Mae-Mae ♡
2021-05-26T16:03:45+00:00
最近游戏荒,试了好几款游戏,大部分都一个小时内就否决掉了
买游戏也是,基本只会买自己喜欢的续作,或者熟悉的游戏类型
没玩过的类型或玩法,基本都开头就坚持不下去
何止是游戏,任何新事物都没有年轻的时候愿意去接受了
是那种游戏机制复杂的游戏吗?
还是说机制简单的游戏也不想玩了?
这里引申一下 学习成本的问题? 年纪越大越不愿意去学习?
正常,别说游戏,我已经看不下去网络小说和新番了,只能抱着老番啃
那是因为你再也没有那个时间,那个精力全身心投入进去了,你只想直接玩熟悉的
因为玩法并没有什么大的改变,很多新游玩着会觉得剧情算是新的,画面也漂亮,但隐隐总觉得这是玩过的游戏而很快就生厌了。
之前是在哪个论坛看过一个帖子,讨论玩法的,说是在2000年之后就几乎很少有新的了,也因为此,野吹出现的时候才会引起那么多人震惊。
是的,有时候宁可开个二周目也懒得开个新游戏[s:ac:哭笑]
[s:ac:喷]所以又双玩回梦幻了,投了2万多,就当买基金了 买完号,号立马可不涨了
[quote][pid=520096910,26967983,1]Reply[/pid] Post by [uid=17176689]菊花姬[/uid] (2021-05-30 00:10):
是那种游戏机制复杂的游戏吗?
还是说机制简单的游戏也不想玩了?
这里引申一下 学习成本的问题? 年纪越大越不愿意去学习?[/quote]太复杂的懒得学,太简单的又觉得浪费时间
这种微妙不知你是否能体会[s:ac:哭笑]
我作为一个FPS苦手,前几年真是几乎被逼疯了,近些年不知为何出现了复古风尤其是像素,倒是觉得新游戏不错
[quote][pid=520097054,26967983,1]Reply[/pid] Post by [uid=60341505]appattexe[/uid] (2021-05-30 00:10):
因为玩法并没有什么大的改变,很多新游玩着会觉得剧情算是新的,画面也漂亮,但隐隐总觉得这是玩过的游戏而很快就生厌了。
之前是在哪个论坛看过一个帖子,讨论玩法的,说是在2000年之后就......[/quote]2000年以后就很少有新的了?
我的天啊,你干脆说1950年以后算了
[quote][pid=520097054,26967983,1]Reply[/pid] Post by [uid=60341505]appattexe[/uid] (2021-05-30 00:10):
因为玩法并没有什么大的改变,很多新游玩着会觉得剧情算是新的,画面也漂亮,但隐隐总觉得这是玩过的游戏而很快就生厌了。
之前是在哪个论坛看过一个帖子,讨论玩法的,说是在2000年之后就......[/quote]事實上新玩法一直很少見,全行業一個思路用幾年,哪家做出了突破就大家一起抄,才是常態
Reply to [pid=520098394,26967983,1]Reply[/pid] Post by [uid=42565699]tiger2012010[/uid] (2021-05-30 00:17)
新玩法本来就不多,以前的游戏 难能可贵之处 在于 敢于探索新玩法、新思路。而现在的大公司为了不得罪订阅用户,很多年货游戏根本没什么质变,一成不变地用一个套路出游戏。近几年的很多小作坊、没什么背景的小公司倒是想法多,敢于出新,奈何这些小公司缺资金,大公司有的是钱但不愿意尝试新的玩法,已经成了一个死局
38岁的表示想要玩的还有很多......
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/30/biQ2o-6cjuZ1jT3cS26w-16v.jpg[/img]
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/30/biQ2o-9szlXaZ2wT3cS23j-2pf.jpg[/img]
[quote][pid=520102522,26967983,1]Reply[/pid] Post by [uid=-1]子严曾巳冉文[/uid](13楼) (2021-05-30 00:40):
新玩法本来就不多,以前的游戏 难能可贵之处 在于 敢于探索新玩法、新思路。而现在的大公司为了不得罪订阅用户,很多年货游戏根本没什么质变,一成不变地用一个套路出游戏。近几年的很多小......[/quote]可别回我了,这人说的是2000年以后就没创新了,我倒是真想问问,这些年大行其道的大逃杀自走棋roulike魂like和开放世界,2000年前在哪儿呢?
你们这些人,最喜欢的就是搞些庞大的形容词,动不动死局,趋势,未来,夕阳,一眼就把游戏业前后100年看透,一年真正玩的新游戏能有24个吗?
[quote][pid=520106294,26967983,1]Reply[/pid] Post by [uid=42565699]tiger2012010[/uid] (2021-05-30 01:04):
可别回我了,这人说的是2000年以后就没创新了,我倒是真想问问,这些年大行其道的大逃杀自走棋roulike和开放世界,2000年前在哪儿呢?[/quote]这位真的应该好好了解一下历史
硬要杠的话,具体的资料太多了自己查,我举几个例子:
大逃杀:大逃杀虽然早有,但是开局空降选点和缩毒圈的大逃杀确实是近代的创新,这个没得说。
自走棋:很新,但很快就衰落了
rougelike:你知道为啥被称为“rouge”+like吗?因为rouge在1980年推出
开放世界:FC塞尔达一代
为了方便年轻人懒得自己搜文字
顺便找了几个视频和链接:
[url]https://www.3dmgame.com/original/3742684.html[/url]
[url]https://baike.baidu.com/item/%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%9B%AD%E4%B8%8B[/url]
[quote]《塞尔达传说》是任天堂畅销游戏,销量愈650万套[42],是首款销量破百万的FC游戏[43]游戏再版收录于1992年灰色卡盒的任天堂合辑《Classic Series》。游戏位列《任天堂力量》创刊号玩家票选“Top 30”的首位[44],并在1990年代早期连续停留在榜单。《塞尔达传说》还获得任天堂力量奖'88之读者票选“最佳挑战”奖[45]。杂志还将游戏选入史上最佳最佳红白机游戏榜单,称其虽老但有趣,展示了此类游戏的新玩法,如隐藏迷宫和多样的武器[46]。游戏雷达将之列为史上第三大NES游戏,职员称其为“复杂性、开放世界设计、以及永恒图形的结合”[47]。[/quote]
[quote][tid=26967983]Topic[/tid] Post by [uid=60468777]Monocizer[/uid] (2021-05-30 00:08):
最近游戏荒,试了好几款游戏,大部分都一个小时内就否决掉了
买游戏也是,基本只会买自己喜欢的续作,或者熟悉的游戏类型
没玩过的类型或玩法,基本都开头就坚持不下去[/quote]是的,关键是没闲心坐下来玩
我也不怎么玩新游戏
但是就ffdq马里奥林克银河战士生化危机暴雪全家桶战神这几个陪我一辈子的ip就够我玩一辈子了吧。
不会缺游戏