首先不是无限流,日本这类作品还挺多的,在二刺猿里一般叫loop系吧,反复经历同一段时间,题材上有着莫大优势,基本属于百看不厌的一个题材,感觉很少有难看的
只说我看过的
电影有 明日边缘,蝴蝶效应,源代码
动画 命运石之门 re0 只有你不在的街道 寒蝉鸣泣之时
漫画 夏日重现 happy end
另外有部分loop要素,但作为暗线或者支线而非主轴的,魔法少女小圆,少女歌剧,凉宫春日
基本都是很优秀的作品,看了很多没有审美疲劳过
这类类型的电影、电视剧、动漫看了很多,真是百看不厌,好多都一口气看到天亮
时间循环不就是困在梦境
连续2个月重复做同一个梦
根本谈不上原创,就更谈不上抄
除了晋江女频,其他地方一般管这种题材叫loop系,也就是轮回类作品
这已经属于一种类型片了,主角不断重复某一段时间的经历,直到成功解决某个问题才摆脱这种轮回
95年连载的jojo4的大结局篇章“败者食尘战”里就对这种loop元素的运用很成熟了,所以感觉有既视感是非常正常的现象
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/19/-cckxQ0-k1uuZfT3cSsg-c6.jpg[/img]
第三炸弹
有没有玩过双满分游戏 死亡循环,
以及小品游戏,12分钟
《无限流》起源于2007年起点中文网的小说《无限恐怖》,引发了大量跟风小说的问世。无限流意义应该是“包罗万象”,即:包含无限的元素,包括科学、宗教、神话、传说、历史、现实、电影、动漫、游戏等,并且高于它们,有这样的包含这一切的世界观才是无限流小说的精华。但部分无限流小说只是单纯的模仿无限三部曲的“形”,而忽视了它的“神”。无限流小说一般都是现世所未知的科技或异能创造的独特空间,把现世之人召唤过去并且送往由此空间创造的一个个虚拟空间进行历练等。
主要特点
1、首先普通的无限流小说一般都是现世所未知的科技或异能创造的独特空间,把现世之人召唤过去并且送往由此空间创造的一个个虚拟空间进行历练等。也有由此延伸的变种,以能够召唤人员、穿越时空、修改规则和组织任务的平台或空间作为显著的判断标准。
例子:
魔方大厦就是一个这样的故事,首先别的不说,来克童鞋在百般无聊下玩弄自己的魔方,但是他没有想到的是他的魔方不是一个普通的魔方而是一个高科技未知产物,在玩弄过程中他接到魔方内主神的邀请,进入了主神空间,开始了他的在一个个虚拟空间进行历练过程。
在每完成一个空间的任务后会在不知不觉中主神魔方会开起下个空间的通道,随后进入下个空间,最惊奇的是每一部无限流小说都仿造的电影《立方体》(又名:异次元杀阵,心方慌)。一部国产动画《魔方大厦》也有相似之处,都是立方体,都是立方体空间里发生的事。
[quote][pid=582616678,30334239,1]Reply[/pid] Post by [uid=42115005]a626267369[/uid] (2022-01-19 03:09):
首先不是无限流,日本这类作品还挺多的,在二刺猿里一般叫loop系吧,反复经历同一段时间,题材上有着莫大优势,基本属于百看不厌的一个题材,感觉很少有难看的
只说我看过的
电影有 明日边缘,蝴蝶效应,源代码
动画 命运石之门 re0 只有你不在的街道 寒蝉鸣泣之时
漫画 夏日重现 happy end
另外有部分loop要素,但作为暗线或者支线而非主轴的,魔法少女小圆,少女歌剧,凉宫春日
基本都是很优秀的作品,看了很多没有审美疲劳过[/quote]再补一个重启咲良田,也是非常精彩的动画
这是loop系,不是无限流
常见于各类科幻电影和日式avg
无限流是被系统拉进不同的世界打副本
loop系是只在固定的世界循环,只不过时间线不一样罢了
动画里这类题材还挺多的,石头门,寒蝉,四叠半
这种一个体系的作品谈不上抄不抄摁……[s:a2:不明觉厉]