系统抽奖抽到各种强大传承的起始任务和入门功法,似乎是个挺有趣的设定

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hitstreak

2024-11-11T23:39:52+00:00

就是系统奖励的东西都是开启一条新任务线/大能传承的起始线索和初级功法你,能让主角变强一些,但后续提升系统就不给了,主角得根据这些奖励的线索去经历更多冒险和秘境才能获得完整传承。

这样主角每次抽奖都是多了一条故事线,而不是直接奖励一堆让主角不用修炼就变超强的玩意儿。
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Moretouching69

差点以为是2000哥
要是奖励“被封印的神剑”或“被诅咒的铠甲”之类的还行,功法只给入门,不怕被读者骂吗
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+ by [能伊利丹] (undefined)

差点以为是2000哥
要是奖励“被封印的神剑”或“被诅咒的铠甲”之类的还行,功法只给入门,不怕被读者骂吗

其实怎样都会被读者骂吧,系统全给了,读者又会骂认系统当爹深蓝加点了,就给个开头,相当于给了主角一条强大奖励的稀有任务线,后续提升得主角自己做这条线的任务,而且在这条任务线上还会碰到和这个传承有关的其他竞争者,或者妹子喘
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AeroKitsune

这不是好久以前的打法了,懒得想衔接剧情直接天降任务,我不需要知道谁发生了什么,我只需要大开杀戒