游民星空老头环评分:9.8

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kiinai

2022-02-24T00:47:49+00:00

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即便在几十个小时的体验过后,《艾尔登法环》的世界仍然令我意犹未尽。它在集结了以往“魂系列”所有优点的同时,还透露着巨大的野心,用开放世界这份调料以及新增的诸多玩法,让系列又来到了一个新的高度——可以说,《艾尔登法环》是From Software为玩家们献上的一份完美答卷。
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Hade$

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分
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空白

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]会不会这种不能调难度,挑战自我的模式也让很多人喜欢呢
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Lavatastic

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):
这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]可能人和人的理解能力确实有很大差别吧[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb6e96d1.png[/img]
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patty<3

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]这不就是熟悉的魂 味道, 原汁原味
如果1遍通,评分反而不会高,就是育碧罐头了[s:ac:哭笑]
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Hade$

[quote][pid=591509844,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=63137698]REXQX[/uid] (2022-02-25 09:04):

会不会这种不能调难度,挑战自我的模式也让很多人喜欢呢[/quote]喜欢的人肯定还是不少。只是我身边几个朋友对这种游戏都挑战不下去,我就想这部分玩家应该也不少。而且难度选项很多游戏都有吧。然后实际上这么高的评分,搞得我好像觉得,原来是我不配玩游戏了。
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Axmainian

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]现在火了不好说
不过魂1魂2如果能调难度 估计就没有魂系列这个说法了
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HoldnMcGroyn

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]游戏的乐趣就在于挑战自我……

你要说充钱就变强是你喜欢的模式 那我无话可说[s:ac:哭笑]
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Faro

QGN:太饱了,育碧罐头!
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JustKenny

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]因为这种游戏模式明细不适合你,我的意见是别跟风给自己找不自在,游戏那么多换个玩
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diode

我玩这类游戏玩起来感觉不是我升级了游戏角色数值高了我变强了 感觉是我自己变强了 知道怎么应对了 不过我还是没通过关 确实对手残新手不太友好[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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nugg

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]现在逆风输出肯定会被喷烂,客观评价得等一两个月了[s:ac:哭笑]魂系列云玩家是最多的,不过老贼这一作要是能打我脸,让云玩家买一份游戏我也认了
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CertifiedLoaf

魂系列玩家的狂欢,能不能出圈不好说,毕竟不是所有玩家都会享受受苦这个过程。

这个开放世界的答卷非常适合魂系列,可惜对于其他类型的开放世界观游戏没有太多指导意义。

建议新玩家入坑前多看看视频,以免期望和实际体验落差太大[s:ac:哭笑]
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.Logan.

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]有没有可能,你不是受众人群,受众的评了高分,不受众的低分不是很正常?
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Capo Dallas

怎么1楼还有5个赞啊救命,不喜欢就不要玩呀,但是市场证明了魂like游戏就是很有受众啊
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Academ1c

小众系列游戏是这样的啊,因为有些人根本不会去玩,怎么有低分的说法
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Karlore

[quote][pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00):

这种不能调难度的一个BOSS卡半天的游戏,真不是很理解怎么能拿这么高的分[/quote]游戏分数和受众面是无关的,塞尔达在野炊前也不是一个受众面广的游戏,ooc和黄昏这种甚至难度一点不低。
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luhdajuice

Reply to [pid=591508782,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:00)
有没有一种可能,就是这游戏一周目难度默认就是简单模式了
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teitem

魂类游戏就是玩到最后,是你变强了,而不是游戏里的角色变强了

之狼开局那个武士大将打得都费劲,后面不是花样虐杀?第一个孤影众算个小BOSS,后面满地图的孤影众
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空白

[quote][pid=591510790,30810952,1]Reply[/pid] Post by [uid=9127276]神祗预言[/uid] (2022-02-25 09:08):

喜欢的人肯定还是不少。只是我身边几个朋友对这种游戏都挑战不下去,我就想这部分玩家应该也不少。而且难度选项很多游戏都有吧。然后实际上这么高的评分,搞得我好像觉得,原来是我不配玩游戏了。[/quote]为什么你会看几个评分就决定一个游戏你配不配玩呢?[s:ac:偷笑]
不同类型,不同模式的游戏,都能拿高分不是很正常的事情么,这有什么不能理解的?
你的意思是只有你和你朋友玩的下去的爽游才能拿高分?其他人喜欢的受苦游戏就不行?
那是什么道理?

就拿小说为例,很多人也看不懂百年孤独,看不下去百年孤独,这也不妨碍他是魔幻现实主义的巅峰之作