哈哈哈,被B站土豆官号删评了,看样子远哭6有伤害数字是真的

Bored-San-avatar

Bored-San

2021-05-25T16:54:27+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/02/biQ2o-b60cKzT1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/02/biQ2o-frlbK2gT1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img]

唉,之前预购了英灵殿吃了奥利给,这次不会了,甚至连入的欲望都没有了[s:a2:鬼脸]
Toxic1-avatar

Toxic1

有伤害数字是一个很重要的事吗?
设置里关了就好了啊
Bored-San-avatar

Bored-San

最烦这种非科幻的现代战争射击游戏属性数据化[s:ac:晕]个人觉得明明就是普通人类,为什么爆头不能一枪死[s:ac:喷]

有一点要帮幽灵行动断点洗一下,断点虽然也RPG装备等级化,但是高等级和低等级的枪伤害差距几乎略微不记,差距就是啥射击精准换弹速度等,但是几百级的差距也影响不是非常大,除了打副本会受影响外,而且也有沉浸模式去掉这些RPG元素[s:ac:晕]哦,但是最终结论,断点依然是屑,重复性高得令人发指,又臭又长到极点[s:ac:喷]
uniunix-avatar

uniunix

这点在ui里调成不显示就好了,育碧游戏恶心人的地方可不是什么伤害数字
F22Lightning-avatar

F22Lightning

虽然但是 远哭5新曙光就有伤害数字了吧
Bored-San-avatar

Bored-San

[quote][pid=520932778,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61347489]QuinGamesNetwork[/uid] (2021-06-02 01:00):

有伤害数字是一个很重要的事吗?
设置里关了就好了啊[/quote]"提高爆头伤害"[s:ac:喷]
这句话的出现就意味着爆头有可能一枪打不死[s:ac:喷]
一个以上世纪南美为背景的现代战争(村口械斗?),既不是变种人怪物,也不是高科技AT力场等等,普通人为什么一枪打头会打不死[s:ac:喷]
Bored-San-avatar

Bored-San

[quote][pid=520933358,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=38679977]AOCKO[/uid] (2021-06-02 01:03):

虽然但是 远哭5新曙光就有伤害数字了吧[/quote]但是新曙光可以用科幻来强行解释啊,核辐射影响等等[s:ac:哭笑]但是抛开这一切,新曙光依然是垃圾游戏啊[s:a2:自戳双目]
ThinksSC-avatar

ThinksSC

[quote][pid=520933358,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=38679977]AOCKO[/uid] (2021-06-02 01:03):

虽然但是 远哭5新曙光就有伤害数字了吧[/quote]新曙光毕竟还是外传作品,正传也这样搞[s:ac:晕]
Toxic1-avatar

Toxic1

[quote][pid=520933594,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61098291]ArthasNanaya[/uid] (2021-06-02 01:05):

"提高爆头伤害"[s:ac:喷]
这句话的出现就意味着爆头有可能一枪打不死[s:ac:喷]
一个以上世纪南美为背景的现代战争(村口械斗?),既不是变种人怪物,也不是高科技AT力场等等,普通人为什么一枪打头会打不死[s:ac:喷][/quote]在游戏里追求真实先把喘气回血删了啊[s:ac:怕]
数值养成也是游戏性的一环,说不定有人好这口呢

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/02/biQ2o-hkukZpT3cSsg-l8.jpg.thumb_s.jpg[/img]
Bored-San-avatar

Bored-San

[quote][pid=520933140,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=38584455]fcklolin[/uid] (2021-06-02 01:02):

这点在ui里调成不显示就好了,育碧游戏恶心人的地方可不是什么伤害数字[/quote]有数字的出现就意味着装备可不是单单看种类来搜集了,而且等级数据化,白装绿装蓝装橙装等等等等[s:ac:晕]我这把85级的橙装AK47可比你那把6级的白装AK47厉害多了[s:ac:喷][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
mcg_op-avatar

mcg_op

笑了,好奇这次是准备卖经验增幅还是直接p2w。
Bored-San-avatar

Bored-San

[quote][pid=520934153,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61347489]QuinGamesNetwork[/uid] (2021-06-02 01:09):

