好多次看到有人那育碧和暴雪比财报,其实并不客观

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alkey

2021-11-13T14:47:27+00:00

育碧是那种下限比较高,但是上限很难突破的厂家,但是一直在勇于出新ip,旧ip也一直尝试一点点新的东西,只不过每次真的是一点点。
但是和暴雪比财报没必要 ,或者说暴雪财报比育碧好是一间非常正常的事情,都是知名游戏公司,但是暴雪主营游戏都是网游,用户几乎都需要持续性的消费。而育碧虽然也有游戏内购,但是核心其实是单机部分。消费一般来说也就一次性完事。而且育碧ip多,喜欢出年货,虽然罐头游戏开发成本比较低吗,但是架不住育碧这按照年货的速度出,所以成本也相对可能要高一点。
我只是想说,拿财报来对比并不能客观的体现出两个公司的游戏质量的高低。

我个人来说,目前阶段的两个公司的游戏都玩,但也都仅仅停留在会去玩这个阶段,称不上特别喜欢。
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Cold0Tea

本身比较游戏厂商这种事就很难客观,游戏质量好坏更加不是个可以被客观衡量的标准
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Olowande

那我还说服务型游戏服务器维护费用比罐头高一大截呢。做罐头能用几个钱。
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el gordo

暴雪股票一直是和动视算在一起的,wod以后已经不公布在线玩家只发总体游戏月活和版本销量了
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OmtA

相比“我喜欢这个我讨厌那个“这种真正的主观评价,财报月活销量股价这种数字才具有真正的客观性。
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⁹₉⁹

Reply to [pid=566050966,29439149,1]Reply[/pid] Post by [uid=34685014]ilovesuperwoman[/uid] (2021-11-14 22:52) 动暴财报一直都有 单独的营收和利润 育碧营收可以和BLZ 55开 利润被吊打 BLZ已经连续盈利16年了
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exit

育碧在欧美游戏公司里是非常奇葩的,多赛道选手,啥都做类型的,甚至还做过不少漫改游戏(比如说火影[s:ac:哭笑]),拿他和暴雪比说实话就很奇怪,虽说育碧ps4时代也毁过不少新旧ip(看门狗幽灵行动全境封锁blabla),不过育碧对玩家的态度还行,虽说全境2的一系列操作很傻逼[s:ac:抠鼻]。而且人家粉丝里也有不少蓝海用户,比如说舞力全开,可能泥潭里很多人不知道这是音乐游戏的老大哥,全球销量快过亿了
只不过这两家公司目前处境很类似,甚至育碧的处境和时间比暴雪还要长[s:ac:哭笑],不过泥潭的育碧真粉很少,像我这种考古玩家估计不多
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アシカ

暴雪比育碧低时候就是另一套理论了[s:ac:哭笑]
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Zane

拿财报比水平的确不妥,因为这样的话猪鹅果能吊打绝大部分游戏公司,但你说育碧下限高我就不认同了,摆脱vvd后出了多少粪作
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TheCookieToRule

[quote][pid=566053135,29439149,1]Reply[/pid] Post by [uid=41624080]chuyimay[/uid] (2021-11-14 23:04):

育碧在欧美游戏公司里是非常奇葩的,多赛道选手,啥都做类型的,甚至还做过不少漫改游戏(比如说火影[s:ac:哭笑]),拿他和暴雪比说实话就很奇怪,虽说育碧ps4时代也毁过不少新旧ip(看门狗幽灵行动全境封锁blabla),不过育碧对玩家的态度还行,虽说全境2的一系列操作很傻逼[s:ac:抠鼻]。而且人家粉丝里也有不少蓝海用户,比如说舞力全开,可能泥潭里很多人不知道这是音乐游戏的老大哥,全球销量快过亿了
只不过这两家公司目前处境很类似,甚至育碧的处境和时间比暴雪还要长[s:ac:哭笑],不过泥潭的育[/quote][s:ac:茶]为什么EA是北美最差的游戏厂商?因为育碧在法国。早年育碧和动视暴雪一样,对标的是EA,现在连欧洲最大的游戏厂商都保不住了
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YungZakk

