

+ by [millennia1000] (undefined)

所以,无人深空现在好玩吗?咦

我觉得一般般 starbound跟这个多少算有点相似(随机地图挖地建造资源采集),屎大棒我能玩几百小时这个品了20个小时就腻了
还有就是优化,2060黑猴我能爽玩,这个不行
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IkarosTheAvenger

这东西就像初版的帕西亚(应该是这名字吧?就帕鲁那个公司最早做的游戏)
什么都往里面塞,什么都做不好

实际玩了就会发现内容巨多,但是新旧内容互相碾压,引导流程几百年没动过
而且每个内容都只能是“有”,一点都不精,没有任何深度

后面帕鲁大爆,有个重要因素是吸取了以前的教训,把系统整合的非常紧密,在核心内容上下了最大的功夫
我觉着无人深坑与其继续添加这种积累性内容,不如想想怎么整合旧素材,哪怕掏钱买dlc都行
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wind!

所以这游戏以后就只有加点这些边角料吗?
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Charmable

+ by [millennia1000] (undefined)
所以,无人深空现在好玩吗?咦
不好玩
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LordTouchMe

+ by [millennia1000] (undefined)

所以,无人深空现在好玩吗?咦

你要是喜欢“3D”+“开飞船”+“盖房子”,还想用两位数的价格拿下的话可以试一试
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Cat Buddha

+ by [apmzero] (undefined)

别更了哥,收点儿钱吧…怒怒

之前就有媒体报导过 现在还能一年收入近三亿 根本就不需要担心他们
而且他们团队我记得好像还不到二十人...
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LordTouchMe

+ by [s1552662002] (undefined)

之前就有媒体报导过 现在还能一年收入近三亿 根本就不需要担心他们
而且他们团队我记得好像还不到二十人...

这一年近3亿是啥业务啊,无人深空这个价得卖出多少份才行
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Johnnyboy

+ by [花乱飞] (undefined)

这制作组是财富自由了?剩下更新全凭兴趣了?

他们有正在做的新游戏无火之光,现在看着是把新游戏准备搞的东西都先放到无人深空里试试玩家反映和运作效果
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Coelho

这游戏你们摸着良心,好玩吗?更新了这么久精神可嘉,可这游戏还是不好玩。多人就是个假多人,游戏内容也空洞,那些个星球也没有探索欲望。
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Flade

不好玩,但是制作组态度和诚意无懈可击,免费加餐且量大管饱,确实是业界楷模
最终结果就是导致了好不好玩这种评价游戏的基本标准,在这游戏里不太适用