这是个有趣的话题,可以多谈谈各种方向,其实都是未来必经之路,只是太早期,类似50-60年代如果有人说未来人人都会有手持电脑,算力比当时最先进的还要高出几万倍一样
虚拟货币现在问题是缺乏一个稳定的价值锚点,计算的数据大多无用,但AI的算力需求弥补这点,未来虚拟币跟AI的算力需求挂钩后,加上AI的进一步普及,大模型从公司级下放到个人用户,算力需求会暴涨
到时候锚定点与交易价值就可以通过算力需求体现出来,尤其是个人用户购买模型后的定向训练和定制,可能市面上未必能找到,或者需要大量人工调制,这些都是价值来源
元宇宙基本就是可穿戴设备的下个阶段,可穿戴设备会从VR逐渐过渡到MR,然后慢慢整个XR生态都会逐渐兴起
这个只是时间问题,只是现在有公司为了商业目的太早宣传,让人产生逆反心理,不代表其本身是错误的,只是时间太早了
元宇宙本质就是通过可穿戴设备,构建一个高度虚拟化的世界,其过程是这样的:
VR→MR→脑机接口,这一整个过程称之为元宇宙的逐步建设,就跟八十年代的2D游戏到现在的CG渲染一样,是个伴随硬件技术进步,软件堆栈累积,逐步发展的事物
现在其实还没完全摸到VR的门槛,但VR的大规模普及,在本世纪2030-2040年代是板上钉钉的事,后期可穿戴设备取代智能手机也只是个时间问题,估计要我们这一代人50岁左右才能实现
中长期的方向来讲,是核聚变、机器人、计算机视觉、立体农场
说核聚变肯定又有人说永远的五十年,但其实这玩意全球真正投入大规模研发是2010年代后,此前一直因为各种原因扯皮,导致ITER这样能获取到大量数据和工程经验的项目长期延期,如果ITER得到验证,获得大量数据,2035年氘氚运行之前,就可能有不少同类项目在10年间快速上马
如果一切顺利,到2050年代应该可以见到早期商用堆,AI到时候已经是普及20多年的“老旧”技术了
商用核聚变再不乐观,本世纪内肯定可以实现,原本中子辐照的第一壁用液态锂的问题认为要实现可能得10-15年,但实际这几年就大幅度进步了
想一下,智能手机从大规模流行,到如今市场饱和,其实也就十多年,科技递进的速度趋势是很明确的,只是人寿命太短,5年都感觉好久
但其实现代社会都是70年代后才真正意义上落成的,比如CT、电子计算机、集装箱航运这些现代社会必不可少的东西都是70年代开始
机器人技术在前端应用领域比较多见,机器狗大规模进入社会,但普通消费者还是很难用到,非人形机器人通过计算机视觉在工厂工作也不少了,这个都知道,人形多地形自适应机器人基本前沿厂商都在搞,就是个慢慢累积的事,波士顿前一段的演示,计算机视觉已经可以跟控制策略对接
我觉得整体上会比机器狗发展的更慢,因为自适应的策略太复杂,波士顿的液压做不广,长远只能是电机,计算机视觉普及,直接可以全摄像头接驳到AI上,机器人甚至不需要设置独立摄像头也可以
立体农场也是已经在应用的实际商业产业,除了因为前置科技核聚变的问题,导致费用不足外,其他方面完全碾压农业
这个东西的成型不亚于AI和核聚变,因为它会永久性改变人类社会结构,农业社会将永远消亡,农场和农场人口也会彻底消失
少数地方面向中产的立体农场产品,已经可以做到盈利,不过规模还有待提高,竞争上暂时无法脱离定制市场跟传统农产品竞争
但除非人类永远无法研发出核聚变,AI永远无法升级,否则立体农场普及就是个时间问题
最快的情况下本世纪末农场就会消亡,22世纪开始,大部分人吃的食物很可能都是在人造环境下成长的,很少有人吃过野外种植的食物
参考20世纪初的人,绝大部分生活都是从农业社会过渡到工业时代,如果是20世纪早期出生活到现在,就直接从农业社会,跨越登月、计算机、虚拟化、智能化、信息化,甚至到了AI、基因疗法时代
以科技递进的速度来讲,我们这一代人会经历更大的变化,某种程度上我们这一代人出生太早了