在游戏里追求真实先把喘气回血删了啊[s:ac:怕]
数值养成也是游戏性的一环,说不定有人好这口呢

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/02/biQ2o-hkukZpT3cSsg-l8.jpg[/img][/quote]所以新曙光就崩盘了啊[s:ac:哭笑]
而且喘气回血只针对玩家,可以带来更好的游戏体验,毕竟主角总不能那么容易死撒[s:ac:哭笑]
indred-avatar

indred

[quote][pid=520933594,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61098291]ArthasNanaya[/uid] (2021-06-02 01:05):

"提高爆头伤害"[s:ac:喷]
这句话的出现就意味着爆头有可能一枪打不死[s:ac:喷]
一个以上世纪南美为背景的现代战争(村口械斗?),既不是变种人怪物,也不是高科技AT力场等等,普通人为什么一枪打头会打不死[s:ac:喷][/quote]镶嵌了铁皮啊~没看活死人军团僵尸老大代了铁面具,突击步枪都打不穿么[s:ac:哭笑]
Dabii-avatar

Dabii

Reply to [pid=520934153,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61347489]QuinGamesNetwork[/uid] (2021-06-02 01:09)
因为回血是很酷的不真实。
听着掰手指的咔嚓一声简直太美妙了。
如果它的爆头不死也能做得很酷,那我觉得可以接受。

数值养成的缺点是强制刷级和变相限制地图探索。
对远哭系列的老玩家来说,整个过程既墨迹又无聊,真有人想玩第一人称的奥德赛?
Bored-San-avatar

Bored-San

[quote][pid=520934344,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=41378573]gawayne[/uid] (2021-06-02 01:10):

笑了,好奇这次是准备卖经验增幅还是直接p2w。[/quote]除了新曙光外,远哭系列从远哭2一直到远哭5,甚至原始杀戮,我全部都是全搜集全清通关的,见证了远哭系列越来越拉胯[s:ac:喷]
TigerElit3-avatar

TigerElit3

[quote][pid=520934153,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61347489]QuinGamesNetwork[/uid] (2021-06-02 01:09):

在游戏里追求真实先把喘气回血删了啊[s:ac:怕]
数值养成也是游戏性的一环,说不定有人好这口呢
......[/quote]呼吸回血是因为主角要去以一敌万,如果没呼吸回血,更不容易把控游戏节奏。比如说中途不好给存档点,也不容易设置补给数量。
Bored-San-avatar

Bored-San

[quote][pid=520934756,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=60107063]Takaona[/uid] (2021-06-02 01:13):

因为回血是很酷的不真实。
听着掰手指的咔嚓一声简直太美妙了。
如果它的爆头不死也能做得很酷,那我觉得可以接受。

数值养成的缺点是强制刷级和变相限制地图探索。
对远哭系列的老玩家来说,整个过程既墨迹又无聊,真有人想玩第一人称的奥德赛?[/quote]我觉得一直以来我最喜欢远哭系列的原因之一就是远哭的特色是可以自由自在的探索,受到的限制很小,再困难的地区也能通过好的枪法和游击战术来通过,这种伤害数字一加就意味着你不能乱跑了,老老实实刷装备练级,不然高等级地区小兵一枪打你脚你就挂,你打他头10枪不死[s:ac:喷]
Darkstate-avatar

Darkstate

sb育碧净整瞎活
以前好歹还脑袋带个头盔身体装甲+走的慢,爆头两枪才死能理解
现在给人设等级?真以为人人都喜欢升级游戏?早期作品一样血量才好玩,刺客后面几作加入升级系统恶心成什么样子了
Kemosabie-avatar

Kemosabie

Reply to [pid=520933594,27012317,1]Reply[/pid] Post by [uid=61098291]ArthasNanaya[/uid] (2021-06-02 01:05)一枪爆头打不死的游戏可就太多了。
𝑺𝑻☆𝑹𝑮𝑰𝑹𝑳-avatar

𝑺𝑻☆𝑹𝑮𝑰𝑹𝑳

理解一下,不做成rpg就不能加入氪金元素啊。
为什么不出细胞分裂?因为育碧想不到怎么把一个潜入游戏做成rpg。