phixia
2024-10-06T04:07:53+00:00
我读大学的时候通关了NDS版的DQ5
最近PS2版DQ5汉化了
想再回顾一遍,却把我直接玩吐了…
不是因为第一人称或者回合制
而是迷宫里没有小地图!
各种迷宫兜兜转转,然后一场战斗结束,我就忘了自己刚刚想去哪里了(暗雷)
大地图可以看地图,而地下城迷宫就没有!
他们是故意不给小地图的吧?
我不禁陷入了沉思:我当年是怎么通过这个游戏的?
当时我连金手指都没开,硬是把等级拉上去
而(前期)战斗也可以说非常无聊了
(当然这个缺点在DQ11也没有改善,不过DQ11有单手双手剑,还有技能加点,稍微有点乐趣)
尽管我也不太喜欢P5的战斗
JRPG里的战斗我最喜欢的还是“异度之刃2”这样有深度的(当然我不喜欢异度2里给异刃开环的节奏,很折磨人)
暗雷的设定使得我经常在赶路的时候被按住打一顿
而游戏里的“逃跑”有时还会失败

我几乎不能相信自己,这样的游戏,曾经竟然是能够左右主机大战的存在
更可怕的是,这游戏到了12代估计还是这个味儿
最近PS2版DQ5汉化了
想再回顾一遍,却把我直接玩吐了…
不是因为第一人称或者回合制
而是迷宫里没有小地图!
各种迷宫兜兜转转,然后一场战斗结束,我就忘了自己刚刚想去哪里了(暗雷)
大地图可以看地图,而地下城迷宫就没有!
他们是故意不给小地图的吧?
我不禁陷入了沉思:我当年是怎么通过这个游戏的?
当时我连金手指都没开,硬是把等级拉上去
而(前期)战斗也可以说非常无聊了
(当然这个缺点在DQ11也没有改善,不过DQ11有单手双手剑,还有技能加点,稍微有点乐趣)
尽管我也不太喜欢P5的战斗
JRPG里的战斗我最喜欢的还是“异度之刃2”这样有深度的(当然我不喜欢异度2里给异刃开环的节奏,很折磨人)
暗雷的设定使得我经常在赶路的时候被按住打一顿
而游戏里的“逃跑”有时还会失败

我几乎不能相信自己,这样的游戏,曾经竟然是能够左右主机大战的存在
更可怕的是,这游戏到了12代估计还是这个味儿