[提问] 有大佬能说一下手游的宣发策略从智能手机普及开始到现在有什么样的转变吗

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Gidav

2021-06-11T04:17:42+00:00

最近在写关于手游宣发问题的论文,找资料的时候发现15年前的游戏宣发资料真的少的可怜[s:ac:冷] 特别是很多爆火的游戏感觉像是没有进行宣发,单纯上架平台就直接火了[s:ac:喷]
所以有大佬能说一下 15年前 2010-2015年手游宣发是个什么情况吗[s:ac:哭1]
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dashmonkey

玩家自发传播,论坛博客大流量用户免费推广
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Deuce

只能手机前期应该算上塞班的那些了?

查一下水果忍者、愤怒的小鸟、切绳子、地铁跑酷、植物大战僵尸、gt3十周年,还有gameloft、rivio之类的?
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Gidav

Reply to [pid=524615229,27213040,1]Reply[/pid] Post by [uid=62170335]两脸懵逼的萌新[/uid] (2021-06-15 12:24) 从未设想的道路[s:ac:无语]
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sefa

你说的是,2015年的话,各种手游平台不是挺多的。
06年的话,也没几个联网手游吧。
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dashmonkey

[quote][pid=524616962,27213040,1]Reply[/pid] Post by [uid=60708442]未丶语[/uid] (2021-06-15 12:30):

从未设想的道路[s:ac:无语][/quote][s:a2:不明觉厉]15年前是2006年啊,当时都在用翻盖手机呢,既没有开屏广告也没有渠道宣传更别说像传统行业一样买广告了,想要买量获客只有地推和论坛托来宣传啊,而且当时论坛也远不如现在发达,互联网基本只能靠玩家口口相传或者拿获奖名单来推啊,还是玩家帮忙
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Gidav

Reply to [pid=524618842,27213040,1]Reply[/pid] Post by [uid=62170335]两脸懵逼的萌新[/uid] (2021-06-15 12:37) 我表达的不是很清楚,应该是2010-2015年这段时间
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tyflow

那时候我在玩java游戏,各种移植版冒牌小游戏,死了就要发短信的那种
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なぐさむ

可以研究一下刀塔传奇的宣发,感觉是比较典型的