RandomRagazzo
2021-05-10T16:12:42+00:00
从技术的角度,我认为卡普空积累的技术能力已经达到相当的境界。就有种游刃有余,闲庭信步的感觉。
现在只取决于他想不想做,想做什么游戏
不是这么吹的,技术很多公司都有,问题是策划能不能做好。顽皮狗拿那么高的技术力,最后做出个啥你也知道了,真没必要。我还是在等逆转7,做好这个就行,也不希望卡普空样样精通。
画面技术吗?
blz的镜像位面技术都玩出花了
卡婊有兴趣尝试下吗?
是,没错,卡普空画三根桨叶只是因为他不想画第四根。
[quote][pid=515488712,26726384,1]Reply[/pid] Post by [uid=38446779]望宇离痕[/uid] (2021-05-13 00:27):
………日常造神。[/quote]不需要造,卡社确实神,如果是单论动作游戏,那就更神了
别忘了卡婊为什么被叫卡婊了。忘了re3吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
虽然卡婊最近给力,可暴雪育碧顽皮狗以前也给力啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
能不能做一个口袋妖怪竞品牌出来,给我干死gf[s:ac:黑枪]
卡普的剧情也做得很好,我现在还是忘不了《龙战士》系列,尤其是龙3,当时通关了至少不下十次……可惜这系列被勇者和FF这些RPG吊着打,导致销量并不是很好……不过真的做得很用心,尤其是龙3的龙因子组合变身,还有盖妖精建筑、钓鱼、阵形和导师系统,真的难以想象这是1997年的游戏。
我不觉得卡普空愿意做高投入周期长的作品,只会继续做这种准大作,保证每年产量的前提下,时不时拿个提名陪跑一下。
有人觉得这种高产优质状态足够好,也有人觉得拿不出重磅级代表作,就无法真正证明厂牌能力。
[quote][pid=515489389,26726384,1]Reply[/pid] Post by [uid=34050249]上山砍树一整天[/uid] (2021-05-13 00:31):
能不能做一个口袋妖怪竞品牌出来,给我干死gf[s:ac:黑枪][/quote]说出了心声!!![s:ac:喘]
卡普空现在的技术主要体现在自研re引擎上,磨合到现在应该用的很顺手了,至少比魔改老虚幻和unity强[s:ac:哭笑]
[quote][pid=515489170,26726384,1]Reply[/pid] Post by [uid=41546955]候鸟名字被占用[/uid] (2021-05-13 00:30):
别忘了卡婊为什么被叫卡婊了。忘了re3吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
虽然卡婊最近给力,可暴雪育碧顽皮狗以前也给力啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]叫卡表因为当年生化4跨平台的事,别啥都说成表
动作游戏相信卡婊没问题,但是其他的嘛,卡婊偷懒偷起来可是不当人的。