JasonBwise4
2020-03-28T13:56:06+00:00
壮汉、怪物等强者制住弱小者后(一般是掐住脖子),本可顺势致命一击,偏偏喜欢扔出去,结果被反杀。这套路究竟还要用多久?
Reply to [pid=411089793,21157560,1]Reply[/pid] Post by [uid=418995]lodanjh[/uid] (2020-04-06 22:01)
哈哈,你想说主角光环吗?[s:a2:认真]
表演式的摔跤都是这么玩的,就是为了让观众看得爽,就好像武侠片里都是各种正常打架谁都不会用的动作一样。
实战肯定不这么打,但是观众看着爽。
往外砸可以带来对周遭物品的破坏,从侧面凸显战斗的激烈,这招对于超人类之间打斗的刻画尤其重要
不然就会像复联2开头雷神揍小兵一样,没有周遭的破坏镜头拉的又远,你会觉得他打人是抚摸上去的,没力度完全不像是一个能和绿胖角力的神祇
至于对非超人类使用这招,一个是依旧可以刻画激烈程度,另一个是理论上这招也不会比一个锁喉轻多少,按现实走没多少人扛得住一摔
槽点是一摔过后不管主配角往往能再爬起来,突出一个血条真长,不过这也是导演惯用的手法了
手法本身未必有问题,不过拍的不好看就真的不好看
[quote][pid=411108875,21157560,1]Reply[/pid] Post by [uid=7642486]firewraith[/uid] (2020-04-06 23:26):
往外砸可以带来对周遭物品的破坏,从侧面凸显战斗的激烈,这招对于超人类之间打斗的刻画尤其重要
不然就会像复联2开头雷神揍小兵一样,没有周遭的破坏镜头拉的又远,你会觉得他打人是抚摸上去的,没力度完全不像是一个能和绿胖角力的神祇
至于对非超人类使用这招,一个是依旧可以刻画激烈程度,另一个是理论上这招也不会比一个锁喉轻多少,按现实走没多少人扛得住一摔
槽点是一摔过后不管主配角往往能再爬起来,突出一个血条真长,不过这也是导演惯用的手法了
手法不身未必有问题,不过拍的不好看就真的不好看[/quote]专业[s:ac:赞同]
而且扔的都是安全区?把我看恶心了
比如今天重温黑衣人3,最后boss战,boss一把掐住威尔史密斯,直接把他扔到一米宽的窄道了,你往边上扔一点他不就没了吗?
顺道问下,那种剧情。
明明枪法很准,可以直接爆头。偏要去打某些机关(比如吊灯,吊在空中的钢管),然后吊灯之类的掉下来砸倒敌人。这种剧情。。。什么鬼。。。直接打死不好吗
[quote][pid=411113934,21157560,1]Reply[/pid] Post by [uid=60335164]小小大慧慧[/uid] (2020-04-06 23:48):
这种时候,真想一下把主角脖子扭断[/quote]其实稍微再用点力,脖子就断了,可偏偏扔出去让人家喘口气。
伤害措施是否精准有效,这是区分一流和二流作品的细节之一,比如你看终结者2和之后的
不管科技多发达,最终boss战一定会是肉搏[s:ac:哭笑]
一百年,否则主角怎么反杀? 拿终结者,追踪者来说,捏一下不管脖子脚脖子都成骨头肉泥。另外非怪物,普通人打普通人,就要故意显得大力士笨拙,主角敏捷。武打片打俄国大力士,打mma重量级,就要做出笨拙的样子。实际上人家擂台上,速度快的一逼。
这个跟爆炸伤不到主角,只会气浪把主角掀飞一样。
真的建议他们学学以前香港动作片怎么表现武打动作[s:a2:不明觉厉]
楼主是不是刚看了生化3重置里的追追捏吉儿的头[s:ac:哭笑]