玩了猎天使魔女12 最大的感受就是怀疑现在的白金还有没有能力做出来这么优秀的游戏

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异界锁链还行吧,除了那光污染是真劝退。
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[quote][pid=487907239,25258640,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2021-01-24 23:04):

异界锁链还行吧,除了那光污染是真劝退。[/quote]单从动作层面异界锁链还是挺优秀的,就是搞不懂为什么一个act游戏里加这么多解密,解密就算了还是各种跳跳跳
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[quote][pid=487907239,25258640,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2021-01-24 23:04):

异界锁链还行吧,除了那光污染是真劝退。[/quote]异界锁链解谜实在太多了。。。还是特别无聊的那种,动作系统深度也感觉没法和魔女比
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[quote][pid=487907239,25258640,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2021-01-24 23:04):

异界锁链还行吧,除了那光污染是真劝退。[/quote]我玩到后面一进奇美拉空间就想吐,因为进去就是一堆解谜,场景也特别难看
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Reply to [pid=487907906,25258640,1]Reply[/pid] Post by [uid=33620373]雪风为你护航[/uid] (2021-01-24 23:07)
大概就是纯种章节式ACT受众有限,很多人一直抱怨流程过短,所以想混点ARPG的元素进去延长游戏时间充实内容
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[quote][pid=487907906,25258640,1]Reply[/pid] Post by [uid=33620373]雪风为你护航[/uid] (2021-01-24 23:07):

单从动作层面异界锁链还是挺优秀的,就是搞不懂为什么一个act游戏里加这么多解密,解密就算了还是各种跳跳跳[/quote]因为异链不是act是ARPG