StayTruSteve
2022-01-26T01:45:52+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/28/bwQ2p-7vi2ZcT3cSqo-gh.jpg[/img]
一个这样的职业普通电脑就扛不住。
4个组队真的有手机能支持吗?
这个是屎山代码的错,老游戏屎山堆得老高,又不重制优化就是修BUG新增更多BUG...
dnf当时召唤物底层逻辑就做的一坨,导致召唤上传量巨大。不过后来我印象改过一轮就好多了
主要那两排技能和一排物品[s:ac:哭笑]
手游怎么简化是个大问题
dnf我感觉单纯就是棒子不会优化+腾讯的TGP搞鬼
有一说一,这只能说明DNF的优化屌差,这都2022年了,这2d横版还能卡就尼玛离谱
[quote][pid=584952308,30464867,1]Reply[/pid] Post by [uid=60826314]weaver7418[/uid] (2022-01-28 09:58):
dnf当时召唤物底层逻辑就做的一坨,导致召唤上传量巨大。不过后来我印象改过一轮就好多了[/quote]dnf的召唤物不是看到怪物就无脑攻击的。
前期每个召唤物的好战,视野都不同。
这是不是也是其中一个原因。
Reply to [pid=584952380,30464867,1]Reply[/pid] Post by [uid=1224736]aaa0564444[/uid] (2022-01-28 09:58)
和优化屌差其实没啥关系,当时32位系统,有机能限制,技能贴图图层都用满了CPU缓存[s:ac:哭笑]确实是技能上吃不下了
Reply to [pid=584952881,30464867,1]Reply[/pid] Post by [uid=43145135]我玛slay全场[/uid] (2022-01-28 10:00)毕竟好战性是召唤物的一个属性。 一开始召唤进组全队都卡是召唤的问题,上传量大导致整队都卡;后来我印象改了一回之后召唤就不卡队友了[s:ac:哭笑]但是cpu不好的机子容易自己卡自己
当时5测的时候好像没有召唤。
所以不知道能不能带动。
优化的问题,这稀粥一样的画质都是多少年以前的了,现在的电脑配置完全可以驾驭
召唤在很久之前的某次改版后就不卡了,除非你的电脑特别破[s:ac:哭笑]
召唤很久以前已经不卡了,现在真的卡人的是忍者(只卡队友不卡自己)
Reply to [pid=584953058,30464867,1]Reply[/pid] Post by [uid=42689465]月の辉[/uid] (2022-01-28 10:01)
wow是04年的游戏[s:ac:哭笑]
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[s:ac:哭笑]惊呆了 不卡 而且进图居然还是秒进的 不读条了
Reply to [pid=584966999,30464867,1]Reply[/pid] Post by [uid=1224736]aaa0564444[/uid] (2022-01-28 10:54)
算法和运行机制不一样,DNF的问题那是真的把运行内存和系统缓存用各种贴图占满了[s:ac:哭笑]
不吃显卡,吃CPU(32位版本的时候官方自己明说32位系统分配的运行缓存上限了,要靠降低点绘图精细度来凑合过导致一波压缩完三觉演出糊成马赛克,到改版支持64位系统后才回复放开了搞点绘图)