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2022-05-29T12:43:06+00:00
M2的单核能不能超越12代酷睿 多核能不能打M1pro 希望苹果能继续进一步搅乱笔记本和PC市场
Reply to [pid=616224822,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=62245939]一伊两月[/uid] (2022-06-06 20:56)看geekbench5的单核跑分对比就能参考了
[quote][pid=616225016,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=64030807]accewascwrdd[/uid] (2022-06-06 20:57):
看geekbench5的单核跑分对比就能参考了[/quote]处理器微架构都不一样,系统不一样,对比没有意义。酷睿能用Windows,能带gpu能打游戏,MacBook和iPad只能用MacOS和iPadOS,用途和客户需求都不一样。
x86厂商根本不在乎能耗比,跑分高好卖就完事了,谁管你续航啊
Reply to [pid=616226443,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=62245939]一伊两月[/uid] (2022-06-06 21:03)
架构不一样也可以比较, 不然超算岂不是不能和你的桌面PC比性能了? 你桌面PC不是不战而胜了?
macOS曾经用过Intel, 你直接对比和过去Intel产品的性能就行了.
[quote][pid=616228834,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2022-06-06 21:14):
架构不一样也可以比较, 不然超算岂不是不能和你的桌面PC比性能了? 你桌面PC不是不战而胜了?
macOS曾经用过Intel, 你直接对比和过去Intel产品的性能就行了.[/quote]过去intel的mac还能装Windows,还算能比比,现在用arm架构了完全没有可比性
Reply to [pid=616229582,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=62245939]一伊两月[/uid] (2022-06-06 21:18)
这是什么话? 过去用Intel, 所以现在和过去的Intel比就行了啊.
而且CPU指令又不影响对比性能, 通用的SPEC成绩一直都是可以比较的. 和操作系统也无关. 跨平台的软件比如Adobe全家桶也是一直都可以直接比较的.
[quote][pid=616228834,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2022-06-06 21:14):
架构不一样也可以比较, 不然超算岂不是不能和你的桌面PC比性能了? 你桌面PC不是不战而胜了?
macOS曾经用过Intel, 你直接对比和过去Intel产品的性能就行了.[/quote]超算上跑的程序都是程序适应硬件,但一般用户没法让自己要用的x86/amd64程序都专门去适应水果的硬件,只能Rosetta甚至虚拟机
场外因素没法忽视啊[s:ac:哭笑]
现阶段比较没有意义,能耗比确实占优,剪视频快点,没了
以前专业剪视频的,之前就是mac。以前必须用windows的,也不会因为你m1芯片跑分高就换平台。凡事都得以应用场景为前提
嗷楼里有麦高达啊?当我没说
M2几乎是不可能了,比较wwdc主要面向创作者和开发者
据说有两款新macmini,盲猜是m1pro的
其实我更关注的是这次是否有对于metal的优化和升级
[quote][pid=616228340,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=63083642]呼噗噗噗[/uid] (2022-06-06 21:12):
x86厂商根本不在乎能耗比,跑分高好卖就完事了,谁管你续航啊[/quote]x86厂商不在乎能耗还行,amd发布会可没少吹,intel现在提的不多也就是因为提起来不好看罢了-就这还专门跑了个specint吊打m1max呢
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202206/06/9aQ0-9bwsK23T3cSsg-g6.png[/img]
顺便这图也可以告诉有些人,intel自己都觉得m1系列完全可以拿来和intel/amd比;不过这图有意思的是他把m1max放在了一个几乎无死角吊打11980hk的位置[s:a2:偷吃]
Reply to [pid=616232044,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=33834376]yzzbz[/uid] (2022-06-06 21:30)
软件从来都不看CPU架构的, 都是x64不代表都能在x64设备上运行, Windows和Linux和macOS的API差异远比CPU指令集差异大得多. 过去能在macOS上运行的东西, 现在换成aarch64轻而易举, 而过去不能的也不会因为当年都是x64就好移植.
Windows同理, Windows x64移植Windows arm64很容易, 甚至比Windows x86移植Windows x64还要容易, 但是Windows x64移植Linux x64就非常麻烦.
[quote][pid=616241870,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2022-06-06 22:20):
软件从来都不看CPU架构的, 都是x64不代表都能在x64设备上运行, Windows和Linux和macOS的API差异远比CPU指令集差异大得多. 过去能在macOS上运行的东西, 现在换成aarch64轻而易举, 而过去不能的也不会因为当年都是x64就好移植.
Windows同理, Windows x64移植Windows arm64很容易, 甚至比Windows x86移植Windows x64还要容易, 但是Windows x64移植Linux x64就非常麻烦.[/quote]但是会严重影响转译效率,相同架构的跑虚拟机性能损失很小,但跨架构就不行了
m1pro确实技术上是全方位领先的,只不过可以预见的很长时间里并不会对i/a的cpu市场构成实质性的威胁
[quote][pid=616229582,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=62245939]一伊两月[/uid] (2022-06-06 21:18):
过去intel的mac还能装Windows,还算能比比,现在用arm架构了完全没有可比性[/quote]每秒跑多少条指令,同一个计算任务耗时多少,导出同一段片用多久,渲染同一个场景用多久,编译同一个项目用多久,开一个巨大表格用多久,都可以掐表。
只要能干一样的活,那就都可以比,性能就是性能。
Reply to [pid=616246422,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=33834376]yzzbz[/uid] (2022-06-06 22:46)
不转译啊, x64到arm64是原生的重新编译了.
绝大多数软件代码都是不依赖CPU底层的, 重新编译就能实现原生支持arm, 但是换个操作系统API可就要了命了, 哪怕CPU还是同一个.
[quote][pid=616248044,32216740,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2022-06-06 22:55):
不转译啊, x64到arm64是原生的重新编译了.
绝大多数软件代码都是不依赖CPU底层的, 重新编译就能实现原生支持arm, 但是换个操作系统API可就要了命了, 哪怕CPU还是同一个.[/quote]别的不知道,反正我有时候会用到matlab,mathematica,在m1都只能通过Rosetta
你叫它转译也好,重编译也好,反正性能都打了骨折
api不同写程序的时候是天差地别,但我作为用户用个虚拟机跑,架构相同绝对不会有这么大的性能损失
可能你的关注点始终在开发端,但对于用户来说,arm架构的m1,就是在一些必需的应用上完全发挥不出性能
你说这是水果的锅也好,软件厂商的锅也行,反正肯定不是用户的问题[s:ac:哭笑]