[Steam] 怪物火车 7小时游戏体验

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Ordo

2020-05-23T17:15:08+00:00

游戏一共5个氏族,初期能玩的就狱魔--恶魔,觉者--植物和冥卫--法术,后面还有2氏族楼主还没解锁。
每次游戏开始可以选择一个主要氏族和一个盟友氏族。每个氏族都有一个0费的勇者。每局游戏只能使用你当局游戏主要氏族的勇者。勇者在游戏过程中一共可以强化三次,对应不同的对战思路。
具体的这里也不展开了,我这只想说 断角王子 真的是个酱油选手[s:ac:哭笑]

解锁各氏族的卡牌和神器的方法和杀戮尖塔一样,完成一局游戏后,不管通关还是失败,都可以获得经验,通过升级来解锁,各氏族经验都是独立的。
成功通关后可以解锁契约等阶,给你添加各种限制,在契约等阶下通关,可以将通关卡组中的卡牌精通,解锁金色边框,卡牌数值将会有提升。



新手刚开始强烈建议在组合中搭配觉者,能抗能奶能打,有适配神器法术也很强大。

三个氏族的大致 自己瞎琢磨 的特点

狱魔是典型的战士,特点是高攻击,大多数单位是少血高攻,小鬼提供各种BUFF 大多没什么卵用 ,小鬼的最大作用大概就是自爆了[s:ac:怕],最高级单位大恶魔4费50攻50血,搭配多重攻击和怪物强化,是后期的主要输出。初始法术牌1费打任意位置2血,初期作用有限,中后期完全没用。有强化法术也不会用在这上面。其余法术牌为加攻击,加护甲,穿透攻击,位移牌好像只有一张。勇者大概是个混子,血少,强化到三级也不超过20,攻击只能用过杀怪来提升,到后面没前排的话一个回合都站不住,杀不死怪就没攻击养都养不起来。

觉者就全面很多了,攻击和血量都比较平衡,但也不高,有些怪在召唤出来后增加最大生命,需要在后面战斗过程中进一步加上去。伤害平平所以一般不走物理的路子。配合强大的治疗牌反弹就很好。初始法术牌为1费治疗2生命附带一个HOT。法术流上面已经提到了需要神器的支持,或者盟友氏族选冥卫也是不错的。勇者升级推荐反伤。

冥卫氏族以法术为主,各种法术应有尽有,但法师的小身板也决定了它低攻低血,需要强大的前排才能发挥的特点,法术为DOT流和直伤流。

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这里给大家推荐一件神器[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/24/biQ5-c6eeKuT1kSbm-7y.jpg[/img]
游戏过程中将不要的随从全部移除。
开局直接抽4个随从牌到第二层,这样没抽到的可以放到第三层,等一个觉者的位移牌,直接拉下来。[i]如果是上下层的位移牌,可以无视每层的容量,直接位移到该层最后排。[/i]如果抽出来位置不好,可以用狱魔的位移牌,同层移动到最前排。这里我选的前排是狱魔的盾兵。



[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/24/biQ5-74usZdT3cSsg-g0.jpg[/img]


可以看到成型了直接超载了一大截。
底层留空,这样有了流星雨直接撒。


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/24/biQ5-5q31K2gT3cSsg-g0.jpg[/img]


总之这游戏比起杀戮尖塔要爽快多了,尤其BOSS多重看女妖的时候.. 麻麻你听我解释
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SUSHI

从下午6点打到12点,断角王子感觉并没有这么不堪,只要有辣鸡当前排,拿打2打自己,成长得飞速,等前排倒了,就是一个挨打成长不掉血的变态了,护甲可以由法术和小鬼提供,双重大恶魔真天下第一,只要下了这层就稳了一大半了。

森林族感觉怪养起来太慢,成长性除了狂战斧和三重连击刀以外感觉也就那样,法术都很好用,比如那张打2回2的aoe,稍微强化一下就无敌。英雄的话我不太喜欢,0攻太弱了虽然也能靠回血打怪或者抽牌,但是我不喜欢。

萨满怪物成长性比不过其他种族,法术玩起来是真尼玛爽,伤害高而且有弱化这种控场,最后一关boss已经有几次还在天上飞就被冻死了,另外这个英雄能强化到30+攻击加狂战斧,真就物理法师?