[s:ac:哭笑]在我知道育碧员工有一两万人的时候,我就知道阿育这家公司已经被年货套牢了。人太tm多了,不疯狂出货赚钱工资都tm付不起。之前一直认为阿育年货是阿育不认真导致的注水,实际上还是工期问题,时间根本不能拖长,没有时间打磨。导致产品各个上不上下不下。要我看阿育现在最重要的就是内部改革砍人重组,把旗下3a组好好的统合安排一下像刺客信条几个组轮着来会导致积累的不稳定,现成的公司例子老任和take two。两家都是小规模产品组养3a大项目组,甚至不行学学se都行(老任底下两个大项目组epd3组负责塞尔达一个世代基本就出一款游戏,epd5组负责马里奥3d也基本上只出一款游戏,剩下的组都是出小规模制作游戏甚至有个组专门负责游戏外包监督。take two就是r星母公司,2k,r星懂的都懂,2k就是专门中大规模的赚钱,se就是手游赚钱养3a大项目,手游是赚钱但是社内地位实属不行)
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HomeboyHamilton

育碧出罐头年货倒也没什么好指责的,这么多人要恰饭,像全境封锁这种SB运营才是该喷的。
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Napkin

Reply to [pid=566050966,29439149,1]Reply[/pid] Post by [uid=34685014]ilovesuperwoman[/uid] (2021-11-14 22:52)
[s:ac:哭笑]
大哥9.0首日销量370万份破纪录
而且财报三家都有单独的数据
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Hua Yi

游戏质量好不好不影响未来风险

育碧这种模式不是自动化的流水线,产品哗啦啦出钱哗啦啦进,风光无限

而是大量人手一起上消耗巨大,成本高利润薄,风险同样很高的模式
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Nocturnal Owl

简单讲一个类比,你做中坚流水线工厂,比如食品加工厂,赚钱还是比较容易的。但是你想做业界领先的流水线,比如台积电,你每年的科研投入不是一笔小数字的,育碧现在就是这个情况,做罐头还得年年革新生产线,不然就容易丢市场,这种模式很容易就陷入瓶颈的。
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FuttBucker

Reply to [pid=566073312,29439149,1]Reply[/pid] Post by [uid=41610621]IQgnil[/uid] (2021-11-15 01:08)
公司能不能活不看经营内容不看逼格 只看财报
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Nocturnal Owl

[quote][pid=566079684,29439149,1]Reply[/pid] Post by [uid=61979636]登录才能搜索[/uid] (2021-11-15 02:19):

公司能不能活不看经营内容不看逼格 只看财报[/quote] 你回复我干嘛……我就讲一下育碧的经营理念,没说育碧能活下去。不太明白你回复我是为了表达什么,意思我说那些都没意义吗?那你看财报也没啥意义啊?你既不了解他的生产经营模式也不想了解他的发展路线,那你看他财报,感叹一句:啊,育碧终于要死了。有任何意义吗?

算了,你说得对。
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FuttBucker

Reply to [pid=566080166,29439149,1]Reply[/pid] Post by [uid=41610621]IQgnil[/uid] (2021-11-15 02:26)
财报就是体检报告 体检报告只会说活得怎么样 还能不能活下去

至于活得时候什么工作干的咋样(生产经营模式、发展路线) 没人在乎 财报不好人就做空跑路
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Cutlass442

我觉得育碧最好的做法就是开源节流,把一些无用的工作室全部砍了,这样利润就上来。说实话暴雪的处境其实没比育碧好太多,看看利润还行但是每年流量口碑都是在掉的,而且暴雪为了财报好看都裁员过好几次了,都说育碧处境更差,但育碧都没到这个地步。