问一下老哥们游戏策划有啥门槛吗?

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Lutfi

2021-01-21T05:01:32+00:00

我垃圾美本+澳硕(top2)计算机专业的
本科合伙做过几个文明6的mod订阅加起来大概2万
刚回国开始投简历 当然目标肯定是大厂
投了字节猪场企鹅的游戏策划实习

目前字节很奇怪我刚收到进入面试环节结果一个小时收了拒信 hr说项目组觉得我作品和他们项目不太合适
猪场鹅厂目前还在审核简历…
是我有什么毛病还是说这个岗位门槛高?
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Lutfi

[s:ac:晕]有人吗?zsbd
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Skeletor

感觉老哥资历还行,也做过项目,至少比我这样只会玩的强多了~多投,多准备,有的是机会
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Sam5776

字节不清楚,猪鹅的话本科垃圾美本基本上系统就给你刷了,HR简历大概率都看不到
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Glumsday

策划不是分品种的嘛[s:ac:晕]
可能分工不同要求不同吧
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JDubAKAdrofloW

有可能是你错过校招了吧。。。而且国内的厂商比较看重手游经历,你想想字节跳动这种公司会做文明6类似的游戏吗?
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Not Eltriccore

现在很多大厂已经过秋招时间了,等春招吧
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CJ ッ

策划也有很多品种的啊,什么系统策划,数值策划,关卡策划,活动策划,脚本策划等等,还有个头头主策划
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Devildoc90

实习是要去干活的,你海外读书可能不适合吧。
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Alien

别去字节游戏.jpg
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IXNFXL

字节的游戏算个p大厂啊 制作人都糊里糊涂的 还天天硬肝

而且也没人做单机 多写点手游的体验和分析内容

米忽悠 莉莉丝 funplus 之类的继续投吧
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Lutfi

[quote][pid=488779244,25293019,1]Reply[/pid] Post by [uid=280520]jeffwxn[/uid] (2021-01-28 08:27):

字节的游戏算个p大厂啊 制作人都糊里糊涂的 还天天硬肝

而且也没人做单机 多写点手游的体验和分析内容

米忽悠 莉莉丝 funplus 之类的继续投吧[/quote]好的谢谢老哥
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mizkail

看你的资历,比较适合莉莉丝,funplus,友塔这类公司。然后你最好学一个商业引擎unity或者虚幻4的核心模块使用,然后春招的时候再投[s:a2:有何贵干]
后面还有问题可以私戳
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SON OF A BEANBAG

字节真的算了,他们挖的日本制作人都是项目失败下线的,整体就不太会做游戏的
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r3v3rs3

不建议做策划,美本都读了大概率家里不缺钱,要是我就自己从独立游戏开始干起,有钱了不追梦进大厂当螺丝钉干嘛,做那些氪金垃圾对能力提升毫无益处。即使非要进厂,做研发不好吗? 你能力背景完全没问题,那些大厂策划绝大多数都做不出2w订阅的mod,吃平台的红利罢了,你不应该把天赋浪费在当业务工具人上
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tres

小公司没门槛,大公司门槛这几年越来越高,进去之后你会发现身边一堆科班出身,作品还能把人闪瞎的
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.Ruby

我也好想做和游戏有关的职业,但是没啥本事[s:ac:瞎]
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mizkail

[quote][pid=493954226,25293019,1]Reply[/pid] Post by [uid=35749959]戴达罗斯[/uid] (2021-02-17 23:28):

我也好想做和游戏有关的职业,但是没啥本事[s:ac:瞎][/quote]自学,网上一大堆东西能看能学,学完自己做个demo
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𝘚𝘚𝘭𝘢𝘺𝘦𝘦𝘳

别去字节游戏+1
鹅厂明天才复工,而且他们流程一般比较慢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]

主要是先想好自己要往哪个方向走,一是项目类型(即时战斗类?卡牌类?养成经营类?...),二是业务范畴(玩法设计?数值?战斗/角色?或者直接全栈?)

最后杠一波楼上某个上来就劝别人做indie的,绝大多数indie的变现能力还摸不到大厂校招的尾气[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_45.png[/img]
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brus

没事做啥游戏策划,自媒体它不香么