[讨论]关于国产单机游戏我一直有个问题

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ye lou

2021-08-04T15:44:31+00:00

既然大家都说做不出好游戏是因为国内市场不行
那为什么不先做外国人喜欢的游戏呢?
也就是说,以国外市场为基本盘

游戏这东西没关税吧?

举个例子,如果有个国厂能以同样或更少的成本做出巫师3,那它赚的一定比蠢驴做的巫师三多,因为国产游戏在国内有buff,国外市场该赚多少赚多少

文化差异的东西可以学嘛,或者从国外挖人
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AzrolxNeo

但是做一个巫师3的成本,拿来做氪金手游,能赚更多的钱,资本都是逐利的
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LostTrap

巫师3有些截图都不能在泥潭发,还在中国制作发行?
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jiggyjordann

有,黑悟空,但是还没做完
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Soy un ✈

戴森球啊,国外占比很高。
还有个枪火重生,也是国外评论量比中文评论多的。
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ye lou

[quote][pid=538498231,27922588,1]Reply[/pid] Post by [uid=4930633]m58a[/uid] (2021-08-04 23:57):

巫师3有些截图都不能在泥潭发,还在中国制作发行?[/quote]那可以把这个例子换成一个人畜无害的游戏
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Mookie

任何事都是先国内再国外,动不动就出海,naive
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IGranthumI

我也一直很好奇,其实2011年国内就有工作室已经做出3a来着,结果到2021年了还有人问为啥中国不出3a
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9ox

别老盯着单机了,根本挣不了几个钱
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KrazyMeow

那就不得不提换皮传奇跟换皮mt的吸金能力了,只能说有钱的啥子还是多,我几个同事这种垃圾换皮手游冲了几万,我人都看麻了
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Bunny Girl

Reply to [pid=538498736,27922588,1]Reply[/pid] Post by [uid=42753411]Limbbbb[/uid] (2021-08-05 00:00)什么3A?例子呢?
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Cluedo

需要合适的环境,一边是腾讯这种吸血微创新的,一边毫无保护的盗版,死路一条。
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𝐒𝐓𝐑𝐀𝐍𝐆𝐄𝐑

不思进取,3a有一项就是需要大的资金投入维持员工开发,国内小公司拿不出来,大的一个偷不过就买,一个养猪我是你爹
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FLaSHFReeeZ

没有资本吸引力,没有技术吸引力,没有政策支持,没有行业传统
波兰CDPR是国家支持的
日本和美国都有自己的主机作为铺垫
原因很难说的完[s:ac:茶]
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Andyy

麻辣马应该算国内工作室吧,爱丽丝疯狂回归算准3A之作。国内单机实力还是有的,很多做外包的非常有经验。我的好朋友就是做绑定的,但丁地狱里面除了但丁以外,其他的所有角色怪物都是他做的绑定[s:pg:吃瓜]
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Soy un ✈

[quote][pid=538499134,27922588,1]Reply[/pid] Post by [uid=16725682]苍穹风曲[/uid] (2021-08-05 00:02):

什么3A?例子呢?[/quote]麻辣马吧,代表作爱丽丝疯狂回归。
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Benstrats

不只是钱的问题,国内很多从业者是连塞尔达巫师这些都没玩过的,他们是真的不知道优秀的作品是什么样的
当然对他们来说只要能赚钱就好了
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nelly

在 看看戴森球?
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JUICE

国产独立游戏单机游戏越来越多,其中还不乏佳作,甚至还有走ghs擦边球路线的(嗜血印)

至于3a,就算放在世界范围里,有能力开发3a的本来就不多

[s:ac:呆]
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アシカ

有啊,波西亚时光,戴森球,包括明年出的动物园派对其实都是有瞄准国外市场啊