[开箱分享] Xbox X Series新手柄到货,深度评测硬件提升点与功能。

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Adorish

2020-11-07T05:50:04+00:00

[quote]今天刚刚到货,没太多信息的开箱部分就不做了,内含是一个手柄俩电池和一个纯英文没什么意义的说明书。 [/quote][quote]过往的Elite2手柄评测:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19287609[/url]
因为手头的Xbox one普通版手柄都没在手边,这次主要与Xbox one涂装款进行对比,主要是涂装款在握把处多一个双色注塑包胶。
下面是我与一小部分手柄存货,我用过200款以上不同的手柄,有备而来,训练有素,不是乱说的。
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一、外观造型
点击查看手柄正面 ...
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X series手柄与One手柄对比,正面外观上区别主要有两处,一个是握把过度曲线更加有机圆润,显得下巴更大。
另一个是两个Bumper连线的凸起更高,内收更低。Bumper键的内连线部分没有高出手柄本身,区别于One系列手柄的退层设计(即两个Bumper键连线略高于手柄)
手柄顶面对比 ...
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顶部的改动主要是扳机键从方正的无机造型变为添加了圆角元素更圆润的造型,这点从ID的风格上与正面的改动是一致的。
此外扳机键和Bumper键都增加了防滑的颗粒状纹理,工艺可能是晒纹或者模具直接做出来的。扳机键整体的面积略微变小。
手柄背面 ...
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手柄背面同样增加了颗粒状纹理,同样是出于防滑的考虑,覆盖面积较大,与Elite2代手柄的双色注塑包胶面积相仿,相比Elite1代或者One系列手柄的包胶要大出很多。

但颗粒纹理带来的手感远远逊色于包胶,所以目前推出的X series普通版从握感上是要逊色于One系列的涂装款的。

此外,X series的手柄整体表面粗糙度有增加,简单来说就是更具磨砂感,这样有助于防止细小划痕的伤害。
令人遗憾的是,祖传大断差依然没有任何改善,强迫症用户看上去会觉得很像是没有卡紧。
点击查看大断差 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/11/c4Q5-ai50KzT1kSer-ww.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/11/c4Q5-7nnyK14T1kSgc-sg.jpg[/img]
作为一款售价在400元以上的手柄,这点完全可以做的更好。
其他各方面工艺与one系列基本相同,ABXY那里轻微增加了按键的公差,导致按键会更加左右晃动。
[/quote][quote]
二、硬件功能与手感
首先是手柄正面中央增加了一颗截屏分享键,PC上按了没用。
截屏与分享按键 ...
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下面来细说按键手感的改变。
查看D-pad ...
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D-pad(十字键)的改动瞎眼可见,采用了圆盘形的按键。
手感提升非常巨大明显,易触发,方便连续滚动按压,同时不易误触,是我觉得硬件上这款手柄对比One系列最大的提升。
触发力度也从One系列的1.3N提升至1.4N

ABXY键从One系列的0.75N提升到0.9N,但如前文提到,会更加左右晃动。采用的依然是祖传硅胶按键(手柄业内无法突破的问题),寿命上想必很难得到改善。
扳机键从0.9N提升到1.1N,Bumper键从1.35N提升到1.45N同时声音更加厚重。

所有的按键力度都是用压力计进行手测,本来还应该测按键行程,但我的高度规没电了,而且这一代的按键我体感上没有做行程上的明显改动。

也就是说X Series手柄的所有按键力度都较One系列有轻微的增加,同时不含电池245g的重量大约比前代多了5-8g,含电池达到290g,整体上是比较厚重的一款手柄。
[/quote][quote]软件功能
软件上我只进行了简单的体验,首先是蓝牙接PC的话无法被正确识别为X-input模式,体验很差,但这个应该可以通过后续固件更新去解决。推荐用有线或者2.4G无线模式,它兼容前代接收器,对于老玩家来说无需额外购买。
这一代可以通过XBOX accessories软件进行重映射,这是之前Elite系列的功能,不过由于它没有Elite手柄的背部拨片按键,所以其实意义较小。在Elite上你可以用两个拨片映射双摇杆下压,带来操作维度上的提升,但X Series只能做一些类似调换A与B的键值这样的事情。
*更新:根据微软的宣传,分享键短按可以重映射为其他按键,这可能是该手柄支持重映射的最大意义,但目前尚未开放此功能。
震动上我目前还没有体验,姑且搁置了。
[/quote][quote]太长不看的总结与综评
改变点:
0.ID微调,整体更加有机和圆润,增大表面粗糙度以增强防磨防划性能。
1.对比One系列普通版手柄,在握把、扳机、Bumper键处增加颗粒状防滑纹理,增强握感和触感。
2.十字键改为圆盘式,手感大幅提升。
3.按键整体增加了0.1N左右的力度,手感更加厚重。
4.可通过XBOX accessories软件重映射键值,例如调换A与B。

我个人觉得提升上的感知不算太明显,尤其是419的价格已经超过了前代手柄+接收器的价格,在渠道降价之前性价比相对较低,比较认微软牌子的非超重度用户还是可以去选购前代手柄。
软硬件功能上的提升都比较有限,没有革命性的突破或针对前代手柄的普遍问题做出大的修正,中规中矩吧,我大概会给出及格左右的评价。[/quote]