[举手提问] 提高显示器刷新率是不是解决画面撕裂的手段之一?

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2020-11-22T13:13:20+00:00

最近终于发现有些3d游戏会晕的原因了,无论如何降低配置,画面移动时背景都会撕裂。百度下画面撕裂的多方原因里,其中一个是显卡输出比显示器输出高,那是不是60fps换144fps是一个尝试途径之一?

我的2070电脑,玩巫师3、古墓丽影崛起、黑魂3、彩虹六号晕到死,背景根本不稳定,就没认真体验过[s:a2:大哭]

降低游戏配置、开或不开垂直同步、开或不开freesync都试过了
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Dik

当然是质的飞跃,但隔壁目前还在吵究竟是4k60更好还是2k144更好,反正我选择144
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解决画面撕裂靠的是adaptive sync,让显示器迁就显卡的输出节奏

目前来看这项技术的最低帧不宜低于48帧
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[quote][pid=472034023,24385814,1]Reply[/pid] Post by [uid=38405295]klzzzss[/uid] (2020-11-28 21:24):

当然是质的飞跃,但隔壁目前还在吵究竟是4k60更好还是2k144更好,反正我选择144[/quote]其实如果没有画面撕裂原因,我也是喜欢4k60的,因为我个人60够用,但喜欢画面。不过现在蛋疼了,难道我要两个现实器吗,4k60和2k144。而且为啥有的游戏4k60就不会撕裂呢
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[quote][pid=472034062,24385814,1]Reply[/pid] Post by [uid=60968159]obiy[/uid] (2020-11-28 21:24):

解决画面撕裂靠的是adaptive sync,让显示器迁就显卡的输出节奏

目前来看这项技术的最低帧不宜低于48帧[/quote]不是应该显卡迁就显示器吗?我看科普画面撕裂的原因是显卡输出高于显示器。
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nicohashtagluv

显卡输出过高过低都会导致画面撕裂,具体你可以看看硬件茶谈的科普。

目前比较流行的就是A卡和N卡的同步技术,N系同步价格会贵一点。尽量关闭动态模糊或者锁定帧率,不让帧数大范围浮动。
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[quote][pid=472035034,24385814,1]Reply[/pid] Post by [uid=34214719]沼泽首脑[/uid] (2020-11-28 21:28):

不是应该显卡迁就显示器吗?我看科普画面撕裂的原因是显卡输出高于显示器。[/quote]画面撕裂的原因是对的,而显卡迁就显示器的技术叫垂直同步,会造成输入延迟增加

我自己的做法是在NVIDIA控制面板里限制最高帧为显示器最高刷新率,开启gsync,游戏里看情况决定是否开启限帧(例如pubg就不开,mhw限到60),但关闭垂直同步