Lukx
2021-03-28T04:54:53+00:00
[url]https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2077s-playstation-store-removal-may-be-hurting-xbox-and-pc-sales-too-cd-projekt-says/[/url]
最近CDPR讨论了他们让《赛博朋克2077》重返索尼PS商城的努力以及从PS商城下架带来的负面影响。CDPR认为PS版下架可能会伤害到《赛博朋克2077》Xbox和PC版的销量。
CDPR表示:“关于《赛博朋克2077》在今年的销量,首先我们认为它将受两大我们持续努力的因素驱动,第一是游戏的修复和更新,这也会决定(第二个要素)游戏是否能重回索尼商城。”
“显然有很多玩家在等待索尼的决定,我们确信这不仅将影响PS平台玩家的购买意愿,也将影响其他平台的购买意愿,所以这对我们重要。重返索尼商城是我们的目标,我们希望赢回玩家的信心。”
此外,CDPR还表示从《赛博朋克2077》中吸取了教训,CDPR今后的游戏将有更短的市场宣传,而且只在游戏快接近发售时。
“我们将等待一直到一个游戏快要发售时,然后我们才开始展示东西,比如预告片,Demo,深度游戏机制介绍等等。当宣传启动时,我们的目标是妥善管理全平台版本的预期。这意味着专注于打磨好了的游戏片段,而不是概念。我们也会在全平台展示我们游戏的片段。”
CDPR目前已经取消了推出一个3A级《赛博朋克2077》多人游戏。
最近CDPR讨论了他们让《赛博朋克2077》重返索尼PS商城的努力以及从PS商城下架带来的负面影响。CDPR认为PS版下架可能会伤害到《赛博朋克2077》Xbox和PC版的销量。
CDPR表示:“关于《赛博朋克2077》在今年的销量,首先我们认为它将受两大我们持续努力的因素驱动,第一是游戏的修复和更新,这也会决定(第二个要素)游戏是否能重回索尼商城。”
“显然有很多玩家在等待索尼的决定,我们确信这不仅将影响PS平台玩家的购买意愿,也将影响其他平台的购买意愿,所以这对我们重要。重返索尼商城是我们的目标,我们希望赢回玩家的信心。”
此外,CDPR还表示从《赛博朋克2077》中吸取了教训,CDPR今后的游戏将有更短的市场宣传,而且只在游戏快接近发售时。
“我们将等待一直到一个游戏快要发售时,然后我们才开始展示东西,比如预告片,Demo,深度游戏机制介绍等等。当宣传启动时,我们的目标是妥善管理全平台版本的预期。这意味着专注于打磨好了的游戏片段,而不是概念。我们也会在全平台展示我们游戏的片段。”
CDPR目前已经取消了推出一个3A级《赛博朋克2077》多人游戏。