Dowski
2021-07-08T14:29:25+00:00
只有一百八十九章,还在连载
作者笔力不错,诡秘的既视感是很强的,在描写一些神秘场景氛围时渲染的很好,打斗戏并不详细,经典“我开大了,我秒了,有什么好说的。”
之所以说是爽文就是因为男主战力提升比坐飞机还快,简直是一天24小时能掰成48小时用,其中80%的时间不是在提升战力就是在提升战力的路上,开地图、收集遗物、点技能……完全可以说剧情结构十分紧凑,经常写了十来章干了一堆子事最后告诉你连一天都没过去。
应该算多女主,后宫倾向没看出来,可能还是定义为红颜知己,最有女主倾向的是男主养的橘猫,考虑到爽文性质,后期未必没有变人的可能。
总而言之是一部值得一看的小说,故事的背景设定是神明不显,人类文明飞速发展的时代,和平与秩序是发展的主流。但无疑,光影之下早有暗流涌动,幻想与现实交织,过去的历史埋藏着难解的谜题,男主穿越到这个未知的世界,将作为一个命运之外的旁观者,见证时代的风云剧变,记录未知的历史,并最终成为神明的一员
不懂就问,有剧情暴走的倾向吗?能力提升这么快可不算好事
没记错的话,作者上本书也有只猫戏份挺多的(放在那至今没看完,记不清了),怀疑是资深爱猫人士[s:ac:哭笑]
[quote][pid=532434562,27608794,1]Reply[/pid] Post by [uid=62347906]阂粟氨[/uid] (2021-07-14 22:50):
不懂就问,有剧情暴走的倾向吗?能力提升这么快可不算好事[/quote]前作500万字完结
后宫
挂是开了,鱼也是真的摸了,到现在还在一环每天快乐划水[s:ac:瞎]。 老实说我觉得男主战斗力体现在可以烧神性开挂,唯一的攻击技能砍四环都只能破皮,是什么让男主说出觉得自己不要攻击技能的话啊[s:a2:有何贵干]急死我了,这不去学点攻击技能
我看到全民魔女作者最近在推这本,但是太幼了,还是养一养看看再说吧
其实和上本差不多,就是上来就奔着成神去的,养只猫,然后一个月把别人一辈子没见过的事儿见了,然后一两年估计就成神了。
上一本就是进度太快了,开局到完结就是一年时间,这次怕是也差不多。
Reply to [pid=532436191,27608794,1]Reply[/pid] Post by [uid=60214979]梅爾特莉莉絲[/uid] (2021-07-14 22:59)
巧克力可是真的变了[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=532594706,27608794,1]Reply[/pid] Post by [uid=42410702]喬喬斷[/uid] (2021-07-15 14:38)是他
Reply to [pid=532595359,27608794,1]Reply[/pid] Post by [uid=62560235]The_book[/uid] (2021-07-15 14:40)
好,那么我要去补一补主宰,之前被我养死了[s:ac:goodjob]
顺便,这位作者文笔设定还是挺不错,只是听说好像开书前期有些瓜
女主两个人以上就很无聊了。不知道为什么现在书全是后宫,[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]
这本书和上本书有同一个毛病,太强调命运。
但是只是这么说就太宽泛了,所以应该明确一下我想说啥。
首先,剧情背景上,主角来得是一个波澜壮阔的时代,往往还涉及了“世界末日”,“大预言”之类的要素,导致剧情设定上,很多以前几乎不出现的强者(比如神灵)都到处冒泡搞事。不过这个还可以理解。
接下来就是这个作者比较毛病的地方了——他一边让主角早期就掺合各种大事,一边又不开永久挂。
其他的这些书,大体上还是主角从练级开始,然后一路正面遇到小事,或者在大事件边缘掺合,所以看起来就是一边练级一边成长。整个故事的出场人物强度是和主角级别一起慢慢提高的(当然,不是完全同一个级别,毕竟主角越级也是常态,但是不会有故事一开头神灵神降然后对一级刚超凡的主角正面出手)。
但是这个作者,他喜欢在初期主角一级都没有或者只有一级的时候,就去刚邪神啥的。级别更高的时候就不用说了。
那么这显然是打不过,那该怎么办呢?
这就是这个作者“太强调命运”的写法表现出来的地方了:主角开临时挂。
什么意思呢?具体来说,就是之前主角在故事背景里,收集了一堆东西(也有些是队友收集的),有各种效果,各种限制,然后有些还有特攻,然后在这个正面越级打怪的场景里,这些东西一个个生效,反复叠buff产生连锁效果,让主角可以正面对抗级别差了一大坨的敌人。
差不多打完敌人,一卷收集的各种奇怪东西就刚好消耗完了。然后这时候主角级别就降回正常水准了,进入下一卷,继续收集东西。
注意,我不是说主角没练级,练级了。而且升级飞快。
但是问题是,一级这个主角去打神灵(神降体),二级主角又去打神灵(本体),然后再往后就是神灵之上……总之,由于跨级太多,导致主角升的级别完全没有开的临时挂重要。所以看起来,就是主角自身的努力,完全没有由于命运收集的一坨恰好可以组成挂的道具重要(也就是主角始终作而不死,是靠开挂)
哦,顺便还有一个值得吐槽的地方——由于主角太强,这个“命运”还会强化敌人。
比如这个作者上一本书的最终boss,本来是一个常规怪(这种怪在世界历史上出现有18次了,正常来说由于主角开挂太多,结尾的时候已经可以吊打了。
然后就是“由于主角太强,这个怪也被强化了”
于是上本书最后一卷,已经身体灵魂全部达到了仅在神灵之下的主角,依然是靠收集的一堆道具组合成挂干掉了最终boss。
命运.jpg
感觉作者可以在设定方面写的更有意思一点。
诡秘最吸引我的地方在于克苏鲁+序列,
而这本书在设定上没有什么让人眼前一亮的东西,硬要说的话就是一直强调命运。那么可以把CRPG的是骰子加入作为命运的具现化的标志。比如:把牌换成骰子,D5 D10 D20 D100。
[quote][pid=532439385,27608794,1]Reply[/pid] Post by [uid=42306966]Gragonsee[/uid] (2021-07-14 23:15):
挂是开了,鱼也是真的摸了,到现在还在一环每天快乐划水[s:ac:瞎]。 老实说我觉得男主战斗力体现在可以烧神性开挂,唯一的攻击技能砍四环都只能破皮,是什么让男主说出觉得自己不要攻击技能的话啊[s:......[/quote]这个作者世界没到半神没开防御技能都是一枪打死