Sam Jolteon
2022-06-09T05:32:32+00:00
比如说网上经常提的游戏帧数多少多少,这个和显示器的刷新率有关吗?我60hz刷新率的屏幕玩120帧的游戏受什么影响吗?[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img]
[quote][tid=32251392]Topic[/tid] Post by [uid=64137665]环氧乙烯[/uid] (2022-06-09 13:39):
比如说网上经常提的游戏帧数多少多少,这个和显示器的刷新率有关吗?我60hz刷新率的屏幕玩120帧的游戏受什么影响吗?[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img][/quote]木桶原理,取最低
[quote][pid=616905810,32251392,1]Reply[/pid] Post by [uid=5413659]coffeewings[/uid] (2022-06-09 13:41):
木桶原理,取最低[/quote]意思是如果显示器刷新率是60hz,那么最多只能有60帧的游戏体验是吗
Reply to [pid=616906039,32251392,1]Reply[/pid] Post by [uid=64137665]环氧乙烯[/uid] (2022-06-09 13:42)
其实并不是的,帧数是越高越好的,帧数越高输入延迟越低,你打游戏越丝滑
理想状态下帧数不低于刷新率就够了,但实际上因为游戏帧的生成并不是绝对均匀的,所以为了保证体验,可以硬怼帧数压过刷新率,也可以通过那几种显示同步手段技术层面优化
看什么类型游戏,要快速拉动鼠标转镜头的游戏有影响,其他的游戏没影响