由于合金装备5 ,没有故乡的囚人那一关,引发关于打游戏目的的一个讨论

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Somnarian

2021-10-13T09:45:12+00:00

没有故乡的囚人这一关,很难过。
我死了很多次之后发现,每次到了监狱一会儿会儿就会有一股狂风。那么我就从监狱右侧的楼梯爬上去,慢慢摸到左侧,先标记吉普车边上两个看守囚犯的人。等狂风来了,一人一针睡眠针,然后开车带着囚犯出监狱大门。在监狱门口同样会被坦克发现的。

我自己是过了之后,才去网上看看视频到底怎么过的。 总感觉惊动了坦克车不对。
但是一开始看的全是中文视频,比如最著名的‘老x’(记不清了) ,他是在最开始一个峡谷,早就知道会运送犯人过来,在那里等,直接把犯人救下来了,总共这一关几分钟就过了 ,连监狱都没去。 还有其他一些中文视频,有些是去监狱了,但是用了非常牛逼的装备,比如一个拳头一帧,隔着墙壁的人都会被击晕。 反正几乎没有一个是正常过关的。 大部分都是提前救犯人。

这些根本不是我要的答案啊,我就想潜入,正常玩。
后来去搜了油管这一关的视频,几乎70%以上高观看的都是打‘全部’全程:就是那些高手明明知道可以提前在峡谷绕路截停,也不会去救。 会放他到监狱。然后不会用过于op的道具。 不仅救车上的人,把其他两个房间的人也救出来了。 用的是吃药,可以穿墙看到隔壁警察 (这个道具好像从一开始就有的)。 而且评论里几乎全都是喜欢这种玩全程的。(救人是驮着人跑到下水道口里挂伞。)

总之我看完这一关给我的感觉就是,国内的,(主播吧,不能说所有人,还有评论),全都是用的很无聊,但是很快的方法。 这样玩游戏,乐趣就是照抄别人的最佳答案吗? 游戏本身的乐趣在哪里?

还有后面某一关,用的马拉屎,可以把敌方吉普车停下来,(这样后面的内容都不用打) ,国内视频好多都是这么玩。 油管我没看到有这样玩的,但是看油管评论别人也是知道这种办法。

还有大概几年前,(生化7刚出来)我自己玩生化危机7 ,有一关要用的偏振镜的原理,我自己会摄影,当时一看知道有花样,查了百度偏振镜的原理,自己很快过关的。。 但是看国内一个大主播斗鱼直播,这哥们说自己是第一次玩,在橱窗那里根本不知道偏振镜的原理,往里面一看,啥都没显示。直接说出字母答案。一看就知道答案是他自己背下来的。直播观众反应都没,也没人知道他是背的或者看的答案。

制作人设计了很多好玩的关卡,玩游戏主要得去体验这个,这是目的。 而不是直接过关,啥都没体验到。
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whitecardboar

有人追求速通很正常啊,你是没见过国外玩halo跟doom那些追求速通世界纪录的玩法。
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ImSnappY

你要慢慢玩享受游戏本身的乐趣还查什么攻略

yt上各种苏童bug虐菜一样不少
国内很多主播都是照着抄
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jmuck

前半截怕是速通攻略,看这个的就是奔着功利去的
中间那段应该是比较传统的游戏视频,以前国内也做现在做的人很少了
最后直播不予评价,不同主播不同风格,有的人就是看的人血压高,解谜鬼才
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IS0L8ED

小岛做了那么多花活就是让玩家用的,按你这说法用调时间大法让the end老死和换2P手柄让精神螳螂懵逼的也属于不体验关卡了,建议痛批小岛秀夫
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! Raf

有些玩家喜欢功利打法,这无可厚非,也不足以以偏概全。
但是你要批评功利打法的话,那你觉得小岛为什么要故意给人质做出固定运送路径而非直接刷新在固定位置呢?
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deo

[s:ac:愁]我懂…兄弟……我懂你…我也一直有这种感觉
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DenDen

这是打算批判一下国内的速通或者说流程攻略太功利,外国的YouTube主播更好更纯真吗。那可以去搜初见,那里面会有很多碰壁,丢人,还有failed的结局,别去搜流程攻略和速通。顺便一提,我刚刚搜了一下油管上ep10的一个15万播放的game play,也不咋纯真啊,标记的挺快的,路线记得也特别熟。
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Merkky

刚才又去看了一遍视频,这一关一开始卡兹告诉你犯人所在地,
然后去了偷听敌方对话会得知犯人会被运输到另一个地方
那中途劫囚车也是官方认可的玩法吧
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jamesohman

合金装备5里边有很多救援的任务,几乎所有存在俘虏转移的情况你都能从各种地方知道这个情报,卫兵的对话或者站点的文件,所以中途截胡是完全正常的玩法,这跟功利不功利有啥关系吗[s:ac:咦]
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D.Kizzel

楼主看看b站一个叫81君的视频,个人觉得他的打法都挺有劲的。
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ウェザー

不要试图去教别人怎么玩游戏,大家享受游戏乐趣的方法各不相同
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souli

视频也分很多种啊,速通、实况(初见、二周目)、攻略、邪道、逃课
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𝗻𝗮𝘁

双刃剑,对于单机尤其直播肯定希望会多点花样甚至喜欢看主播受苦,但是多人游戏自己体验的话我宁可队友都是功利逼,玩过一些外服moba那些随性选英雄的玩家真的让人血压飙升。
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Blu!

你想怎么玩是事你的事,别管其他人。
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SIoths

怎么说呢。这种固定流程游戏的一个乐趣,也是老合金装备的一个乐趣,就是在知道了怎么会发生什么之后,更快的去做出反应,去打提前量。
MGS5其实已经不算很明显了,之前几代经常有那种你一开始打的话,全程趴着,后面打多几次之后就可以直接冲,好多地方的小兵其实一开始是看不到你的。
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Seiker ツ

话说15年那批游戏幻痛应该是没自己版面的吧,最近咋又有人入坑了
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twelve

毕竟固定流程,做速通的话就是这样的
但是如果自己玩是没必要看攻略的,摸索才有乐趣
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defaultMIKE

慢慢玩是自己体验,速通是挑战
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FIREXALLST4RZ

是有点这问题哈, 国内初见很少留视频, 很多初见也是提前查过攻略的
简而言之就是国内大点的主播都有明星范, 怕丢人, 极少有卖菜的主播