CreepFrosty
2020-04-07T18:48:44+00:00
其实玩FF7RE有感
最初的FF7故事中必定会有人挂掉。
FF7RE看现在走向说不定能打出完美结局。
再仔细想想,自己看的作者同系列作品有了一定时间跨度之后。
比如剑风
从全队死光光,孤独一人踏上复仇之路到现在身边常驻两个在大叔主角的文学作品里自带免死金牌的儿童队友
比如老贼的黑魂
在一代里NPC支线都是实力不足,求而不得,充满了无奈。三代则全都可以得偿所望,至少也是不留遗憾的死去
是这样的,前段时间挺火的大叔作品,美国末日跟战神,大家都说主角已经是成家立业的人。
就像战神,早期死老婆死女儿死弟弟,杀爹什么乱杀,新战神里面已经已经变成带儿子冒险了。
我记得战神的制作人特别说过这个,戏内戏外都在成长。经历的足够多才会明白最珍贵的最感人的是什么。
文艺作品的创作是需要作者岁月的沉淀,游戏也是如此。
像具有娱乐性质的作品,出现这种现象,更可能是向市场妥协的结果,毕竟大部分人都喜欢团团圆圆的大结局。
看很多老师的单行本也有体会。[s:ac:哭笑]
即使是R18,作品也会随着时间变得和谐。
[quote][pid=413214901,21271102,1]Reply[/pid] Post by [uid=41766236]Ethanwong1913[/uid] (2020-04-14 11:42):
看很多老师的单行本也有体会。[s:ac:哭笑]
即使是R18,作品也会随着时间变得和谐。[/quote]比如774老师?
[s:ac:哭笑]所以你看看村上的作品,越来越“温馨”了
人老了,会越来越疲倦,生活已经如此残缺,没有人按着你的脑袋,你自己都不想再看悲剧了
[quote][pid=413214833,21271102,1]Reply[/pid] Post by [uid=35596201]lyx457779[/uid] (2020-04-14 11:41):
像具有娱乐性质的作品,出现这种现象,更可能是向市场妥协的结果,毕竟大部分人都喜欢团团圆圆的大结局。[/quote]毕竟你都是叫好不叫座是生存不下来的,当然也有那种攒钱浪一波的,玩一作少一作.jpg。应该说不同的市场定位决定剧情走向,看他主要想卖给谁。