邪祟和诡异是不是为了避开一个词?

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Garcia-Nation

不是为了避开和谐大神么?
doge
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Eric's a Soft Boi

不全是,这俩是比鬼更宽泛的概念。
鬼的基本设定是人死为鬼,所以大多都是以人形为模板,虽然也有特殊的比如神秘复苏的鬼绳子,但也是人的延伸。
邪祟诡异是没有这个限制的。
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ghoulthree

就我看过的书而言,网文范围内,诡异和鬼已经有不少区别了。诡异更倾向于机制杀,按规律来杀人。被摸清楚规律后,你在他面前跳脸他都拿你没办法。
鬼嘛,很多都是有灵智了,除了地缚灵这种外,很少有什么限制。被佛门、道士、牧师、高等级的武夫克制
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Piscis Pie

这是两种东西
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!DEV!

除非这本书你觉得能大火 有人针对你 不然写鬼也没问题 就算以后大火了 你也可以一键改成诡异
就像除了魔兽世界 其他游戏不被针对盗贼就都不叫潜行者
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gurk

难道不是听上去更有逼格有一种不明觉厉的味道嘛哭笑
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lemoncrypto

修仙者的鬼故事
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monkeyplay 525

就像[黑神话]酒和鬼的改动风波。

内部版和外销版的逻辑是渗透到里里外外。
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RAYMOND_404

你真给我改回鬼我反而觉得不够恐怖了 人变的玩意有什么可怕的
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mc dead inside

喷以前玩命运方舟,里面不能提“酒”,tx硬换成了“果汁”。
到了全民酗酒的矮人城我最终绷不住了。

那场面就像梁山好汉大聚义,108条汉子在一起炫果汁