Crispy
2022-06-04T02:08:44+00:00
首先,本人5年刀龄,11年撸龄,论辈分各位应该叫我一声祖宗。
众所周知偷塔出处就是Dota,当年大部分起来的大哥、浦东的老三发育到一定地步,附近没有小兵也可以扛着塔把塔拆了。那个时候大家会站在道德的最高点谴责偷塔的玩家。后来作者觉得偷塔也不好,于是规定偷塔可以,但是塔会回复血量。这个时候就埋下了地雷,因为还是有一部分大哥拆得比回得快,只是限制了浦东的老三不能偷塔。ps二哥冲不了塔因为当时大部分二哥是法师。
而LOL防御塔机制则简单粗暴,伤害极高,谁打人,塔打谁,甚至母凤凰和雄巨魔敢用柱子顶一下对方英雄,防御塔都照打不误。甚至最近的版本还增加了防御塔伤害。
你们哪个机制更好?
众所周知偷塔出处就是Dota,当年大部分起来的大哥、浦东的老三发育到一定地步,附近没有小兵也可以扛着塔把塔拆了。那个时候大家会站在道德的最高点谴责偷塔的玩家。后来作者觉得偷塔也不好,于是规定偷塔可以,但是塔会回复血量。这个时候就埋下了地雷,因为还是有一部分大哥拆得比回得快,只是限制了浦东的老三不能偷塔。ps二哥冲不了塔因为当时大部分二哥是法师。
而LOL防御塔机制则简单粗暴,伤害极高,谁打人,塔打谁,甚至母凤凰和雄巨魔敢用柱子顶一下对方英雄,防御塔都照打不误。甚至最近的版本还增加了防御塔伤害。
你们哪个机制更好?