要么是你对传统网游认识有错误,要么就是对日轻的认识有错误
日轻。。。传统网游。。。日本的魔改dq和咱说的网游八杆子打不着吧。。。
Reply to [pid=531409191,27558140,1]Reply[/pid] Post by [uid=62705355]白雪披风的骑士[/uid] (2021-07-11 09:11)
刀剑神域和骨王那种类型的不是差不多吗 差别也是文化上的差异
Reply to [pid=531409440,27558140,1]Reply[/pid] Post by [uid=63010788]白龙奥兹[/uid] (2021-07-11 09:13)日本人那都是拿他们自己魔改dnd做出来的一套二设再做游戏的。。。而且网游过去在日本根本不行所以做出来各种换皮异世界。国内概念的网文基本上都是基于wow的,wow根本没有日服,所以这就是两个东西。。。
Reply to [pid=531410069,27558140,1]Reply[/pid] Post by [uid=62705355]白雪披风的骑士[/uid] (2021-07-11 09:16)
wow也是基于dnd的,所以也是沾亲带故的关系
无论怎么说下本打宝奇遇野战的思路是不变的
Reply to [pid=531410500,27558140,1]Reply[/pid] Post by [uid=63010788]白龙奥兹[/uid] (2021-07-11 09:19)下本遇敌拿宝这套模式是个冒险小说都有吧,过去网游小说的特点不是玩家间社群么。。。
Reply to [pid=531411957,27558140,1]Reply[/pid] Post by [uid=62705355]白雪披风的骑士[/uid] (2021-07-11 09:27)
本来就是差不多的类型 难道冒险小说就没有人物之间的社群了吗
Reply to [pid=531413228,27558140,1]Reply[/pid] Post by [uid=63010788]白龙奥兹[/uid] (2021-07-11 09:34)区别就是网游要素和特有的交互么。。。
是《因为怕疼全点了防御》那种么?多是很多,质量也一般,很多是写着玩玩的,看个乐还行,逻辑很乱,不能带脑子看。
传统网游就是指mmorpg吧。吃鸡这种不算。至于游戏背景是日本战国时代,还是北欧神话,无所谓的吧。
日本网络游戏就没正统过,最接近正统的是FF
其它网络游戏MMO特性都严重缺乏。
所以他们轻小说里描写的网络游戏,我认为也谈不上正统。