还有一点,流程太短了。。。删牌的机会又太多了,一次过关又评价给两张卡,牌组很容易就成型,而我没爽够就没了,最终boss要么在天上飞被我冻死,要么下来第一时间打断角王子和巨型墙死在第一层。
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theestarboy

玩了主狱魔副觉者,主觉者副海卫。
结论:觉者真强[s:ac:哭笑]
辣鸡狱魔开场根本站不住更别说滚雪球爆伤害了
前期打到后面还不如空灵一拳高还回的快[s:ac:抓狂]王子你拿人头啊
觉者蛮配海卫的,英雄单位无脑选反伤,
然后我拿了空灵,海卫拿了娜迦和小章鱼
只要叠再生就行,前面觉者当盾后面娜迦小章鱼
给觉者恢复娜迦和小章鱼也能自我强化
输出三层扔个空灵补
由于BOSS的死斗机制,经常是走不出觉者的
BOSS一刀20,我觉者再生一回合回血49,48,47,46,45。。。
然后遇到炽天使特效直接砍一半增益buff懵逼[s:ac:怒]
海卫也有削力量的牌帮助多段敌人去世
冰霜法术也是补伤害的好帮手。
总结:狱魔靠单位输出,滚雪球爆伤害,但太脆了,根本站不住
觉者肉盾,就整大口奶完事了,反甲弹弹弹
海卫靠法术加debuff和自我强化
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k7

还真是谁和谁的玩法都不太一样
用了一把主冥卫副狱魔的法术流
BOSS让我叠了13倍法术伤害,爽的不行
[s:ac:哭笑]

救援计划配合上下层位移的卡确实好用
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mani

好玩!一下就沉迷了,感觉很有潜力啊,能跟杀戮尖塔一样保持更新就好了
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HypeQueenFree

影裔的特点是吞噬杂鱼加属性
最后一个的特点是复活死掉的单位
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Iceyy

我还在解锁燃族,影族只要强化暴食吸血的怪,扔前排不停喂,boss连第一层都过不去
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Ordo

Reply to [pid=424402330,21876497,1]Reply[/pid] Post by [uid=42119331]Tare他热[/uid] (2020-05-24 04:57)

契约等阶上去了估计会对删牌机制作出限制的..我现在才3,不说了,继续打牌去了[s:ac:哭笑]
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Adxm

什么时候上switch呢
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Ordo

Reply to [pid=424402818,21876497,1]Reply[/pid] Post by [uid=42641357]雨沐天翎[/uid] (2020-05-24 05:17)


老哥总结的比我好,就感觉冥卫勇者伤害够,法术减耗逆天,但是只有5血太容易死于不明AOE。
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⚔TheFatherCreator⚔

火球是用来砸王子叠攻击的,但是yysy,王子是里面最菜的勇者[s:ac:哭笑]脆,而且启动太慢了,觉者反伤强无敌
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SkaynessX

这个游戏平衡完全就是一坨,觉者压根不需要其他氏族的卡,自己族的勇者选治疗打伤害当T,后面放个3次攻击的植物,就这2个放第一层不需要其他侍从,卡牌删到只留+血卡和BUFF卡。
初期靠勇者奶清小怪,2,3个回合植物养起来随便打,非常无脑
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Marin

现在就感觉觉者过于强了
游戏本身挺有意思
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SenseiBuckie

楼主这个神器的用法真是鬼才[s:ac:哭笑]
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! आर्य || ᏚᎢᎪᏒᏦ_69♡

狱魔的勇者是弱了点,不过狱魔有无敌的叠加术,叠999甲不死之身怎么都把最后boss蹭死了。或者一个攻城战锤4000伤害直接带走[s:ac:blink]
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Braive

5氏族都解锁了,爬塔的味道太浓,不过我喜欢。目前游戏还很多不平衡,好多套路几乎没法赢,国内服务器也还没找到,值得期待[s:ac:茶]
最后推荐贪吃影主吃吃,或者燃命熔火
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Iceyy

这样的游戏要什么平衡
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linzixuan727

今天打到现在为止最爽快的一把了……

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/31/biQ5-1yugZbT3cSnz-fk.jpg[/img]

一开始3选1,圣盾圣剑还有个啥忘了,都是移除的。就想着3x 去档boss好了,
结果后续居然还有剧情?白莲花,将所有移除效果改成消除。

打到最后
x-1 *2 的圣盾 复制了两张(不消耗)
X*3 圣盾 (消耗)

打天使,堆了2*层圣盾,突出一个万里长城永不倒。乘务员怒砍大天使
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Fat Milkers

那个王老菊发现了一个无敌的套路,核心就两个法术
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Nadeem

我个人最喜欢溶尸复活流。还有溶尸和影主都有永久成长的怪挺op的。目前打到契约13